【深度】HTC押注VR生态赌的是未来


    比起手机业务,HTC很清楚要把未来押在VR虚拟现实产业上。
    MWC2016展会上,HTC董事长王雪红在接受媒体采访时被问及“手机和VR业务的比重”,王雪红当时的回答是“50%对50%”,由于HTC Vive的虚拟现实业务在两年时间里权重就已经和发展数10年的手机业务相提并论,外界普遍的解读是,HTC手机业务不行了,所以要转向VR领域。
    这是一种先入为主的推论,但实际上不考虑手机业务的发展现状,HTC将未来赌在VR虚拟现实产业,这个推论也是成立的,答案很明确,虚拟现实已经越来越火了。
    市场分析机构和投行对于VR虚拟现实业务在未来的发展,普遍持乐观态度。
    1100亿美元市场规模太有吸引力
    高盛的VR/AR报告中,最乐观的预期是截至2025年,单纯的VR硬件市场规模达到1100亿美金,相比之下,平板电脑和智能电视的市场规模分别只有630亿美金和990亿美金。
    如果说高盛的预测更多的是针对未来,那么德意志银行(德银)则是更具体的预测了VR行业眼前的发展状况。
    德银在今年的预测报告里,将VR行业的发展状况预测具体到了出货量,报告显示,2016年年底,Oculus销量将达到100万部,HTC Vive销量将达到100万部,索尼PS VR销量将达到250万部,而移动VR用户数量将达到1800万部。
    市场分析机构在吹风,一大波厂商也先后布局。
    据统计,高通、谷歌、索尼、Facebook、苹果、英特尔等都不同程度的参与到了VR虚拟现实产业中,并且有一个共性,就是靠收购参与到市场的竞争当中,而这也是短时间内进驻VR市场,抢占市场前景的快速解决方案。
    相比竞争对手们的后知后觉,已经进入产品化和量产阶段的HTC Vive提前卡位的优势就体现了出来,这也可以作为HTC布局VR虚拟现实市场的解读——不是手机业务不行才转战VR,而是VR市场的前景被广泛看好。
    虚拟现实仍然是巨头的时代
    虚拟现实领域的竞争,从一开始就是一场残酷的洗牌游戏,一方面是,科技巨头们的收购和布局,另一方面是VR创业公司的大面积倒闭。
    据了解,2014年国内市场大约有200多家VR初创企业,而到了2015年,整个市场只剩下60多家VR创业公司,淘汰率达到了70%,仍然处在萌芽阶段的虚拟现实产业,留给新晋的创业者想象空间巨大,但生存空间却被无限的压榨。
    根据第一财经的报道,深圳华强北市场已经投入到了VR零售市场的竞争当中,尽管这被解读为紧跟着硅谷行业的发展方向,然而单台VR设备低至三、四美元的成交价格却让人对这个行业的残酷略见一二。
    总的来说,VR领域仍然是巨头们的游戏,这一点从规模上就很容易判断高下,当初创硬件厂商们被拉到10美元以下的零售价格厮杀当中的时候,巨头们已经开始着手搭建虚拟现实生态业务。
    今年4月底的HTC VR生态大会上,官方公布的软硬件和解决方案合作伙伴超过了20家,包括AMD、顺网、Unity、NVIDIA、移动、联通、电信、完美世界、育碧、爱奇艺和优酷等不同领域的厂商都被吸收到HTC Vive虚拟现实生态当中,此外,HTC还宣布斥资1亿美元,参与虚拟现实初创领域的项目孵化,而这也是HTC近年来为数不多的资本布局。
    谷歌方面,尽管没有HTC这样大规模的推进生态圈战略,但是从I/O 2016开发者大会的情况来看,谷歌也已经透露出了统治移动VR生态的决心,关键点就是在Android操作系统当中,加入了对Daydream(白日梦)平台的支持,优化Android设备对VR的兼容,同时推出应用商店,率先布局VR内容的分发平台。
    
    
    1  2  下一页>