巴比特 | 元宇宙每日必读:NFT在游戏巨头内部存在较大分歧:领导支持,开发者反对,为什么?

云锦

    摘要:去年的NFT交易狂欢,让游戏行业看到了巨大机遇。一些全球游戏巨头希望在游戏中应用NFT和区块链技术,推动游戏去中心化。而开发游戏的工程师们却认为NFT利用了玩家的信任,在游戏中创造了一个阶级社区,让富人更加受益,与此同时,却未能解决NFT市场诈骗的风险以及内部的环境成本问题。
    国内:
    四川长虹旗下数字内容平台推出四款数字藏品
    据证券时报报道,今日,四川长虹(600839)旗下数字内容平台联合国内MCN机构,通过百度上链分批次发售四款数字藏品“石化千岁”、“捕灵千岁”、“朱铁雄—铁马”和“朱铁雄—醒狮”,藏品合计6796件,上线一分钟即售罄。据悉,该数字藏品是基于区块链技术。此外,长虹在基于区块链的物联网互联核心体系架构已申请相关专利。
    六福珠宝将举办元宇宙告白大会,并发行三款NFT数字藏品
    据财报网报道,六福珠宝将推出3款NFT数字藏品,包括六福珠宝全球代言人李易峰粉丝专属的“数字蜜蜂NFT”、520告白专属“1314克拉数字钻戒NFT”及婚嫁新人的“爱∞数字婚书NFT”。“数字蜜蜂NFT”将于5月4日限量发行520个。“1314克拉数字钻戒NFT”将于5月13日至31日发起的“元宇宙告白大会”活动中空投6666份。“爱∞数字婚书NFT”则需在4月29日至5月31日购买指定婚嫁首饰满6666元可有机会获得。
    哔哩哔哩 Bilibili 为海外用户授权在以太坊发布 Cheers UP NFT 系列
    据雅虎财经 4 月 27 日消息,哔哩哔哩(Bilibili)已为海外用户授权发布 Cheers UP NFT,该系列包含在以太坊上发布的 10,000 个 PFP 类型 NFT。其中项目团队预留 233 个,9767 个发放给通过抽奖验证的钱包。
    此前报道,哔哩哔哩于 3 月推出了干杯 2022 系列数字藏品,限量 10000 个,其中 7767 个面向用户,2233 个由发行方预留。
    海外:
    Meta 元宇宙部门 FRL 第一季度营收 6.95 亿美元,亏损 29.6 亿美元
    DeFi 之道讯,4 月 28 日,Meta 元宇宙部门 FRL(Facebook Reality Labs)第一季度实现营收 6.95 亿美元,亏损达 29.6 亿美元。Meta 首席执行官 Mark Zuckerberg 表示,该公司的元宇宙部门是一个长期的规划,目前正在为 2030 年做准备。此外,Horizo??n Worlds 虚拟世界平台的 Web 版本将在今年发布,之后将发布增强现实版本和虚拟现实版本。
    日本通讯巨头 LINE 子公司 LVC 更名为 LINE Xenesis,将扩大 NFT 等业务
    据韩媒 Ajunews 报道,日本通讯巨头 LINE 旗下加密货币和区块链子公司 LVC 宣布将更名为“LINE Xenesis”,以扩大 NFT 等业务。LINE Xenesis 表示,通过更改公司名称将为用户提供渗透到用户日常生活中的区块链服务。据悉,LINE Xenesis(原 LVC)成立于 2018 年 1 月,专注于 LINE 在日本的加密货币和区块链业务。此外,其此前还发布了一款配备 NFT 资产管理功能的钱包,并于 13 日推出了自己的 NFT 市场。
    元宇宙荐读:
    《扎克伯格噩梦难醒:最新财报显示Meta增速拉垮,元宇宙难当重任》
    继两个月前发布首个令人大跌眼镜的“元宇宙”财报之后,META在美东时间4月27日盘后再次公布了一份令市场喜忧参半的财报。「忧」主要在于,财报显示,22年Q1公司总营收为279.1亿美元,低于FactSet分析师平均预期的282.8亿美元,同比增长7%,为2012年上市以来的最低增速。Meta在今年二月的财报中,首次公布公司的元宇宙业务的相关业绩,该业务统称为FRL(Reality Labs,Facebook现实实验室),包括与AR(增强现实)和VR(虚拟现实)相关的硬件、软件和内容。22年Q1,该业务总营收为6.95亿美元,较去年四季度的8.77亿美元下降20.7%,但高于分析师预期6.771亿美元。一季度该业务收入在总营收中占比2.49%,经营亏损达到29.60亿元。
    https://www.8btc.com/article/6746592
    《游戏巨头们沉迷“NFT割韭菜”,工程师们看不下去了》
    游戏巨头们和它们的工程师们在应用NFT方面产生了难以弥合的分歧。去年的NFT交易狂欢,让游戏行业看到了巨大机遇。一些全球游戏巨头希望在游戏中应用NFT和区块链技术,推动游戏去中心化,领导们认为,通过在游戏中引入数字所有权,玩家可以积累可交易的商品库存,甚至可以将自己的爱好变成副业。但是,真正开发游戏的工程师们却认为这样做将造成严重后果,并要求提出这种倡议的公司对此负责。他们表示,NFT利用了玩家的信任,在游戏中创造了一个阶级社区,让富人更加受益,与此同时,却未能解决NFT市场诈骗的风险以及内部的环境成本问题。
    https://www.8btc.com/article/6746628
    《除了当头像,NFT还有这九大用途》
    NFT 在数字艺术之外的一些应用是什么?我们主要将其分为了9大类:身份认证、知识产权所有权、房地产代币、会员俱乐部、门票、音乐、 游戏内收藏品、文件、数字资产。
    https://www.8btc.com/article/6746608
    《一家制作 3D QQ 秀的海外公司,凭啥能估值 10 亿美金?》
    Genies作为世界上最大的虚拟化身公司,借由元宇宙的这股热潮已经成为了该领域新的独角兽公司,那么这家欲打造3D QQ秀的公司为何能成为众多资本的“新宠”,并获得如此高的估值,其背后又有怎样的原因?
    https://www.8btc.com/article/6746616