网易设立20亿元基金收购美国VR和游戏公司

VR陀螺

    Valve向开发者交付Steam VR 2.0基站,OEM厂商可直接订购
    首次在CES 2018亮相的Steam VR 2.0基站现已配送给了开发者。采用Steam VR基站的混合VR一体机头显厂商GameFace Labs在Twitter上公开了2.0基站的照片。新的2.0基站不会向下兼容1.0传感器,这意味着2.0基站无法支持现有的HTC Vive或Vive Tracker。而使用Vive Pro 与新发布的 Vive Tracker将可以充分利用到2.0基站。目前还不清楚消费者何时才能购买到2.0基站。
    
    Valve此前曾表示,他们预计会在2018年初开始交付2.0基站,不过也指出供应将受到限制。Valve进一步表示,OEM厂商将能够从Valve订购2.0基站(价格为每套60美元,含运费),并可以将其封装在自家产品之中。HTC目前销售的基站售价为135美元(含运费),新款基站将为开发商节省不少成本。
    出售给OEM厂商的2.0基站将不包含任何安装解决方案。但Valve的Joe Ludwig表示:“Valve正在研发一个可定制的墙壁/天花板安装解决方案”。这些解决方案会在2018年公布。目前还不清楚Valve的2.0基站是否会直接向消费者出售,或者仅仅通过OEM厂商们。
    点评:希望各位厂商加快速度,让消费者早点体验到2.0基站
    HoloLens将迎更新,支持双手操控及WebVR等新特性
    据参与HoloDevelopers峰会的消息人士透露,微软正在开发HoloLens更新,并即将推送给Insiders用户。
    

    微软HoloLens即将加入以下新特性:
    3D Live Tiles:用于更具交互性的Shell
    支持双手操控
    研究模式:研究模式将授予开发人员访问由主机生成的原始传感器数据
    菜单界面采用Fluent Design
    支持WebVR
    该更新将提供给HoloLens Insiders用户,但可能会出现稳定性不足的问题。
    点评:2018年AR眼镜的市场竞争很激烈
    丁磊:网易设立20亿元基金收购美国VR和游戏公司
    3月5日据彭博社报道,网易CEO丁磊在政协会议间歇时表示,网易设立了20亿元基金用于收购美国VR和游戏公司。
    
    2017年8月,丁磊曾在公司二季度财报发布后表示,“网易在VR/AR方面不会落后,因为在过去五年里,公司的移动端游戏在市场上一直遥遥领先,是因为公司从2009年开始就做了充分的准备,在接下来的时间里做探索和创新,才有今天的成绩。在VR/AR领域,网易比任何对手起步都早,投入资金也是最多。”
    另外他还提到,“我们也是谷歌VR平台Daydream目前在中国唯一的一个合作伙伴,所以公司已经和世界上最优秀的VR硬件公司,平台公司和内容公司有非常紧密的,甚至战略合作。”
    点评:大厂终于对VR出手了
    歌尔联手高通发布VR一体机参考设计平台
    近日,歌尔股份与高通联手发布了第三代虚拟现实参考设计平台。基于高通骁龙845移动平台的VR头显设计能够为一体机形态带来生动的沉浸式VR体验。
    在最新一代VR头显中,歌尔整合了各种子系统,包括显示器,高级光学器件和透镜,机械设计,音频,芯片组和软件。歌尔表示,OEM厂商将能从这种统包设计中受益,缩短产品的上市时间,减少工程投资,并增加对用户体验和内容的关注。

    
    高通骁龙845移动平台包含更新的架构和子系统。在高通Adreno 630视觉处理子系统的帮助下,这一最新的设计在图形性能上比前代产品快30%,显示吞吐量多2.5倍,而能耗则低30%。
    他们进一步指出,高通骁龙845同时带来了以往不支持VR一体机类别的技术创新。注视点渲染和眼动追踪能够增加用户注视点区域的分辨率,够减轻显卡负担并实现最高的视觉质量。6DoF、inside-out追踪能够支持用户自由探索完整的VR环境,缆线打破VR沉浸感的潜在风险将不复存在。
    点评:全面提高效率,给力