暴风魔镜5深度评测 和三星Gear VR比如何?
不知不觉间,暴风魔镜已经出到了第五代,在手机VR盒子领域应该算是经验丰富了。最新一代暴风魔镜5已于7月份上市,这款售价499元的手机盒子搭载了ST芯片,还配备了外置陀螺仪、距离传感器、触摸板和OTG数据接口等,看起来和三星的GearVR十分相似,究竟是不是这么高大上,我们一起来看一下。
外观篇:
产品的外盒白色为主,整体设计中规中矩。
打开盒子后除了有暴风魔镜产品本身之外,还有一个纸盒。里边装载各种配件
将箱子里的东西全部拿出来,除了暴风魔镜5外,还有头带,遥控器,Micro USB转换口、说明书和两块电池。
使用方法的介绍非常小白,好评。
机子正面,盖子是磨砂材质。
眼罩部分是泡沫加上丝绒材质,佩戴舒适度尚可,但似乎不太透气。根据官方的介绍,魔镜5采用的是双凸非球面镜片,FOV为96度。镜片采用光学镀膜,能有效的防止蓝光和紫外线。
眼镜的左边有个厂商LOGO。
右边中部是触控板,上方是返回按键,右侧还有音量调节的按键。
眼镜的上方可以调节焦距,方便近视的用户不带眼镜操作,按照官方数据,600度以内的近视都没有问题。
眼镜下方可以调节瞳距,瞳距范围58mm~68mm,同样值得加分。右边的Micro USB接口只能用作数据传输,不能充电。
暴风魔镜5支持4.7寸-5.5寸手机,但手机必须是带OTG功能的安卓手机。眼镜盒子附送一个Micro USB转Type-C的接口,方便不同用户。
关于接口的设置有点问题,如果手机的接口不在底部,那就尴尬了。而5.5寸的Type-C接口手机同样尴尬,因为转接器会突出一部分,导致盖子无法合上。
暴风魔镜5的佩戴感觉大体良好,但是鼻梁位置有些太大,导致有些漏光。
应用篇
暴风魔镜5最重要突破便是电子芯片的应用,具备更高精度、更高稳定性的传感器数据。这也标志着它从传统塑料版“Cardboard”过渡到类“Gear VR”。除此之外你,外置陀螺仪、距离传感器、触摸板和OTG数据接口也让魔镜5显得高大上很多。
根据官网介绍,魔镜5搭载了ST(意法半导体)的芯片,但并没有说明具体是什么芯片。小编猜测这款应该是和三星Gear VR一样,采用的是ST的32F401 A5009V0 TW 435,也就是STM32F4系列的STM32 32-bit ARM Cortex-M4微控制单元。它具有尺寸小,成本低的特点(毕竟才卖499)。同时,它有9轴传感器(三轴陀螺仪、三轴加速度计、三轴地磁计),能够进行复杂的演算。
配备遥控器是暴风魔镜系列的一个亮点,魔镜5也不例外。遥控器上从左到右共有确认键、操作杆、返回、电源/菜单和指示灯。魔镜5通过USB数据线与手机连接后,遥控器安装两节7号电池,并长按电源键3秒开机。开机后遥控器与魔镜自动进行配对、连接,当遥控器指示灯长亮5秒后熄灭即可正常使用。
暴风魔镜5的设置如上图,非常简单,小白也能上手。
暴风魔镜也有自己的VR应用,名称就叫暴风魔镜PRO。提供VR视频与游戏,小编着重点名称赞一下VR菜单界面,这个类似于客厅的暖色调背景比很多VR APP的黑底要好得多。小编提醒,暴风魔镜PRO有对应IOS和安卓的版本,但只有安卓才对应魔镜5。
视频内容方面,除了全景风景片,以及一些放大当全景的电影外,宅男向的内容也不少,而且质量很高哦,比如上面这一位岛国名优天海翼。
至于游戏方面,暴风影音为他们的VR产品开发了很多游戏,其中这款丧尸猎手号称专门为魔镜5打造。
进入游戏就有提示,请使用遥控器游玩,隐隐问到大作的气息。
游戏的玩法具体是这样子:转动头部控制视角,手柄上的遥感控制移动,确认键开枪。本来小编期待可以有光枪游戏的感觉,但玩下来发现头部瞄准,按键开枪其实和主流VR射击游戏大同小异,无非就是射击是否自动的区别。当然了,魔镜5的手柄缺少定位功能,想指哪打哪确实不太现实,而且受制于手机硬件,其实玩起来会头晕。
总结:性价比较高,但和Gear VR还有差距
暴风魔镜5在硬件上有颇大的进化,在规格上已经追进三星Gear VR,但价格比后者便宜不少,在手机VR眼镜盒子当中性价比突出。但小编试用后还是发觉有不少瑕疵,比如瞳距设计可能还不合理,有些人会觉得头晕。在暴风魔镜PRO APP中只用使用摇头移动光标,遥控器的摇杆沦为摆设等问题都有待厂商在后续产品中加以解决。另外,之前几代暴风魔镜都对应Iphone的版本,但这一代目前还没有Iphone版本的消息。总体来说,这是目前众多VR手机盒子当中比较值得买的一款,但还是建议以看视频为主吧。