《黑色洛城:VR案例文件》:数字世界中又一块有用的垫脚石
硬报今年的最后一个AAA虚拟现实(VR)游戏来自世界上最知名的开发者之一。Rockstar Games进军VR领域或许是不可避免的,但它比大多数开发者更早到来的事实,让人感到意外,更重要的是,它不是《侠盗猎车手》,而是漫游洛杉矶的《黑色洛城》。
《黑色洛城:VR案例文件》(L.A. Noire: The VR Case Files)是2011年备受好评的Xbox 360、PlayStation 3和PC游戏的翻版,但针对VR进行了大量的调整。玩家们可以直接进入主角科尔·菲尔普斯的角色。《黑色洛城:VR案例文件》以第一人称视角来看待世界,而不是原版的第三人称视角,许多资产已经被重新塑造,以适应这一新视角。
在《黑色洛城:VR案例文件》中,我们看到了菲尔普斯如何爬上L.A.P.D.的阶梯。他开最初是个谦恭的警察,最后成为了一名善于伪装的侦探。在20世纪40年代末,菲尔普斯潜入了洛杉矶这个肮脏的世界,在道德上受到了浸入洛杉矶警局的腐败的挑战。
然而,在这一切发生之前,你需要获得你的臂章。玩家可以通过增加一个VR专属区域来观看黑色洛城的世界,或者更具体地说,玩黑色洛城的VR 游戏。菲尔普斯的办公室不再是一个简单的平面菜单,它具有让玩家了解三种控制方案的基础和现场审查的深度,以及更换装备的变化,各种物品和可供选择的音乐。
现代VR硬件上任何视频游戏体验的关键是控制系统,而《黑色洛城:VR案例文件》并没有像Bethesda Games Studios的《辐射4 VR》那样提供一系列适应性输入,但它提供了一套能让玩家感到舒适的选项,包括平稳的运动。最简单的选择(在选项菜单中标记为“自动”)是按下HTC Vive运动控制器上的触控板,然后查看你想要移动的方向。不过,也有“走路”模式,玩家必须摆动手臂才能像在现实世界中那样走动。在后者的平滑运动选项中,玩家可以靠控制器的触发器进行冲刺。
额外的移动选项是基于传送的。第一个是传统的基于网络的远程传输,而另一个新系统则围绕着高亮显示的对象。区域会发出黄色的光,点击触控板就会将玩家直接传送给过去。后一种模式在枪战中很有帮助——确保你总能进入掩护区域——但不可否认的是,这种模式对玩家的沉浸感具有破坏性。
来源:科技日报