易欢欢:元宇宙的终极形态是能量、物质、信息三者的融为一体丨2022 元宇宙云峰会

Kyle

    2022 年 4 月 20-21 日,由巴比特主办的“万物起源?2022 元宇宙云峰会”正式召开。4月20日下午,全球第一套《元宇宙》丛书作者易欢欢出席并发表主题演讲《元宇宙时代的价值与机遇》。易欢欢认为,元宇宙的终极形态是能量、物质、信息三者的融为一体,在时间上平行宇宙共存;在空间上,不同宇宙穿梭;在生命上,碳基和硅基的结合。
    
    以下是巴比特整理的精彩内容:
    元宇宙的三个路径
    
    从我们的观察来看,现在对待元宇宙,大体上分为三类人群,也就是分为三类不同的路径:
    第一类是原教旨主义的元宇宙,例如做区块链出身的人,他们认为去中心化很重要,认为在去中心化精髓之上能够运行整个元宇宙的经济体系,运行整个元宇宙的技术框架,这是他们非常重要的出发点。最典型在国外还有一个代表——全球最大的 Roblox 游戏公司。
    第二类是产业元宇宙或者企业元宇宙,一个非常重要的代表就是微软。事实上微软已经不再是像当年一样仅仅提供一个操作系统的软件公司,现在依托这样的数字世界和物理世界打通的未来场景,它开始从硬件、服务器、芯片,虚拟现实以及 AR 眼镜,包括云服务,提供一系列的解决方案。现在在 ToB 和 ToG 的市场启动一个大规模的应用,这是我们看到的第二类人群。
    第三类是消费级元宇宙,最典型的是 Meta,就是以前的 Facebook。相对于最原教旨主义的元宇宙,Meta 的元宇宙不强调去中心化,相对跟现有的制度、体系比较中立。但它背后又不像微软这样产业级的 ToB、ToG,只是简单的信息软件工具,包括非常重要的,过去十年里不断构建的数字身份体系,同时打通了 30 亿用户的社交平台。另外是基于联盟链的,未完全去中心化的数字资产等价物,以及虚拟办公的沉浸式场景,把 Roblox 提出的八个特征充分结合在一起,直接面向 C 端,面向单个个人提供。
    元宇宙的三个阶段
    
    我认为元宇宙接下来会经历三个阶段:一是《雪崩》中全面展现的,在这样一个物理世界之上形成一个无比巨大的虚拟世界,这个过程自从互联网一发展,已经开始逐步的形成。只是说互联网是一个一维的,移动互联网多了位置信息,变成二维的。现在到元宇宙,变成三维立体、真实实时的环境特征。我们把它定义为网页的数字孪生。随着这里不断的发展,会产生越来越多新的形式、新的业态。会产生很多原生性的物品,用 NFT 来产生新的万物物品。会产生各种各样的参与者,我们可以看到以后机器人,一部分机器构建的活生生人物。虚拟人,数字人,等等,这些都源自于数字世界自我驱动的,它可能会产生无穷无尽的参与者。三是虚实共生,虚拟和现实两者之间高度深入的进一步融合起来,所以三条路径,整个元宇宙的发展会经历这么三个阶段。
    我们认为元宇宙并不是一个新事物,它是现有前沿技术集大成者,融合了虚拟世界和现实世界的超级融合体,会涵盖未来现实世界中一切的生产、生活。而且未来的现实世界一切都可能在元宇宙这样虚实共生环境下,需要重新做一遍,所以这是很重要的。这里包括 NFT,包括数字人、数字化的交易所,共同构建了整个元宇宙中底层的数字经济体系。
    究竟什么是元宇宙
    什么不是元宇宙。未来会有很多个子的元宇宙,最后形成一个统一体。现在所谓的元宇宙项目都不是真正的,它是一个相应的雏形。我们看到的虚拟游戏、社交、办公,我认为今天会有一个很大的爆发点就是虚拟的协同办公,它是一个接近初级化的应用。另一方面,我们自己看到的,我们分析了元宇宙中从需求端的变化、供给端的变化,需求端变化非常重要的是一类高度沉浸、高度愿意追求社会认同实现,愿意为知识和虚拟物品付费的这一类人,我们把它称之为“M 时代”。M 时代的人群,这些新居民成为主流,形成了元宇宙非常重要的消费端基础。
     另外,在这里核心的要素就是过去的互联网太传统了,而且它的渗透率已经见顶,行业进入到一个存量的市场里。我们可以看到当 Meta 进来之后,现在全球所有的大佬都冲进来,都在寻找着一个核心的点。二是硬件终端产品开始逐渐到了爆发的临界点,用户体验的逐步上升,这里事件驱动 + 本质原因,带来了整个元宇宙,也就是说我们定义 2021 年是元宇宙元年很重要的因素。
    
