大厂XR业务线高管离职风暴:行业变革“动荡”的先声

VRAR星球


    自 2012 年 Oculus Rift VR 眼镜的惊艳亮相,这项技术就被视为消费电子界的一大革命,引领着整个行业迈向全新的维度。然而,随着 VR 产品的日益普及和被人们熟知,经过十多年的发展,XR 行业似乎进入了某种平静期。
    近年来,XR行业也遭遇了一场密集地高管离职潮。这些曾在行业中占据重要地位,引领行业发展的领军人物纷纷选择离开。这股离职潮不仅在中国,全球范围内的科技巨头都受到了波及。从PICO、阿里、腾讯,到索尼、谷歌、高通等XR业务的相关负责人相继离职,无疑给XR行业带来了前所未有的挑战。
    他们的离开,不仅让公司失去了经验丰富的领导者,更凸显了XR行业当前面临的诸多问题和不确定性。今天,我们就来深入探讨大厂XR行业高管离职潮背后的深层原因及其对整个行业的影响。
    
    XR领域核心高管离职潮涌现
    
    这些最终选择离职的高管们,他们为什么会离开,又会选择什么样的去向?
    PICO副总裁任利锋离职,跨界创业进军跨境电商
    今年1月,就有媒体报道 PICO 副总裁任利锋已正式离职,其离职后的创业方向选择了进军跨境电商,或为独立站的形式。作为PICO的核心高管之一,任利锋的离职无疑将对PICO的未来发展产生一定影响。
    任利锋,这位在字节跳动和PICO发展历程中的核心人物,被视为抖音崛起的重要功臣。公开资料显示,2020 年初,任利锋就任西瓜视频总裁。2022 年 2 月,他接任北京微播视界有限公司的法定代表人、执行董事、经理职务。2022 年上半年,任利锋转岗至 PICO 担任副总裁,负责内容生态相关业务。2023年10月,有媒体曝出任利锋处于接近离职的状态。
    
    腾讯XR业务负责人沈黎、XR内容生态负责人徐晨离职
    腾讯XR部门也在经历类似的挑战,XR业务负责人沈黎和内容生态负责人徐晨的先后离职,为腾讯XR业务的发展蒙上了一层阴影。
    据悉,沈黎曾经兼任腾讯NExT Studios总经理、IEG Global CTO,以及 XR 业务线负责人等多项职务。而徐晨主要负责腾讯XR内容生态的建设,此前曾在VR穿戴设备商NOLO VR工作,担任CMO一职。此前有消息显示,腾讯XR部门有300余人,但当时有多名腾讯XR员工透露,XR部门从成立至“今”几乎是“零产出”。对比其他大厂来说,腾讯的XR业务起步较晚,各家纷纷拿出相关的产品、甚至有了商业化方案,腾讯XR部门仍处于硬件研发的阶段。
    
    腾讯XR内容生态负责人徐晨,图源:网络
    阿里 XR 实验室负责人谭平离职
    2022年8月,阿里达摩院 XR 实验室在成立不到一年的时间内就遭遇了高层人事的剧烈变动。其中,首席科学家谭平以及多位高管相继离职。谭平,一位曾受邀担任国际顶级学术会议CVPR、SIGGRAPH、IROS领域主席,是3D视觉领域的标杆人物,于2019年加入阿里,2021年更是担任XR实验室的负责人。
    据了解,XR实验室成立至今,谭平带领团队带来了全息店铺、AR平行世界、IDC智能运维机器人等多种应用。2019-2021年间,XR实验室团队在CVPR、IROS、RAL,、ICCV各类学术顶会发表多篇论文,主要关于三维建模、渲染、人机交互等领域。
    
