VR市场有病,斯皮尔伯格有药
智能发现之旅VR一直是一个有些鸡肋的技术,虽然曾经引起过热潮,但转瞬即逝,用户抱怨说,市面上没有足够多的内容或应用;VR头盔太过昂贵,笨重且难以设置;Oculus、HTC和PlayStation头盔仍然必须连接昂贵的PC或游戏机。一些先看过《头号玩家》的科技观察家纷纷推测称,电影将给现实世界的VR市场注入一针强心剂——VR市场有病,斯皮尔伯格有药。
由史蒂文·斯皮尔伯格执导的科幻动作冒险巨制《头号玩家》于3月30日在中国内地与北美同步上映。这一次,斯皮尔伯格把视线聚焦在日渐兴起的VR技术,同时在音乐、服装设计等多个方面致敬上世纪80年代的流行文化。
《头号玩家》中国独家终极海报
电影《头号玩家》故事发生在2045年。当时人们疯狂迷恋虚拟游戏世界“绿洲”,创始人哈利迪在弥留之际宣布将其巨额财产和“绿洲”的所有权留给第一个破解三道谜题并拿到彩蛋的人,由此引发全球玩家激烈竞争。虽然时间背景是2045年,斯皮尔伯格却设计了很多致敬上世纪80年代流行文化的细节——无处不在的80年代游戏、电影元素;80年代风格的服装设计,例如女主角的服装设计就深受80年代朋克摇滚和街头流行文化影响;配乐也极具80年代风格,预告片就用到了老牌摇滚乐队范·海伦的《Jump》作为背景音乐。
而这一点,与原著的精神完全契合。原著作者恩斯特·克莱恩表示,上世纪80年代是一个互联网初现曙光、文化出现全新浪潮、具有独特精神的年代,因此80年代成为了人们梦想的乌托邦,这与2045年的衰败形成了鲜明的对比,这也是他在书中融入诸多80年代流行文化的原因。
史蒂文·斯皮尔伯格与原作者恩斯特·克莱恩
如今,斯皮尔伯格虽然已经年过七十,不过,在想象力和导演才华上却依然让很多年轻导演望尘莫及,作为国际上公认的一流导演,斯皮尔伯格从未让观众失望,虽然,上部作品《圆梦巨人》让制片方血亏1亿美金,不过,影片的口碑和质量还是得到了保障,而这部《头号玩家》将让大师重回巅峰。
史蒂文·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)备受期待的新作品《头号玩家》(Ready Player One)将于3月30日起在中国上映。鉴于该片已经获得了那些在西南偏南电影节(South by Southwest)上先睹为快的观众一致好评,科技观察家纷纷推测称,《头号玩家》将给现实世界的VR市场注入一针强心剂。
迄今为止,大约在五年前推出的VR头盔仍然未能成为主流技术;2017年,这个类别的增长速度低于预期。用户抱怨说,市面上没有足够多的内容或应用;VR头盔太过昂贵,笨重且难以设置;Oculus、HTC和PlayStation头盔仍然必须连接昂贵的PC或游戏机。
Oculus开发的Go Headset虚拟现实头盔
在2018年1月召开的国际消费电子展(CES)上,VR迷们终于获悉一些久违的好消息。参展的VR制造商相继宣布了好几款新产品和新举措。谷歌(Google)携手联想推出了一款独立的VR头盔,这家搜索巨头热情地宣扬它基于智能手机打造的Daydream VR平台的最新功能。宏达国际电子(HTC Corp.)宣布推出一款具有强大图形功能的VR头盔的最新版本。此外,专注于VR领域的Facebook子公司Oculus也抢走了不少风头——该公司公布了售价仅200美元,即将上市的Go Headset头盔的新细节:它将运行高通(Qualcomm Inc.)智能手机芯片,这无疑将大大增强该设备的便携性。
消费技术协会(Consumer Technology Association)预测称,VR类产品2018年将创纪录地增长25%以上。一些分析师认为,斯皮尔伯格的电影将为VR市场提供一股额外的推力。基于同名书籍改编的《头号玩家》发生在2045年,故事主人公韦德·瓦茨(Wade Watts)居住在俄亥俄州哥伦布市一个熙熙攘攘的拖车公园内。他和其他角色逐渐沉迷于一个名为“绿洲”(OASIS) 三维虚拟世界(电影中的VR头盔是制片团队凭空构想的)。
在拉斯维加斯召开的2018年国际消费电子展上,与会者使用带有Google Daydream和Mirage Camera的联想幻影Solo VR耳机。摄影师:Patrick T. Fallon | Bloomberg
早在植入式广告变得无所不在之前,好莱坞就开始帮助企业销售产品。陆逊梯卡集团(Luxottica)宣称,雷朋(Ray-Ban)和其他太阳镜品牌之所以能够在上世纪80、90年代创下销售佳绩,在很大程度上都是《蓝调兄弟》(The Blues Brothers)和《壮志凌云》(Top Gun)等好莱坞佳作的功劳。《外星人E.T.》据说大大促进了Reese's Pieces糖豆的销量。007系列电影《黄金眼》(GoldenEye)提升了新款宝马跑车的预购数量。另一个脍炙人口的经典案例是,《玩具总动员》(Toy Story)让蚀刻素描(Etch-A-Sketch)重新流行起来。
尽管VR市场的近期前景可能会更加光明,但苹果(Apple Inc.)和亚马逊(Amazon.com Inc.)笃信,这种技术终将被增强现实(AR)所取代,后者致力于将虚拟和现实世界融为一体。即使Facebook,索尼(Sony)和谷歌近日在旧金山游戏开发者大会上大肆宣传VR技术,但苹果工程师一直忙着描述AR技术的种种优点。
参加2018年国际消费电子展的观展者戴上Oculus Rift VR头戴式耳机。摄影师:David Paul Morris | Bloomberg
苹果已经开始提供使用iPhone和iPad摄像头的AR软件,并委派数百名工程师打造一款最早可能于2020年出货的AR头盔。亚马逊很可能处于类似的研发轨迹。斯皮尔伯格的新电影有望给予VR技术短暂的提升,但哪怕这位获得全球最高票房收入的殿堂级导演,恐怕也难以匹敌那些在库比蒂诺和西雅图埋头研发的科技天才。(虎嗅网 Mark Gurman)