Pico Neo3测评:百款VR游戏正袭来!

VR陀螺

    文/VR陀螺 灵火
    游戏,一直以来是促进VR产业在C端蓬勃发展的主要推动力。
    相较海外,国内VR游戏生态迟迟未见起色。这一方面是因为国内VR硬件技术发展相对滞后;另一方面是国内游戏市场现状与海外有着本质不同;更没有像Facebook那种凭借豪亨财力扶持优质内容产出的公司存在。
    然而,自从Quest系列打破海外VR游戏生态僵局,就像是漆黑中破空而现的一抹光亮,令国内一众厂商眼前一亮。Quest的成功,令更多开发者看到从VR游戏中盈利的可能性。
    正如Pico CEO周宏伟所说:“中国VR游戏市场的巨大潜力其实是最能打动海外开发者的,Pico其实是给那些已经在Quest平台获利或是想在VR平台获利的开发者提供了新的市场机会。”
    Pico Neo 3,便是承载着这种使命的新一代VR产品。它2499的价位,着实惊艳到了每个人。但除了价位对标Quest外,Neo 3的真实表现是否真能吸引大批开发者、玩家来此“驻营扎寨”呢?抱着这样的疑问,陀螺君开启了这次Pico Neo 3的体验之旅。
    01
    硬件侧:拥抱CV方案
    全面对标Quest 2
    作为Neo系列迭代产品,Neo 3外壳配色延续了Neo 2的简约风熊猫色(黑白灰)。
    
    图源:VR陀螺
    但相较上一代,首先,Neo 3体积更加圆润小巧,头显重量395g(不含绑带)、含绑带头显整机620g;单手柄157g(含电池)。其次,Neo 3的头戴部分使用了软质布带设计(Neo 2为硬质),并且依旧延续了经典的前后2:1承重结构设计,同样实现了头显重量的均匀分配。
    Neo 3采用高通晓龙XR2芯片,这是目前市面上最为强劲的XR设备运算平台。相比许多VR头显常用的高通骁龙835移动平台,它有着2倍于骁龙835的CPU和GPU性能提升,6倍的分辨率提升,以及11倍的AI运算性能提升。
    
    图源:VR陀螺
    新一代Neo系列头显采用了最流行的CV方案inside-out定位技术,因此更为直观的变化在于追踪摄像头数量从两个变成了四个,并且和Quest一样分布在头显的四角边缘位置。头显中上位置是散热口,其内部采用风冷主动散热设计,铝制散热片令整个头显风格略显朋克。
    官方称,Neo 3可以实现小于1mm的定位精度误差以及小于2ms的运动延时。针对不同使用场景,Pico搭建了多个测试环境对Neo 3进行机器学习训练,可以很好地适应各种房屋摆设和使用场景。并且安全设置区域较上一代有所增长,最大可以支持自定义10m*10m的大空间定位。
    
    图源:VR陀螺
    头显的上部分别是麦克风、USB Type–C开口(充电、数据传输二合一)以及指示灯、开关机按键。顶部排线内嵌在头显硬质塑料壳内部,整体显得干净、时尚。Neo 3的外壳略带磨砂质感,手感体验极佳,但随着使用时间的增长,难免会有一些污渍粘上去。
    
    图源:VR陀螺
    下部只有3.5mm耳机插口、麦克风开口和音量调节键,并且和上部一样按键通体与机身同为白色,再度凸显简约大气。头显的右侧分别为白色的操控按键,延续前几代Pico头显,三个按键组合可以实现无手柄情况下的头控。
    
    图源:VR陀螺
    头戴衔接处,Neo 3并没有使用类似Quest的那种二段式可伸缩调节设计。而是直接在头显圆弧处开孔衔接转轴,并将布带末端与衔接件固定死。衔接件末端配备了空间音效功放开孔,实际体验中环绕音效果炸裂。
    头戴后半部分为电池仓,其中内置了一块5300mAh锂电池,可提供2.5-3小时的游戏和影音体验。同时,电池仓内部设计了头戴可拉伸设计,通过改变头戴粘连位置改变头戴的适应范围。
    