    奇遇VR CEO 熊文离职
    早在去年,爱奇艺旗下VR公司梦想绽放(奇遇VR)业务被爆陷入停摆状态,当时奇遇 CEO 熊文已彻底离职。
    据百度百科显示, 熊文创立并领导的北京梦想绽放科技有限公司(原名:爱奇艺智能  )由爱奇艺内部孵化、独立运营,自2016年起,以“硬件+技术+内容”布局VR产业生态。2021年1月6日,爱奇艺CEO熊文宣布,经过长达接近三年的自主研发,在国内首个实现了计算机视觉的头手6DoF交互技术,并且推出国内首款量产CV头手6DoF VR一体机——奇遇3。
    
    高通XR业务负责人司宏国离职
    今年2月,主要负责高通XR业务的司宏国宣布离职。实际上,他供职高通已有20年之久,并在六年多的时间里担任XR业务副总裁。不过,司宏国没有透露下一步的动向。
    对于本次离开,司宏国表示:“在高通工作了20年后,我将开始一段新的旅程。从推动EV-DO技术在拉丁美洲的应用,到运营高通的XR业务,这是令人惊叹的20年。那么多美好的回忆、友谊、伙伴关系和成就,我感到非常感恩。期待下一阶段,但首先我要休息一段时间,然后再告诉你们。”
    在负责XR业务期间,司宏国主要推动了目前市场绝大多数主流头显所搭载的骁龙XR系列芯片组。在他任职时,高通与Meta密切合作。不仅Meta的每一款XR一体机都采用了骁龙芯片,两家公司同时在2022年公开宣布了围绕XR芯片组的多年合作。
    
    Meta工程副总裁兼AR软件负责人唐·博克斯离职
    去年11月,Meta工程副总裁兼增强现实(AR)软件负责人唐·博克斯(Don Box)因“个人原因”离职。
    据悉,Don Box在过去的几年中一直是Meta公司AR项目的重要推动者。Meta于2021年聘请Don Box为其规划前进道路,并负责XROS项目的后续发展方向,该项目旨在为其VR头显、Ray-Ban Stories智能眼镜等产品创建统一的定制操作系统。
    知情人士透露,Don Box是一位资深工程师,拥有从初创期就开始构建主要技术系统的经验。在加入Meta之前,自2002年起就在微软工作,领导了Xbox操作系统的创建以及微软的核心操作系统团队。他在微软的最后一个职位是负责混合现实工程,涉及为HoloLens2头显和相关的AR/VR服务开发软件。
    
    微软HoloLens团队初始负责人 Alex Kipman 离职
    2022年6月,微软公司负责HoloLens增强现实(AR)头显业务的高管亚历克斯·基普曼(Alex Kipman)离职,原因是涉嫌性骚扰与言语虐待欺凌行为。当时,知情人士称微软HoloLens项目此时正处于敏感时期,因为微软正在考虑是否继续自己的AR硬件开发工作,而基普曼一直是该项目的代言人。
    基普曼2001年加盟微软,在负责HoloLens业务之前,曾在Windows和Xbox团队工作,是任职时间最长的员工之一。
    
    索尼VR游戏《地平线:山之呼唤》游戏总监 Alex Barnes 被裁
    就在本月,《地平线:山之呼唤》的游戏总监亚历克斯·巴恩斯(Alex Barnes)在X宣布自己遭到了索尼的解雇。不过,他未透露具体的原因。
    据悉,由 Firesprite 开发的《地平线: 山之呼唤》是索尼唯一一款 PSVR2 第一方游戏。而Barnes在Firesprite度过了7年的职业生涯,并在2023年成功执导了备受好评的《地平线:山之呼唤》。
    
    
    XR领域核心高管缘何留不住?
    
    XR领域核心高管频繁离职的现象引发了行业关注,这背后隐藏着哪些原因?在诱人的薪酬下,为何这些关键人才仍选择离开?
    这些高管离职的原因可能涉及多个方面。
    首先,XR领域的技术和市场仍然充满不确定性,XR领域仍处于快速发展阶段,技术和市场的不确定性使得公司难以制定长期的战略规划,这种不确定性使得公司难以制定长期稳定的战略规划,为高管们带来了极大的挑战和压力。在这样的环境下,高管们需要不断适应变化,调整策略,这无疑增加了他们的工作难度和不确定性。
    其次,随着XR领域持续演进和市场环境的快速变化,公司不得不灵活调整其战略方向以适应新的挑战和机遇。这种战略转型往往伴随着公司架构、业务重心和管理模式的变革。有时这种转型甚至可能直接影响到高管的职位稳定性,使得一些高管面临被裁撤的风险。
    
