虚拟平行空间,谁在构建元宇宙?

奔跑财经@A仔

    我们抬头看时,总是觉得星星遥远,但其实,宇宙大爆炸时形成的原子就是形成我们身体的原子,所以星星并不远,因为我们就是星星本身。
    

——卡尔·萨根
    暖阳的下午,有点困,思想有些疲惫。忽然,同事问到:你觉得元宇宙怎么样?
    穿越近乎30年的词,不断从同事和身边伙伴口中说出,是一件很神奇和醒脑的事情。
    关于元宇宙是什么?发展进程?未来意义?既晦涩又难懂的专业阐述和解析我们暂且不提,先来畅想一下未来元宇宙世界。
    
    

图片来源:unsplash.com
    这是我的Metaverse
    你,工薪族,上班打卡,偶尔加班,蓝天白云,美好且平常。
    回到家,带上VR眼镜,输入私钥,进入名为一个「耀城」的元宇宙程序,成了“职业英雄”。在这里你拥有这个空间最顶级的装备行头,你脚下的土地是你开疆拓土而来,你守护着你的帝国和荣耀。
    这个帝国里最大的交易平台叫“Uniswap”,不同“地域”“国家”的“虚拟货币”都可以在这里兑换流通,你在这儿最大池子里质押了自己的“钱”,今天又是大丰收的一天。正好兑换些“流通币”,去娱乐中心购买名叫《天空城堡》的电影票,约一个社区好友或者AI小姐姐一同看电影。电影结束,通过“OpenSea”送她一个价值10000“流通币”的《天空城堡》NFT,心动指数是帝国的另一个增值系统。
    夜幕降临,站在帝国最高处,远眺你的城池,这里的秩序、规矩、伦理、经济体系与外界不同,这里你是王,仅在一副眼镜下。
    摘下VR眼镜,凌晨2点,你的账户又多了一笔收益,加密资产又增值了。
    所以,元宇宙怎么样?
    我的想象是这样,你的想象是那样,但元宇宙不是凭空臆想的空间,元宇宙应该是数字技术打造的人类社会的平行时空,你可能是缔造者、创建者,抑或是参与者,元宇宙中的你是你的数字分身。
    什么是元宇宙?
    为什么我通过想象来描述元宇宙,因为现阶段它的概念和形态没有定论,所有涉及元宇宙的产品和服务都是探索和尝试。
    元宇宙是Metaverse的中文翻译,这个词源自上世界90年代史蒂芬森的《雪崩》。
    普遍认可,最接近元宇宙的是Roblox,其CEO Dave Baszucki表示:想要构建一个元宇宙,就需要满足以下的特征:一个虚拟身份;现实感的真人社交;可以从任何地点登录;极低的延迟;大量且多样化的内容;完整的经济系统;具有安全性稳定性
    
    

图片来源网络
    真实世界不断数字化,我们对虚拟身份(≈数字分身)不陌生,微信、QQ等社交平台有社交属性的分身;在抖音、微博等娱乐性平台有特殊性格的形象;淘宝、京东有消费、购物的数字记录;这些可能身份属性重复,也可能各平台人设毫无关系。
    可是元宇宙中的数字分身不是某个单一属性的形象或者是人设,而是在虚拟的数字世界中的另一个不同的自己。
    这个虚拟世界的行动又与现实世界平行,并且始终在线。绝大部分人都赞成《头号玩家》里的“绿洲”是元宇宙的形态。在那里有完整运行的经济、商品、社交以及IP,与现实世界形成竞争乃至代替的关系。
    说到底,元宇宙的形态和愿景只是现阶段对特性的总结和未来的期许。凡是不能被清楚定义而走红的,则一定会引起争议。
    元宇宙的狂欢?
    关于以互联网终极形态为旗号的元宇宙,也有人认为,这是某些资本有目的的营销。不管初衷和目的,目光聚集之处必有金钱相随。
    据了解,2021年3月10日,全球最大的多人在线创作沙盒游戏平台Roblox Corp (NYSE:RBLX)于纽交所上市,成为Metaverse第一股。开盘价45美元,首日涨幅54.44%,公司市值估值超过400亿美金。而一年前,Roblox的估值不过40亿美元。
    腾讯在Roblox的G轮融资中参投1.5亿美元,并独家代理Roblox中国区产品发行;字节跳动为“中国版Roblox”代码乾坤投资近1亿元。
    Roblox被认为最符合元宇宙的定义,它通过游戏将全世界连接在一起,让任何人都能探索全球社区开发者建立的数千万个沉浸式3D游戏。同时,Roblox有一套运行稳定的经济系统,玩家可以使用Robux虚拟货币购买游戏和道具,创作者也可以通过赚Robux,兑换现实货币。
    
