XR一周大事件:Meta展示AR眼镜Orion,或改变整个产业方向;Quset3S发布;传Vision Pro 2明年下半年量产
VRAR星球又到了盘点一周XR大事件的时间,本周XR领域内有哪些大事发生?
国际
Meta
先说一下国际上的重要新闻。这周,一年一度的科技大会Meta Connect 2024终于开启,扎克伯格一点儿也不拖沓,开场上来直接公布了Quest 3S的价格——128GB版本售价为299.99美元,256GB版本售价为399.99美元。
除了这两个版本的Quest 3S价格,扎克伯格还展示了目前256版本的Quest 3价格——这款设备价格下降至499美元。但128GB的Quest 3却没有被展示出来,结合之前的消息,Meta或许将于11月中旬停止生产Quest 3的128GB型号,将更多资源投入到Quest 3S的生产和销售中。
此外,Quest Pro和Quest 2也停产了。Quest Pro是因为推出以来一直不怎么受市场欢迎,而Quest 2则是因为有了更好的替代品Quest 3S。
业内认为,分析认为,此举表明Meta在投入超650亿美元发展VR设备后,正在进一步瞄准下沉市场推动VR头显普及。
Meta Connect 2024当然也不只是发布了一个Quest 3S,Meta研发的首款AR眼镜Orion的原型机也在大会首次亮相。
Orion在外观上跟普通眼镜差不多,FOV为70°,官方称其重量不到100g,由于生产成本高达数千美元,因此它暂时不会对外出售,仅作为内部展示和用作开发工具。
在展示中,我们可以看到,Orion支持眼动追踪、手势追踪等多种交互方式,还可以在随身携带EMG(肌电图)手环的情况下实现神经追踪。
在宣传视频中,试戴过Orion的人都表现出很惊叹的样子。扎克伯格在介绍的时候,直接就称其为“世界上最好的AR眼镜”,黄仁勋也称赞它“显示很棒,追踪很棒,色彩也很不错”。
虽然现在看这款眼镜粗粗的黑框还有点丑,但据称Orion拥有迄今为止最小AR眼镜中最大的视野(场视角达70度),采用衍射光波导设计,选择Micro LED微型LED显示器,借助大型全息显示屏,使用者可以将2D和 3D的数字内容与物理世界无缝融合,实现“身临其境”。
现在,Orion还要经过一段时间的内部研发,才会向消费者出售。这款眼镜制造成本高得惊人,每副眼镜大约1万美元,如此高的成本,让人对它的性能和功能着实有些期待。
Meta首席技术官安德鲁·博斯沃称,Orion的研发承受了多年“巨大的压力”,才能在此时成功展示扎克伯格愿景终的实物成果,而下一步的研发还需要数年时间,或许会在10年以内上市,产品定价有望对标手机和笔记本电脑。
除了新的Quest 3S和AR眼镜Orion,Connect也有一些其它的消息值得关注。例如Meta将于下周推出全新Meta Avatars化身系统,彻底更新过的虚拟化身会比之前更加好看和逼真;另外,Quest上的YouTube共同观看功能也将于下周正式推出。
此前被爆料的沃尔玛物料信息也得到证实,现在预定Quest 3S即可获赠《蝙蝠侠:阿卡姆之影》,游戏定于10月22号发布。
被曝沃尔玛物料
此外,在Quest 3S的同时,配件公司罗技也宣布推出Quest首款官方触控笔配件MX Ink,售价130美元。此前,Quest只有手势追踪和控制器,而触控笔的加入则为更专业的3D建模、绘画、雕刻和绘图等应用提供了更多的可能。
以上就是这周Meta的最新消息,比较多,但Meta Connect 2024大会确实给我们带来了很多惊喜。下一步,就是等待Quest 3S的评测了。在官方展示中,可以看到Quest 3S能实现非常高精度的房间3D扫描,将混合现实应用又提升了一个体验的高度。
有意思的是,在某平台博主直播的评论里,有观众说“希望国内发布会学习这个节奏”,确实。
图源:哔哩哔哩@潮玩VR
苹果
接下来说下苹果吧。苹果这周值得说的消息大致两件。其一是最近消息爆料,苹果已经从日本显示器(JDI)获得了像素密度约为 1500 PPI 的 OLED 显示屏样品,这远低于今年早些时候推出的 Vision Pro 所使用的 3391 PPI 显示屏。
苹果此举也是为了降低Vision Pro的成本。但据称,该设备的开发显然仍处于早期阶段,可能需要两到三年时间才能进入大规模生产,这比之前的预测晚得多。
另有一则消息称,新款的苹果 Vision Pro 2 将于明年下半年量产,配备M5芯片和Apple Intelligence体验。
国际知名分析师郭明錤在爆料中称,初代Vision Pro最大的设计问题是人机交互仍不够直觉且效率不佳,而 Apple Intelligence / 生成式 AI 有望显著改善此问题。
在价格上,郭明錤预测 M5 版本的 Vision Pro 售价变化可能不大。
此外,苹果还有个新消息和AI相关。最近,前苹果设计总监乔纳森·伊夫(Jony Ive)证实,其正与OpenAI首席执行官山姆·阿尔特曼(Sam Altman)展开合作,共同开发一款面向个人用户的AI硬件。