    图源:VR陀螺
    不得不说,因为Neo 3使用的是软质布带设计,因此头显在便携性上得以受益,将后半部分电池仓位置折叠收纳,出行时可以相较上一代Neo 2节省出一半以上的空间。然而,只能说该设计好坏参半。
    因为在实测时,紧绷的头戴束缚力会直接使头显出现上翘的情况,尽管Pico声称Neo 3专为亚洲人鼻梁做了开孔设计,但因为以上其实漏光现象依旧存在。其次,在佩戴时长超过一个小时之后,面部会有明显的压脸感。
    不过话又说回来,这并非Neo 3一款产品存在的问题。VR头显设计压脸、头疼的通病其实是束缚整个产业发展的一大弊病。即便是动则上万的PC VR头显,长时间佩戴依旧逃不掉压脸的命运,而Neo 3两千出头的价格已较同类产品在佩戴上下足了工夫。
    
    图源:VR陀螺
    再来是透镜部分,Neo 3采用的是98°FOV菲涅尔镜片设计。其内置了4k高分辨率定制LCD屏,刷新率可以达到75Hz 4K和90Hz 3K两个级别,并且承诺未来会支持120Hz。Neo 3支持瞳距三档调节,分别是58/63.5/69mm。
    值得一提的是,Neo 3的调节机构及整个内部通过硅胶包裹连接,这极大程度降低了损坏几率,并且易于保养和擦拭。
    Neo 3的亲肤海绵眼罩可以随意拆卸,搭配自带的镜架配件,可扩展头显内部空间,以此支持绝大多数的佩戴眼镜用户使用。当然,佩戴眼镜使用难免会与透镜产生移位和摩擦,这无论是对体验感受还是设备寿命都会有所影响,因此高要求玩家推荐自配镜片。
    
    图源:VR陀螺
    手柄部分,相较Quest 2的“圆润”,Neo 3的设计显得更加“笔挺”。柄拖部分近乎竖直,这使得掌心内侧空间几乎被全部占满,感觉更加不易脱落。往上看,是原型的操作平台。平台与握把呈45°夹角设计,之上分别为A、B、X、Y菜单和Home按键以及摇杆。手柄侧键和肩键呈现坡度设计,更加符合人体工学触感。
    Neo 3手柄通过2节5号电池供电,盖需要用力向下推动,因为使用的是卡扣设计,因此每次开合会有及其清脆的“咔嚓”声发出,由于像极了塑料断裂的声音,好几次吓得陀螺君一头冷汗,但好在最终只是虚惊一场。
    卡扣设计对于力气小的女生来说,开合并没有磁吸那么容易。手柄末端有专门搭配挂绳的凹槽设计,在游玩剧烈运动游戏的时候可以有效防止脱落。环状位置内置了高精度位移传感器。相较Quest手柄,Neo 3手柄整体质感外侧圆润内侧平滑,且形状呈现扁平状,触感上给人一种“胖嘟嘟”憨憨感十足的感觉。

    02
    系统侧:
    感jio~Pico的Metaverse要来了
    Pico Neo 3的升级,伴随的更是Pico战略升级。
    围绕新的产品,Pico将在游戏、健身、多人视频和社交四个层面发力。一方面构建玩家社区,推动Pico内容生态发展,另一方面联动数字人、虚拟办公、虚拟宠物等新热关键词,让Pico生态及其开发者成为共建Metaverse的一份子。
    
    Neo 3追踪设定界面(图源:VR陀螺)
    初次开机Neo 3,玩家需要经历一个简单的教程阶段。其主要是教玩家理解空间定位及手柄的操作方法,流程与Quest大同小异,在此不多赘述。值得一提的是,Pico的原地追踪模式并不会像Quest一样默认一个固定大小的圆圈范围,而是会根据玩家环境支持大、中、小三档切换,可谓是更加贴心。
    开机之后,Pico Neo 3操作平台最新的PUI4.0便映入眼帘,其在之前多人影院的基础上加入的Pico Home 2.0以及Pico运动中心两大全新平台级功能也一目了然。接下来由陀螺君一一介绍:
    1、PUI4.0
    相较之前的透明白简约色调,这次的更新将主色调调整为黑色。操作方面,PUI4.0将主界面内容分割为公告、精选推荐和排行榜三大块,并借鉴了Quest的底部菜单栏设计。值得一提的是,Pico Neo 3的底部菜单栏设计,除了文件管理、应用商店、应用等基础入口之外,还新加入了活动和运动中心两大块。
    
