首款XR1芯片一体机P2亮相,大朋依旧推3DoF为了啥?

VR陀螺

    虽临近腊月,然而北京的冬天并没有想象中的冷,关于冷的传言多数是抱怨出来的。将这一句话套在VR上,也是同一个道理。
    临近春季,大朋VR在北京举行了闭门的行业发布会。会上,大朋宣布了新款的VR一体机入门级新品P2以及P2-S行业版。此外还透露了大朋PC VR E3和一体机M3的发布计划。
    
    在来北京参加发布会之前,陀螺君曾猜想本次发布会的新品会是6DoF的一体机设备,但是在得知产品是双3D0f一体机产品时,陀螺君并没有感到失望,从产品的定位出发,大朋正在试图走一条符合中国国情的道路。
    此次陀螺君在现场体验到了这款设备,并就这款硬件以及大朋在2019年的战略等问题采访了大朋CEO陈朝阳以及CSO章立。同时还对相关合作对象及准备合作的传统行业相关人士进行了采访。
    首款XR1一体机,符合行业落地要求的性价比
    本次发布的大朋P2一体机分为三个版本。分别为售价1999元的消费版以及售价2599元的P2-S行业版,此外还有一款搭配更高内存的P2-S尊享版,售价3299元。由于现场提供的P2设备采用的外壳是P1的版本,所以在外观方面基本与P1类似。陀螺君就不对其进行太多的分析,将重心转移到内部零固件上。值得一提的是,P2的行业版本现已对外销售,而消费版将在年后面世。
    
    设备的总体外观基本不变,但是设备的体积为181x113x94mm, 尺寸相对于P1减少15%。此外在重量上,P2的整机重量为340g,比P1减少25%,使得设备更为轻便。
    
    (现场搭配P1外壳的P2一体机)
    大朋P2一体机最大的亮点就是搭配高通XR专用芯片XR1。同时,P2还是全球首款公开搭配XR1的一体机。
    那么XR1能给P2带来多大的加持?
    
    在现场的体验中,陀螺君能明显的感受到在流畅度方面P2比P1有了很大的提高。在体验其合作伙伴的教育方案(+NOLO形式)时,全程十分流畅,转动时基本不会出现P1中出现的刷新滞后现象。且在NOLO的适配方案中,能明显的发现设备在外设手柄的捕捉效果上有着显著的提高,剧烈的运动也不会导致手柄丢失,只有少部分时间会出现延迟的效果。刷新率基本可以与835芯片的一体机相媲美,预计刷新率能达到60Hz。
    对此大朋表示,这款设备在性能方面有300%的提升。
    
    而在交互方面,P2保留了P1的M—Tocuh触摸板功能以及AI语音功能。此外,新的设备还搭配3DoF手柄,用户可以根据自身的需要使用不同的形式。
    头显屏幕方面采用的是京东方Fast-Switch LCD快闪屏,同时搭配100°视角的菲涅尔镜片,分辨率为2.5K,在画面体验上与P1的三星Fast-LCD快闪屏基本没有太大的差别。但从成本考虑来看,京东方提供的快闪屏要比三星有更多的优势。
    
    在电池方面,P2虽然与P1一样采用的是4000mah的电池,但是陈朝阳表示在新的芯片和散射系统的加持下,P2的续航能力要比P1增加25%,达到4—5个小时。此外,其还表示设备上新增了深度睡眠的功能,能达到30天的待机时长。而这正好符合了线下体验店对于设备长待机的需求。据合作方工作人员表示,设备在使用时长上确实能达到4个小时以上。
    值得一提的是,用过P1的用户多数应该都会感受到散热带来的噪声,而此次P2采用静音温控散热系统及声学定制网布,使用石墨散热,且没有设置风扇,在散热和静音方面有了很大的程度的提升,现场陀螺君的体验几乎没有受到任何噪音的干扰。而散热效果上,官方表示较P1而言,P2在温度上降低了14%。
    