    元宇宙到底哪项技术最重要,不同的人出发会有不同的观点,做区块链的人说这里非常重要的是区块链,做 VR 的人认为这中间 VR 很重要。包括我们见到英伟达的人,英伟达说元宇宙世界都要基于相应的应用。其实在这里我们用一个单词 BIGANT(大蚂蚁),元宇宙中六项技术是其中不可缺少的核心因素,每一项技术的大规模发展会推动元宇宙这个宏大途径往前更进一步。
     我们可以看到区块链,区块链在过去的时候,为什么是一个小众的应用方式,很重要一点是我们可以看到对区块链来讲,当年大家觉得它能炒币,跟币相关,怎么样产生大规模应用,有什么样场景呢。当元宇宙出现之后,它变成了什么,变成了元宇宙里每个人数字身份基础设施、每个人数字资产的基础设施,整个数据市场、数据交易的基础设施,整个数字市场的基础设施,这样的话对于区块链有了非常明确的发展目标,接下来就是怎么样不断的完善这个过程,这就是元宇宙和区块链之间的共荣共生关系。
     在交互方向上,我们可以看到元宇宙这个场景搭建中,带来了对 VR/AR/MR 更轻更薄更快更便捷的挑战。同时对游戏引擎技术,我们可以看到这里包括引擎、3 D 建模、图形渲染。今年的疫情,我们可以看到崔健一场演唱会,在中国就吸引了超过五千万人同时的观看。但是未来随着进一步的沉浸感、进一步的参与感的要求,这里面整个电子游戏引擎技术的影响和挑战非常巨大。另外一方面我们看到人工智能,人工智能当年只是一个服务技术,未来在元宇宙里面信息的产生,从当年的 PGC 到 UGC 再到 AIGC,到人工智能自主产生大量的信息、产生大量的交互。另外一个事情,元宇宙发展里面有一个非常必然的事件,就是网络和运算技术在未来十年里面有超过 1000 倍的需求。另外,我们在元宇宙里面,现在改变了我们的听觉和视觉,未来对我们的嗅觉、味觉、触觉进一步影响。所以我们提到元宇宙里面六大核心技术缺一不可,而且在中间真正实现融合性的进步和融合性的创新的进程。
     当前,我们认为处在基础设施大规模爆发的阶段,各类基础设施、虚拟世界建设、虚实共生萌芽、平台工具企业出现。这里面我觉得非常重要的是今年核心重点的虚拟数字人,包括直播、包括偶像团体,未来每个公司都会有一个虚拟人。在过去的时候,我们可以看到之前投广告都要成本,现在未来会变成自己的资产。所以我们认为元宇宙的终极形态是能量、物质、信息三者的融为一体,在时间上平行宇宙共存;在空间上,不同宇宙穿梭;在生命上,碳基和硅基的结合。
    我们在今年年初跟北京大学、人民大学共同做了两份几百页的报告,一个是对 2022 年的预测,一个是站在未来十年来进行判断。我们对 2022 年的一些重要判断,现在在逐渐兑现。
    第一个就是接下来从 2021 年的大风口,我们是非常完整地经历了这样一个感受过程,尤其在二级市场感受尤为激烈,然后转向分歧,大浪淘沙“剩者为王”,现在不是谁嗓门大谁能喊出声音,现在要看产品、看技术、看生态;
    第二个就是产品应用加速落地;
    第三个就是硬件设备会迎来关键的爆发节点;
    第四个就是政府的态度进一步明朗,我们可以看到现在越来越多的官方机构接下来可能会有一个很重要的元宇宙的相应规划和文件,会进一步出台;
    第五个就是创作的门槛会进一步降低,元宇宙里面很重要的就是生态,先把这个生态培育起来,然后去中心化的创作者经济的兴起,就像 Roblox 提供这么一套方向和工具,很快当任何一个事情出来的时候,可以在 Roblox 上建立起一个跟它对应的虚拟场景;
    第六个,我们可以看到现在越来越多的大公司,我知道的很多大公司都在设计自己的虚拟人,接下来可能对明星行业会有一个颠覆性的影响;
    第七就是应用场景,我们可以看到接下来包括像文旅部也在推动“云上中国”,因为疫情的原因,全世界到不了中国,同时怎么样发出中国的声音?这是个很重要的应用;
    第八就是投资;
    第九,虚拟资产,前段时间我们在年初就已经有预言了,接下来可能还会有持续的进一步的监管手段和方式;
    第十个,基础设施开始发力,这里面很重要的是西数东算,未来会有越来越多的基于绿色能源的新的算力怎么样进一步完善来提供。
    总体来讲,我们认为元宇宙是未来中长期非常重要的方向和赛道,但是它有不同的发展路径,有不同的发展阶段,然后面向未来的人群,大家需要把心静下来,耐心地看待这个事情的发展。同时它是一个融合创新,而不是某一个事情为主,是不同的事情进步之后,会通过这个宏大的愿景往前进一步完善。在这中间,我们认为会产生非常多的核心机会,这是全球性的机会。在这中间,中国和美国未来在这个领域里面一定会形成非常激烈的竞争。我们在区块链、在交互技术的硬件设备、在人工智能、在网络有着自己的核心优势,但是我们在通信引擎,在未来更多触感的核心技术领域,我们还有相差十年以上的时间,所以我觉得这中间有非常多的机会,希望与大家一起共创共享。