    主界面(图源:VR陀螺)
    进入应用商店,可以看到菜单被分割成两个部分。左侧的菜单栏分别是:精选、游戏、应用、管理和搜索。右边的展示栏则对应左侧分类显示内容主图。在下一级菜单选项中,玩家还可以根据上线的时间、受欢迎度、类型区分和官方推荐等细分选择游戏内容,可以说陈列方式一目了然。
    
    应用商城(图源:VR陀螺)
    设置方面,PUI4.0的设置相较Quest而言更加丰富,除了常见的蓝牙、WiFi、文件管理、场景切换一类的常规功能,其中还包含了护眼模式、90Hz刷新率切换和斜躺等功能。
    2、Pico Home
    Pico Home相较之前的多人影院,在社交层面进行了大升级。在这里,融入了Pico设计的最新多人社交框架,其中包含了新的房间场景、高还原度Avatar形象、多人观影功能、虚拟手机和棋牌娱乐等功能。
    
    ?虚拟形象尬舞(图源:VR陀螺)
    6DoF交互的提升,令虚拟社交变得足够生动和有趣。比如,陀螺君进入过一个名为“健身时间”的虚拟房间。在这里一共有7位玩家,前方大屏播放的是一段跳健身操的视频。于是,你可以看到一堆虚拟的小哥哥、小姐姐随着音乐节奏开始模仿视频中健身教练的步伐,房间很快成了迪厅。
    有的玩家则是面对着屋子角落的一面镜子。各种摆poos和跳舞,一看就是十几分钟,欣赏自己的这具虚拟人形象就仿佛在试穿自己喜欢的衣服。与此同时,身边其他玩家负责“出谋划策”,告诉新来的玩家还有哪些更有意思的虚拟形象可以玩。
    
    右侧为虚拟手机功能(图源:VR陀螺)
    此外,玩家们还可以在这里一起打牌、追剧,甚至下载第三方APP在里面回复微信、刷抖音和看B站。相较Pico多人影院,Pico Home最大的亮点在于将社交的范畴从观影扩大到了方方面面,玩家可以就一场游戏侃侃而谈;亦能就一场电影沉浸其中;甚至因为一个虚拟形象争相吐槽。
    Pico宣布开放Avatar SDK框架,以助力人们创造出更多有意思的虚拟人物形象,而虚拟手机功能将显示热点与虚拟世界贯通,提供了在虚拟世界观看和讨论现实世界热点话题的基础。社交的原点,不在于人多,而是在于可以在VR环境中讨论的话题和热点,这方面显然Pico Home做到了。
    3、Pico运动中心
    Pico运动中心分为今日数据、历史数据和设置三块。玩家通过设置身高、体重、运动计划和天数来生成Neo 3的记录依据。然后运动中心会根据玩家开启的游戏/应用时长来计算游玩时间和卡路里的消耗时数量。
    
    图源:VR陀螺
    规则说明上,时长长短并不等于运动量大小,并且每当玩家身体幅度、节奏到一定程度时才会启动运动追踪,极度缓慢或者静止的运动并不算入运动计算内。
    相较Quest而言,Neo 3的运动中心功能更像是被动追踪玩家的运动数据,并不算主动式的激励运动。因为这其中牵扯到和应用制造商的深度合作,以及监测功能的不断完善。因此就目前来说,运动中心的功能表现已经很不错了。
    
    图源:VR陀螺
    此外,后期Pico还会上线虚拟助理、虚拟宠物等新的交互功能。并围绕开放的SDK社区环境,进一步推进Pico多人社交平台的发展。我们拭目以待吧!

    03
    内容侧:8款大作开路
    百款优质游戏正袭来!
    内容方面,目前Neo 3最新上线的8款Top级VR一体机大作,包括《雇佣战士(CONTRACTORS)》、《幻音骑士(Synth Riders)》、《Eleven Table Tennis》、《超能军团(Hyper Dash)》、《红色物质(Red Matter)》等当前备受玩家瞩目的优质游戏内容。
    
    图源:VR陀螺
    而《SUPERHOT VR》、《OhShape》等在Neo 2平台广受好评的经典大作也已完成移植。截至发布,Pico Neo 3内容Store目前已积累优质6DoF游戏约70余款。据悉,Pico今年还将引进大量优质游戏,年底预计将达200+款。
    那么,Neo 3的表现究竟如何?在这里陀螺君用两款游戏内容做实测对比:
    1、《红色物质》
    《红色物质》是一款以反乌托邦科幻小说为背景的叙事性VR冒险解密游戏,玩家将亲身扮演大西洋联盟特工——艾普斯龙,前往位于土星卫星——瑞亚上被废弃的沃格瓦勒基地,调查其背后充满阴谋的绝密项目。
    
