9月steam观察:节奏光剑收入超3000万,Vive Pro份额升至2.03%
VR陀螺Steam平台是目前VR内容最多,且最为优质的国际性内容平台,每个月VR陀螺都会统计此平台的用户数量、内容数量、类型、下载量以及收入等情况,以供参考。
2018年9月,HTC Vive市场份额继续下跌,较8月下滑0.22%,为42.36%,但Vive Pro占比上升,为2.03%;Oculus CV1和DK2的市场占比为48.38%,比8月上涨0.09%,继续高于HTC;Windows MR占比上涨0.04%,市场占比为7.22%。
活跃用户方面,9月份Steam平台中Oculus Rift活跃用户占比下滑0.01%,为0.34%。HTC Vive活跃用户占比为0.31%,较上月下滑0.01%,Windows MR用户占比为0.05%,较上月持平。总活跃人数占比为0.72%,较上月下滑0.02%。
下载榜方面,《The Lab》继续保持第一。《Beat Saber》增速放缓,本月仅上升一位至第7。热门FPS VR游戏《Pavlov VR》上升4名至第13。新入榜游戏为《Escape VR》。
收入榜本月TOP 30门槛提升至115万美元,榜单前三名依然是《The Elder Scrolls V:Skyrim VR》第一,总收入约为792万美元;《Arizona Sunshine》第二,收入约为564万美元;《Beat Saber》保持第三名,收入约540万美元。
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