根据消息,合作组建的新公司目前拥有约10名员工,其中不乏与伊夫共同开发iPhone的关键人物。关于这款新产品的具体功能尚未公布,但业内普遍猜测其灵感可能来自于初代iPhone的触屏技术。
Snap
Snap最近也刚刚发布了一款新的AR眼镜,大家一定都还记得。只不过,这款设备刚刚发布,就在近日遭到了一位曾参与研发的工程师的猛烈抨击。Snap的前设计工程师斯特林·克里斯平怒批新眼镜太糟糕,将其描述为“一场灾难”。
克里斯平在 X 平台表示:“我在 Snap 为这些产品工作了大约一年,对于这段经历和这个设备,我有一肚子的负面话要说,但我认为产品本身就说明了问题,显然很糟糕。”
现在,Snap还并没有说明这款眼镜将被大规模采用,新款 Spectacles 也并未向公众出售,只是提供给数量有限的 Snapchat AR 开发者。如果要面向消费者的话,可能还需要再进行进一步的研发。
尽管如此,Niantic还是与Snap展开了合作,将为Spectacles带来新的内容和3D扫描应用程序。该公司开发了一款名为 Peridot Beyond 的游戏,它利用基于位置的 AR 技术,并将在 Spectacles 推出时在美国推出。
其它公司
三星、索尼和Valve也有部分新消息,我们一起盘点下。首先是三星。根据最新的消息,三星、谷歌和高通决定跟随LG步伐,推迟XR项目,现在,三星的XR设备可能要推迟4-5个月发布,延期至2025年第二季度。据称,是苹果 Vision Pro 的反响不佳导致了三星首款 XR 产品推迟发布。
Valve的新设备倒是有了快出来的迹象。最近,Steam平台的数据挖掘和分析工具SteamDB发现了一个名为“ValveTestApp3043620”的测试应用程序。该测试页面不仅列出了VR游戏,如《Everyday GolfVR》、《Moss: Book II》和《Open Brush》,还包含了非VR游戏。
这一发现可能意味着Valve正在使用这些游戏来测试新VR设备的性能,也许就是传说中的Index 2。
索尼则是推出了一款新的用于AR(增强现实)眼镜的0.44吋OLED微型显示器“ECX350F”。据了解,与现有产品ECX348E相比,ECX350F的像素尺寸从6.3微米(0.0063mm)缩小到5.1微米(0.0051毫米)。每秒最多可显示120帧画面,100%满足sRGB色域。
据称,通过优化内部电路布线设计,环绕OLED面板的边框厚度缩减至上下各1.14mm,这有助于减少AR眼镜的整体厚度和重量,给AR用户带来更好的体验。
国内
这周国际上的消息比较多,接下来我们再看看国内的吧。这周,星纪魅族召开了AI 生态发布会。会上,星纪魅族旗下全新智能终端品牌 StarV 发布了 AR 智能眼镜 StarV Air2,新品首发价 2799 元起。该产品将于 9 月 25 日 16:30 预售,10 月 8 日 20:00 首销。
另外,星纪魅族 StarV Ring2 智能戒指也首次亮相,官方宣称其为“创新支持高血糖评估和交互功能二合一的智能戒指”,支持高血糖风险评估,趋势准确率可以达到80%。
除此之外,更有亮点的是星纪魅族预热了两款正在研发的新品 —— 星纪战车、机器人。
从图中可以看到,星纪战车采用剪刀门设计,整体底盘很高;机器人是人形机器人风格,整体造型犀利,目前尚不清楚是概念图还是实物设计图,但已经有了未来科技的雏形。
另外,雷鸟创新在本周宣布,其已完成B+和B++轮融资,近半年总融资额超过了5亿元。
根据第三方数据机构Counterpoint发布的2023年中国AR市场报告,雷鸟创新在2023年出货量同比增长126%,稳居中国市场第一,XREAL、Rokid分别位列国内第二、第三。领跑国内AR市场,不是雷鸟创新的最终目标,它还想努力一把,进一步推动AR行业的发展。我们在文章《AR眼镜风云再起!雷鸟创新融资5个小目标硬刚Meta、Snap》分析了雷鸟创新融资前后以及未来的发展路线,感兴趣的可以了解一下。
小结
目前,国内VR/AR技术仍在快速发展中,在此基础上,产品销量也有所增长。洛图科技(RUNTO)最近发布一篇新的数据显示,“智能音频眼镜风口已至,2024年中国市场销量预测上涨52%”。
据预测,2024年,中国智能音频眼镜在线上市场的销量规模约为 15 万台,同比增长52.3%。
于此同时,国内的VR/AR显示技术发展也引起了国际社会的注意。近日,美国国会致函美国国防部长,将京东方列为了中国的军工企业,还声称,随着中国开始在AR和VR微型显示器领域开始占据主导地位,这将对美国的发展,特别是在使用AR和VR的先进军事技术方面更容易受到控制。
这一消息虽然意味着国内企业可能会受到外方的更多压力,但也表明国内在VR/AR领域的技术得到了显著的发展。面对国际上的“潜在威胁论”,要继续不断地研发创新,才能在该领域站稳脚跟。
很快,国庆假期就要到了,提前预祝大家假期快乐。我们会在假期结束后为大家带来国庆一周的XR内容盘点,欢迎继续关注。