    但是Roblox最被吐槽的是体验感差,可以说“和元宇宙的沉浸式毫无关系”。即使如此,Roblox的用户数据也非常惊人。据统计,到2020年,Roblox上已经有2000万个游戏,用户使用时长超过300亿个小时,有150万个开发者获得了收益。
    目前市面上最接近元宇宙概念的游戏Roblox,如果定义它为100的话,那么《头号玩家》里的“绿洲”则是1000,甚至更多。而市场上其他元宇宙概念的游戏可能是30、20,甚至是个位数。
    除了Roblox这种UGC平台之外,Facebook、微软等在软硬件多方位布局和发力。2014年,Facebook以20亿美元收购虚拟现实公司Oculus。扎克伯格表示:Oculus VR将首先改变游戏,之后它将改变数码社交,再之后,它将改变整个世界。
    随着NFT的出圈,元宇宙的探索以迅雷之势开展着。
    
    
    

图片来源:Tokenlnsight
    根据Tokenlnsight数据显示,在2021年第二季度,元宇宙成为最火热的赛道之一,其第二季度销售总额达3881万美元,相对于第一季度销售额增长了56.05%。其中,元宇宙头部项目中The Sandbox日均销售额超过10W美元,Decentraland日均销售额将近10W美元。Decentraland作为基于以太坊的虚拟社交空间,是在2017年的较早的元宇宙定位的项目,发行的MANA成为玩家交易的代币,从2021年Q2之后,持币地址发生了陡坡式剧增。
    而近段时间,元宇宙+NFT的项目更是鱼龙混杂,这不仅是掀起了思想热烈探索,刺激VR、区块链、人工智能等数字技术的融合发展,更是资本的狂热。
    后记·思考
    从元宇宙的概念诞生至今,不管是哪种方向的探索和前进,都可以总结为管中窥豹,豹子到底是什么样子?所有进入赛道的参与者都是根据自己窥探的局部来设置和实施,打着“元宇宙”的旗号行事,然后不断为了生存而为行业奠基。
    我们先就元宇宙本身来思考,笔者开篇将幻想写出来,那是,或不是呢?没有人有答案。
    但是元宇宙的时空一定是一个万链归一的存在,不存在平行且永远不相交的“高速”,有一个或多个介质可以帮助数字分身随意穿梭在任何一条链上(如果那里有以太坊、BSC,他们一定是相互连通,并且操作便捷的)。很显然,这是我们现有的技术没有办法实现的。沉浸式体验依赖于尽可能高的技术标准和画面质量,尤其是VR技术的迭代,以及创作者能够提供高质量且多元的内容,这都是现有技术和人力无法实现的。
    同时,如果元宇宙是一个平行人类社会的虚拟世界,那么元宇宙的空间里也需要一套类人类社会运行的秩序、规则、伦理以及相对应的经济体系。人类社会是从历史长河的发展中不断积累和蜕变的,那元宇宙又如何去构建它的运行机制呢?那个“美丽新世界”的弱肉强食法如何推进和演变?人类真的有精力和时间在真实世界摸爬滚打后构建另一个虚拟空间吗?那个世界是人类说的算吗?
    再则,元宇宙又与真实世界如何并存?在相互干涉中还能各行其道?
    ……
    所有的疑问和思考都是未来发展要走的路吧。
    2021年被称为元宇宙元年。回看过来的路,最近几年我们经历了大数据元年、区块链元年、VR元年、人工智能元年……有多少抢占发财赛道的项目和公司早就停业关门,又有新的探索者占道前行。
    “元年”的美好愿景令人向往和痴迷,每个行业的开始或许都源于“痴人说梦”,后来者才能就着杂乱的步伐找到新的路。