    据介绍,大朋新的UI 4.0版本将在年后上线。此外大朋还与HTC的Viveport应用商场合作,用户可以通过该商场进行内容的体验。
    
    以上是P2消费版的基本概述,而P2-S行业版及P2-S尊享版则会在消费版基础上有进一步的升级。行业版会将XR1芯片升级成高频版既2.5Gh+1.7Ghz,存储方面行业版为4G+64G,而尊享版为6G+128G。同时提供更多的售后服务,包括1年保修、技术支持、设备定制、包装以及UI等多方面。
    从上面来看,虽然在效果上有了一定的突破,但是在主流的一体机发展方向上,大朋P2一体机与市场其他一体机设备相比在技术上似乎并没有太大的突破。然而从落地市场的角度来看,大朋的新品既满足了行业落地的需求,又兼具了性价比优势。
    符合落地实际情况,围绕需求寻求突破
    为何此次发行的设备为3DoF一体机而非更有展望性的6DoF一体机?
    在2018年大朋的战略部署中,我们不难发现其主要围绕着PC VR和一体机两条产品线在进行布局,而其主要的市场目标为B端市场。据CSO章立透露,B端的业务对大朋的贡献有两块,一块就是硬件的出货,第二部分则是方案的项目收入。章立还补充到,在项目合作方面大朋有一部分是与合作伙伴携手合作,另一方面大朋也有自己的内容开发组,在去年大朋在上海就有6到7所学校的投标合作。硬件出货方面,在B端的线下市场中,单是在广东一带,大朋的头盔份额就达到了80%。而在盈利问题上,CEO陈朝阳透露大朋达到了正现金流。
    回到问题上,为何大朋此次不推出6DoF一体机?
    
    (左:CSO章立,右:CEO陈朝阳)
    “会,但不是现在”,陈朝阳表示:大朋在产品研发阶段的周期会在6到10个月左右,此次推出的一体机就是18年研发的重点产品。至于6DoF的产品会有,不过目标客户及市场不同。
    首先第一方面是市场需求,陈朝阳表示;“实际上我们认为VR在一体机这个方向上,长期会存在不同业务的需求,可能有些业务形态需要6DoF一体机,这种一般是高性能的一体机,价格会比较贵,而需要使用6DoF设备的场景,多为重度的场景。但在现在的市场中,我们发现还是存在一些有着大量3DoF市场需求的业务。在目前看来,这两种一体机交互技术也会共存很长的时间,产品本身是跟随着市场需求走,就像是有高端的手机,也会有入门级的手机。”
    此外,陈朝阳还提到中国市场环境的需求:以教育为例子,在大朋的合作方中,有很多是产品现阶段仅停留在大中城市,而这不代表小城市、甚至是城乡不需要这项技术,更多是缺乏对这项技术的认知和符合这个市场的产品。在今年,无论是在技术层面还是在教育的落地层面,国家及政策都在大力推动支持虚拟现实行业发展。
    与去年多数的硬件企业一样,大朋也将重心更多的向B端客户转移,去挖掘B端市场的需求,形成定制化优势。
    
    在产品上,大朋除了推出通版之外,还支持设备定制。而格如灵就是其中一家与大朋有着长期合作的企业。据格如灵透露,在使用大朋的一体机产品时,会出现设备内存不够、设备的卫生安全以及后续的保修维护等问题。而大朋在收到合作伙伴的使用反馈后,会将反馈进行整理,并对后续的产品进行调整。P2这款产品的研发就是基于这些问题改进。此外,大朋也为格如灵定制了设备,如接触面部的卫生海绵定制成抗菌材质、提高电池耐久度等。
    
    在现场,福州动感课堂的COO刘青还将设备抛掷两米高来进行防摔展示。其表示,在动感课堂的合作中,多数的对象为中小学生群体,而针对中小学生的产品最为重要的点便是设备的耐用性。在与大朋的设备合作中,就有对耐用性进行强化。现阶段,在新教具的采购上虽然有较大的市场,但是多数的校方老师会将VR当做一种高新设备,一种有需要慎重使用的教具,而大朋的产品在落地方面能提高这些老师对这款设备的新认知,而且在价格上,也是他们能够进行把控和接受的程度。
    
    在此次发布会上,大朋还邀请了高通XR中国区总经理郭鹏以及京东方AR/VR业务负责人肖爽。据了解,大朋在硬件生产上也在加强与高通、京东方的合作,以此增加产品零部件性能。值得一提的是,会上京东方透露将会在2019年里推出4款专门为VR/AR设计的屏幕,而大朋也将继续沿用京东方的屏幕产品。值得一提的是,在与高通的合作,将会在未来进一步加深,未来M3一体机头显也会采用骁龙的芯片,至于是哪款芯片产品,双方还未透露,值得期待。
    在会议的最后,陈朝阳再次上台并公布了大朋接下来的产品发布计划。陈朝阳表示:计划在今年3月发布分辨率3840×2160的PC VR头显大朋E3 4K版。此外,大朋还将在Q3季度发布双6DoF VR一体机头显M3,支持5G,内向外追踪,并且采用4K屏幕和更高配的骁龙芯片。