    如《地平线:山之呼唤》的游戏总监亚历克斯·巴恩斯(Alex Barnes)在X宣布自己遭到索尼的解雇,图源:网络
    此外,企业文化和价值观的不合以及个人发展受限也是高管离职的重要原因。高管在选择工作时,除了关注薪酬和福利外,还会关注公司的文化和价值观。如果公司的文化和价值观与高管个人的理念不符,他们可能会感到无法融入公司团队,从而选择离开。
    最后,也有行业投资人表示,在一个快速发展的行业中,相比百万年薪,核心高管们更加看重个人发展。他们希望能够在公司中获得更多的挑战和机会,实现自我价值的提升和成长。因此,对于公司来说,要想留住这些关键人才,不仅需要提供具有竞争力的薪酬和福利,还需要为他们提供足够的成长空间和晋升机会,以及良好的工作环境和团队氛围。
    
    高管流失、行业低迷,XR巨头们正在多元化布局求生存
    
    除高管离职现场引人关注外,在全球XR行业持续低迷的背景下,这些行业领军者并未选择退缩,而是积极调整战略,通过多元化布局来寻求新的增长点和稳定机制。
    苹果作为XR领域的巨头之一,其Vision Pro在C端市场的表现并未达到预期。然而,苹果并未因此放弃。在5月7日晚召开的苹果2024春季发布会上,库克公开介绍了Vision Pro自2月份正式上市以来的阶段性To B成果。相对于C端,显然目前B端更是Vision Pro的重点。
    
    同时,有消息称苹果正研发“平价版”Vision Pro,并计划按千万量级准备供应链,这进一步展示了苹果对XR市场的重视和投入。
    Meta则通过开源 VR 操作系统,积极打造开放平台,吸引更多合作伙伴加入,以扩大市场份额。今年4月,Meta决定开放Quest头显操作系统——Meta Horizon OS,允许包括微软在内的第三方硬件制造商使用和定制这个平台。这一举措说明,Meta不再局限于自家Quest系列VR头显,而是为整个XR行业提供软件支持,这将扩大其在虚拟与混合现实行业的影响力,并有望推动行业发展。
    
    三星也在积极布局XR领域。2023年初,三星宣布与谷歌、高通组建“XR联盟”,共同开发XR设备。此外,三星移动体验(MX)部门还成立了专门的XR技术团队“Immersion Team”,以加快XR设备的研发进程。这一举措显示了三星对XR领域的坚定信心和长期投入。
    
    
    今年4月,谷歌在X平台发文预告了即将举行的谷歌I/O大会,并暗示将有关于AR的重大公告。外界猜测这可能涉及ARCore新版本、谷歌地图、Google Lens等产品的更新和升级。此外,谷歌还有望在大会上公布AndroidXR操作系统以及与三星合作的最新动态。未来几年,谷歌和Meta在XR领域的竞争将更加激烈。
    
    虽说全球XR行业正经历着深刻的变革和调整,但可以看出,各大巨头也在通过不同的方式寻求新的增长点和稳定机制,来应对市场的挑战和机遇。
    
    小结
    
    高管离职潮虽短暂搅动行业波澜,但也为XR领域注入了新鲜的血液与思考。这些离职的业界精英们,不论是选择开辟新天地创业,还是投身其他科技巨头,都将持续在各自的领域发光发热。
    而行业变革的“风暴”虽然猛烈,但也正是这样的风暴,才能推动XR行业不断向前发展。科技巨头们通过多元化布局,不仅能够在XR领域寻找新的增长点,也能在其他领域发现新的商机,为XR行业带来更多的可能性。 
    文/Vivi
    (文章未进行标注的图片均来源于网络)