Pico G2 4K是否具备C端竞争力,看看玩家怎么说……

VR陀螺

    2018年5月,爱奇艺发布4K VR一体机奇遇2;2019年1月俄罗斯创企DEUS公布4K VR头显Odin;CES2019展会创维公布旗下4K一体机创维V901……
    似乎从去年开始,VR一体机不约而同地以4K为标准在升级,Pico自然也没有落下。在CES2019上,Pico发布Pico G2 4K,售价2499元。
    一直以来,Pico的G系列(小怪兽系列)定位C端,并且已经取得了总销量10万台的好成绩。而分辨率提升到4K的新版G2究竟比上一代是否更吸引C端用户,此次陀螺君分别找到3名VR小白以及1名极客玩家,以Pico G2 4K、Pico G2以及Switch VR套件进行了体验对比,了解C端用户的真实感受。
    
     外观&设计
    在之前发表的《小怪兽VR一体机系列销量超10万台,Pico的产品战略分析》一文中,陀螺君曾大致介绍过Pico的相关战略。Pico副总裁祖昆仑表示:从G1系列起,屏幕分辨率一直是一体机拓展C端领域最大的硬伤,Pico希望借G2 4K来弥补这一缺陷,让Goblin系列能成为合格的产品。
    Pico G2 4K一体机于3月28日正式上市,产品继承Pico一贯的简约风格。新的G2 4K头显在上一代的基础上进行升级,从外形来看,除了机身颜色做了调整之外其它几乎与上一代无异。
    
    Pico G2 4K的机身按键设计集中在机身的右侧和底部,右侧按键自上而下依次为返回、确认、桌面键。为了让人在佩戴过程中能够准确适用按键,每个按键的手感均采用了不同的设计。
    电源键、Type-C接口、耳机孔据分布在机身底部,比较人性化的是,G2 4K支持最大256GTF卡扩展,用户可以任性地下载游戏和影片。
    
    机身整体采用轻质聚合物及合金金属,机身前面的散热板包裹着一层织物材料。而为了方便戴眼镜的用户,头显留有充足的眼镜空间,面罩与人脸部接触的部分采用高透气性泡棉,非常舒适。
    为了平衡机身重量,G2 4K与将电池后置,减轻了对面部的压迫,实际体验下来穿戴和舒适度上有明显的提升,且机身非常轻便,整机的实测重量仅276g,比目前市场上动辄400-500g重量的产品着实轻便了不少。
    
    G2 4K支持两种操作方式,一种是头控模式,用头显中心焦点和机身按键来进行操作;另一种是标配的3Dof手柄操控。手柄与头显一样采用黑色磨砂塑料材质,按键分布与其他3Dof手柄并无差别,体验感来看,按键、扳机的物理反馈恰到好处。
    官方配置及参数:
    处理器:高通骁龙835 八核2.45GHz,64位,Adreno 540 GPU,Hexagon 682 DSP
    内存:4GB,RAM,LPDDR4X,1866M
    存储:32G,支持Micro SD卡最大256G扩展
    定位:头部3DoF,手部3DoF
    屏幕:3840x2160 3.5寸显示屏(单眼),Fast-Switch快速响应技术
    刷新率:90Hz
    镜片:菲尼尔透镜
    视场角:101°
    机身传感器:高精度九轴传感器,距离传感器头盔:轻质聚合物机身,航空级轻金属,织物材质前面板
    面罩:高透气性泡棉,轻质复合支撑结构
    佩戴:T型佩戴结构,自适应顶部绑带,机身电池后置设计
    音频:3.5mm耳机接口,连接第三方立体声耳机支持3D空间音效,内置双立体声喇叭
    接口:USB Type-C 3.0
    G2 4K版官方售价2499元,分辨率提升了1K,但价格仅比上一代高了500,而且近期5.1折扣活动只需要2449元。
    任天堂VR套件、G2 4K、G2,玩家更喜欢哪款?
    
