视+AR公布EasyAR两大新能力
图:视+AR研发总监宋健
北京时间2018年6月2日凌晨,在美国加利福尼亚州圣克拉拉举办的2018年世界增强现实博览会(AWE)上,视+AR研发总监宋健公布了国内首款增强现实(AR)引擎EasyAR的两大最新AR能力:遮挡与碰撞、无纹理物体跟踪,并对SLAM(即时定位与地图构建)的稳定性和持续性进行了优化,此外宋健还演示了使用EasyAR的多用户AR交互体验。
遮挡与碰撞——实现虚拟物体与物理世界间的交互
图:虚拟物体不能和真实环境融为一体,产生正确的遮挡碰撞关系,使得AR的真实感不足
图:EasyAR遮挡与碰撞功能,图示熊猫(虚拟物体)与房子(真实物体)形成正确遮挡碰撞关系
遮挡问题一直是AR行业面对的一大难题。在当下的AR体验中我们会发现虚拟物体永远在真实物体的前方,不能和真实环境融为一体,产生正确的遮挡关系,使得AR的真实感不足。宋健演示了利用EasyAR实现的遮挡与碰撞功能,让虚拟物体能“隐藏”在真实物体的背后,与真实物体产生联系。
无纹理物体跟踪——进一步突破EasyAR物体感知的使用范畴
图:EasyAR无纹理物体跟踪功能,图示对汽车模型的跟踪识别
未来的AR场景将扩大到城市规模甚至整个地球的范围,我们生活中小到一个硬币,大到建筑物都能被计算机识别然叠加虚拟内容,但在我们生活的环境中许多物体的颜色、结构是极其简单的,比如汽车、杯子、戒指、纸盒……这对计算机视觉算法提出了更高的要求。据介绍,在视+AR研发团队的努力下,EasyAR视觉算法取得突破,EasyAR实现了对无纹理刚性物体的跟踪,进一步突破EasyAR物体感知的使用范畴,此前EasyAR 2.0版本已实现对富纹理刚性物体的跟踪。
多用户——实现多人AR互动体验
图:利用EasyAR演示多用户AR交互体验
允许不同用户通过网络连接从不同角度共享AR内容,实现多人AR交互体验是AR发展的一个重要趋势。长期以来,AR体验都是单人版的,用户不能通过不同屏幕共享同一AR场景。此次博览会上,宋健演示了使用EasyAR 的多用户AR交互体验,吸引了众多关注。据介绍,有了多用户功能,AR在游戏、社交、零售、产品设计制造等场景的应用都将进一步扩大,例如多名玩家可以联机一起玩AR游戏或者工程师利用多用户AR协同完成设备维修等工作。
SLAM功能优化——更稳定,适应游戏、短视频等应用场景
图:EasyAR SLAM功能得到优化,更加稳定
SLAM技术能帮助虚拟物体在未知环境里面进行定位和跟踪,避免漂移。在会上,宋健演示了EasyAR新升级的SLAM能力:将一只AR大熊猫摆放在真实地面后围绕熊猫360度旋转,熊猫可以完美贴合地面,并且没有任何位置漂移。宋健介绍,SLAM稳定性和持续性的提升将能很好的满足AR在短视频、游戏等热门场景中的应用,让普通用户更好的感受AR带来的神奇体验。
不仅是AR开发套件,更是AR技术平台
针对此次公布的两大重要AR能力,宋健介绍,EasyAR已经形成完整的产品体系,能帮助用户嵌入多功能AR模块,快速植入内容,实现快速建立AR平台,最终触达终端用户。视+AR研发团队会不断努力,提供更多领先的AR能力。
视+AR创始人兼CEO张小军表示,作为全球领先的AR开放平台,视+AR已经拥有四万多名开发者并服务了招商银行、汽车之家、浦发银行、联合利华等一千多家企业,视+AR在专注AR技术研发的同时会不断将技术根据市场需求转化成行业解决方案促进AR的应用落地,为用户创造价值。