    ?图源:VR陀螺
    操控方面,《红色物质》的适配与原作完全贴合。对于一些需要拉伸、旋转的门把手、电钮之类的操作,手柄的触感反馈相较Quest更加明显,给人带来的身临其境感更强。在长达一个小时的游玩过程中,陀螺君没有发现任何Bug问题,全程汉化也带来了更好的体验感受。
    值得一提的是,这款游戏可以清晰地呈现出Neo 3空间音效特性。玩家可以凭借此进行听声辨位,沉浸感更上一层;加上4K高清的画面显示,像这种暗部较多且多以暗红色基调为主的游戏场景,细节呈现上也丝毫不逊色。
    
    ?图源:VR陀螺
    但是正如上述,体验这款游戏需要长时间佩戴Neo 3。随着体验时间加长,软质头戴舒适性的下降,面部上半部分会明显感受到压脸的疼痛感。其次,当开启录制模式的时候,游戏会出现2到3秒画面的卡帧情况,且散热声音较大。
    2、《节奏拳击》
    《节奏拳击》是Neo 2游戏阵容中颇受欢迎的一款健身类VR应用,现在也同样可以在Neo 3上体验到这款内容。《节奏拳击》的玩法与《FitXR》类似,玩家需要根据音乐节奏击打迎面而来的标志,同时也可以根据喜好更换拳击、西斯光剑、防爆拐、激光枪、破魔双刃多种武器。
    
    图源:VR陀螺
    游戏的歌曲库、武器库丰富性极高,非常适合作为长时间健身计划的应用。但其整体打击感略逊于《节奏光剑》,但画质相较Neo 2时期有了质的提升。游戏十分适合健身需求的玩家长时间体验,在中强度下基本不到十分钟就会汗流浃背。 当然,这款游戏也会出现死角追踪丢失这一问题。
    
    图源:VR陀螺
    其实早期在用Quest体验《节奏光剑》时也会时常出现这类问题,这主要是因为拳击姿态时,交互范围超出了深度摄像头的追踪范围,因此造成追踪空档。不过好在,Neo 3的补偿算法可以在不到1.5ms时间内快速做出反应,在非极端苛刻条件下,流畅体验还是绰绰有余的。随着后期软件版本的更新,相信这类问题会很快得到解决。
    此外,陀螺君还游玩了《乒乓:致胜11分(Eleven Table Tennis)》、《废土时速(DEATH LAP)》、《Discovery》、《雇佣战士(CONTRACTORS)》等其他首发阵容游戏。无论是从操控适配、本地化、画面显示等方面都有着十分不错的表现。
    
    图源:VR陀螺
    除了Neo 3自带的一体机游戏内容,它还支持无线串流到PC游玩Steam VR游戏。
    串流游戏需要玩家具备良好的局域网环境,通常5G+千兆网速是最佳选项。在Neo 3主界面的“应用”中找到“游戏串流助手”。PC端同样打开“游戏串流助手”和Steam VR客户端,二者配对完成即可使用。
    “游戏串流助手”可以分为无线串流和有线串流两种,可以同时满足对画质和便携性有需求的PC VR硬核玩家选择。配对过程相较Quest使用《Viirtual Desktop》实现无线串流简便太多,几乎接近傻瓜式操作。
    
    Pico VR助手(图源:VR陀螺)
    随着Neo3的发售,Pico为促进玩家体验热情推出了“先锋通行证”。此机制类似VIP会员制,玩家可以通过支付299元获得3(必赠:红色物质、幻音骑士、雇佣战士)+1(当月主推)+Y(打卡20天,连续6个月,每月获赠一款游戏)的游戏打包体验,更加符合中国游戏市场调性。
    Neo 3的硬件水准过硬,在游戏实测过程中,实际感受与Quest2不相上下。况且Quest需要玩家科学上网才能体验到游戏,收费标准也远高于Neo 3;而后者还可以提供全方位的售后服务和游戏内容汉化。随着后期软件更迭、更多新游戏阵容的加入,Neo3可以说是国内玩家的不二之选。