    小白A,男,AE设计师
    (持续体验2.5个小时):
    “此前对VR没有太多的了解,但是此次体验的总体印象不错。因为此前没有体验过VR设备,所以我就不对VR头显的外观做过多评价,但G2两款外观设计基本符合我的审美,磨砂设计使得设备基本能保持整洁,不易留下汗渍和指纹。”
    在对VR技术进行讲解时,A很自然的将头显戴在头上,并使用手柄进行探索。
    经过两个小时的体验后。
    “G2系列设备的穿戴十分舒适和简单,但后置的电池常常会硌到脑袋,每一次试图后仰靠在椅子上或是想躺在床上体验都会十分别扭。”
    “设备在许多地方都设有按键指示提醒,操作十分简单和直观,基本没有学习成本,只要大概摸索一下便能大致知道具体的操作。”
    “疲劳感方面,在体验的过程中并不会觉得累,但刚才在看电影时,出现画面过度闪烁和切换时,还是会有一些晕晕的感觉,此外在观看4K、8K视频时偶尔会出现刷新率不足导致的掉帧问题。”
    (体验Labo VR套件后)
    “体验Labo VR版《马里奥:奥德赛》是一个十分有趣的过程,一方面是马里奥系列游戏本身具备的趣味性,另一方面《马里奥》采用固定第三人称视角,这一视角的好处,是让我将更多的精力去观察游戏的场景和隐藏的机制,此外,也避免了第一人称中因头部转动而带来的画面抖动。 但 Labo VR套件也存在十分致命的问题,当马里奥跑到较远的位置时,我会看不清远处的环境和道具,这一问题某些情况下会使我放弃对远处的环境探索。”
    
    “总而言之,三款设备中,G2与G2 4K的最大区别是画面的清晰度,在使用完G2 4K后再去体验G2会让我有种近视的感觉,而且也导致我在后面的体验中,会忍不住去在意分辨率低带来的负面感受。 Labo VR套件在游戏内容上有着明显的优势,然而在720P的分辨率下,不能让我有良好的视觉感受 ,从价格和综合性考虑我会偏向G2 4K。”
    “三款设备的体验,能明显的感受到画面效果的重要性,虽然G2 VR一体机没有像Switch中的IP游戏加持,不过平台(Viveport)中的内容已经满足基本的游戏需求。体验的两款游戏,《破晓唤龙者》和《雇佣兵》,都具备着VR游戏的特有魅力,代入感很强,游戏体验也十分流畅。价格方面,相对于Switch单款游戏动不动就上百元而言,G2(Viveport)的游戏售价更符合我的消费习惯。”
    小白A评分:
    Labo VR:7.8分
    Pico G2:7分
    G2 4K:8.2分
    
    小白B、小白C,两位90后妹子,资深综艺粉
    (体验时长各1个小时):
    由于B和C两人都是资深的综艺粉,在与其进行交流和介绍中,陀螺君更多的偏向视频应用。在体验手机投屏、多人影院后,以及SD卡本地播放功能(8K视频体验),两人均十分明显的展示了对这一设备的喜爱程度。
    A表示:“在此前我会觉得VR是一个十分高大上、有距离感的技术,但在这一次的体验中,我没想到它会这么便捷,特别是在观影功能上。”
    
    “在里面看电影真的很爽。手机投屏功能很好用,操作相当便捷,步骤基本与电视投屏的操作一致,每一步的操作在头显中都有着详细的指示。投屏对接后,再使用手机选择自己想看的内容就行。”
    
    “除了投屏功能,多人影院的APP同样让我感觉到有趣和惊喜。 多人影院的效果就像真的在电影院一样,还能跟别人打招呼。当然目前的应用还不是十分完善,例如虚拟人物模型和片源等。如果这一系列的功能能够得到完善,那么就可以和家人一起进行远程VR观影,在那个时候我会更有购买欲。 ”
    B表示:“本地播放的步骤也不难,听一遍讲解后,基本就知道怎么操作了,8K的画面体验也十分惊艳,虽然没有我想象中接近人眼的感受且时不时会有画面闪烁的情况,但画面已经能清楚的看到独角仙的后腿上的毛了(《 insect channel 8K Funique 》)。”
    “设备的所有功能操作都有着较为详细的指示,这点我们都觉得十分人性化。”
    此外,陀螺君还向B和C讲解了播放工具中模式切换(3D、2D、全景)、场景切换、音频/字幕、屏幕规格自定义、屏幕观影距离调整等一系列的功能。
    B反馈:“G2的播放工具的功能十分明显,就在播放界面的下方,操作选项也十分简单明了,基本上看功能名称就能知道怎么调节,最让我们感到惊奇的是,G2中的播放工具能够调节屏幕的大小、远近等,像我们两个都觉得在G2中观看综艺节目,大屏效果下综艺感和代入感满分。当然我们也发现播放工具的问题,特别是观看场景中的‘沙滩’和‘影院’,粗陋的设计会给人十分'出戏'的感觉。”
    设备穿戴体验反馈:“对我们来说G2两款头显戴久了还是会觉得重,虽然脸不会有压迫感,但体验一个小时下来脖子会觉得有一点酸痛。我们挺希望能躺在床上休息的时候用,不过这个设计好像有点难。”
    (体验Labo VR套件后)
    “在开始体验Labo VR的VR相机时,确实给我带来了不错的游戏体验,然而这一热度并没有持续太长的时间,在体验不到15分钟后,就会出现手酸的问题,设备没有提供头部捆绑,需要我一直举着,摘下来又看不到游戏的画面,很累。此外便是画质的问题,不知道是画质受限,还是设计的问题,游戏中的画面设计十分简约,而远处的物体十分模糊。这对于小孩而言,或许还能保证较长的新鲜度,然而对于我们而言,在游玩数次之后便基本失去了游戏兴趣。”
    综上所述,对于A和B而言,Switch Labo VR套件在游戏体验中虽然能保证一定的游戏乐趣,然而在舒适度的表现上不佳,模糊的画面让游戏体验大打折扣。
    “对于我们这种家庭式又非游戏爱好者的用户而言,G2两款设备更贴合我们的需求,我们在体验这两款设备的在线多人影院中,虽然能达到边聊天交流边看电影的效果,然而G2的画面效果会有明显的颗粒感,十分影响观感体验, 从价格和综合性来考虑我们也会直接选择Pico G2 4K。 2449元的价格对于我们来说是一个可以接受的价格。”
    小白B评分:
    Switch:6分
    Pico G2:7分
    4K加持下的G2 4K:9分
    小白C评分:
    Switch:7分
    Pico G2:7分
    4K加持下的G2 4K:9分
    
    极客玩家D
    (32岁的资深U3D开发工程师,体验时长5个小时):
    “Pico G2 4K比以往体验的VR设备要轻得多,虽然还没有达到十分舒适的效果,但连续使用一两个小时是没什么问题的。体验过程基本没有感觉到颗粒感,但两侧还是明显的黑框边缘。初步体验,就无颗粒感而言,Pico G2 4K就要比市面上的多数设备要强得多。”
    “使用G2 4K的8K硬解码来观看视频《约旦瓦迪拉姆》、《古巴鲨鱼》,效果十分清晰。但刷新率上却未达到人眼流畅观赏的数值,在跟随平移镜头移动的画面中,能明显画面有延迟的效果。”
    不同于前面的三位,极客D除了分享观影感受外,还分享了其对G2设备中UI设计、设备开放性和内容量的看法。
    
    “整体的UI设计十分简洁,但不是很‘高级’,感觉所有的VR设备在界面设计上大同小异,没有太多的亮点,虽然这会减少了使用者的使用学习成本,但以我而言,我还是希望界面设计更加丰富一些。”
    “此外在初始界面中,提供'活动'和'社群公告'这点让我感到意外,这跟游戏界面的设计类似,这种做法对于用户量不多的VR设备而言,是有助于形成用户社群,当然我同样希望它能更丰富一些。”
    “从‘在线影院’和‘多人影院’的片源来看,目前Pico设备中的VR 4K、8K内容还不够丰富,希望未来能有更多的内容资源导入。不过,设备保留支持外接SD卡的功能,这给不少稍微懂电脑的用户提供了外接资源的渠道,高清看'片'效果应该会十分不错。”
    “3Dof的游戏体验在FPS游戏虽然有所限制,但是在解谜和影视交互型游戏上仍然有着不错的表现。在各平台的游戏售价来看,基本都保持在10-50元左右价格,售价虽然能够接受,但不提供试玩。在这方面,我比较能够接受38元/月的Viveport内容服务,这避免了一次性买断的‘一次性’游戏体验(即一次买断,通关后便很少重复游玩)。 ”
    “总体而言,通病还有不少,但发展和亮点还是有不少,冲着4K屏和价格,我会考虑购入。”
    极客D评分:
    Switch:8分
    Pico G2::7分
    4K加持下的G2 4K:8.5分
    在上面的采访测试中,我们了解到不同的C端用户对于设备有着不同的需求,然而这些用户不约而同会将设备的配置需求集中在分辨率上。对于他们而言VR设备首先需要满足他们的“清晰”需求,其次是性价比。在体验的全过程,陀螺君一直对价格进行保密,直到测试结束后才告知设备的价格,而其不约而同的都选择了Pico G2 4K。
    综合以上4位用户的评分得:
    Switch:7.4分
    Pico G2:7.2分
    4K加持下的G2 4K:8.6分