DLSS或将成为VR图形显示的未来
文/VR陀螺 豌豆
DLSS(深度学习超级采样)是英伟达开发的一项AI渲染技术,目前已有多款PC游戏如《彩虹6号》、《荒野大镖客》等游戏均支持DLSS技术让图像质量得到提升,重新定义了高品质游戏视觉体验。
英伟达早前宣称为九款游戏提供了DLSS性能提升服务,其中添加DLSS支持的VR游戏共三款,分别是太空冒险生存主题游戏《No Man's Sky》、VR独占FPS游戏《Into The Radius》,以及机械模拟器《Wrench》。
这还是英伟达首次为VR游戏提供DLSS支持。
作为与光追(光线追踪)同時推出的功能,英伟达的DLSS技术在2.0以及2.1版本上迎來了突破,DLSS或许可以成为VR游戏帧数大幅提升的关键。
《赛博朋克2077》支持DLSS技术(图源:steam)
DLSS:可实现低配置呈现高分辨率的显示技术
那么VR游戏开启DLSS后能让游戏显示效果“起飞”吗?先来了解一下什么是DLSS吧。 英伟达的DLSS(深度学习超级采样: Deep Learning Super Sampling)技术,可以在NVIDIA RTX 20/30系列 GPU上实时运行,是使用AI和深度学习功能训练GPU渲染高保真游戏图形的技术。
DLSS有以下几个特点: 1、抗锯齿:该技术在画面中最直观的体现就是抗锯齿,可以在平滑地呈现渲染图形的锯齿状边缘的同时保证游戏性能稳定。
2、帧率提升:开启DLSS之后,玩家可以在保证图像质量的前提下提升帧率。
开启DLSS与关闭DLSS的帧数对比(图源:英伟达)
3、高分辨率效果:从上图来看,开启DLSS后的图形细节更加清晰。对于硬核玩家来说, DLSS技术可在显卡不满足游戏高性能运行模式时提供图像处理辅助功能,带来更好的游戏体验。DLSS 2.0版本提供4倍分辨率优化,可以使以1080p渲染的游戏呈现4K的效果。
4、低功耗:英伟达表示在搭载有GeForce RTX Laptop GPU的笔记本电脑中使用NVIDIA DLSS,这种使用AI的解决方案能在笔记本电脑的功耗和散热不变的情况下大幅提升性能。
综上所述,DLSS就是用低分辨率的硬件实现相近的高分辨率的图形渲染效果,可以节省大量运算资源,减轻显卡负担。
DLSS技术主要还是为游戏服务,目前可支持的游戏以PC游戏为主,例如《使命召唤:黑色行动 冷战》、《赛博朋克 2077》、《堡垒之夜》、《我的世界》光追版、《看门狗:军团》等等。下图为这几款游戏开启DLSS模式后的优化情况,性能至少提高一倍。
图源:英伟达
不少PC游戏开启DLSS后其显示效果得到提升,英伟达或许看到了该技术未来的前景,待技术逐渐成熟后,决定开始在VR领域“开疆拓土”。
VR内容将是应用DLSS技术的理想之地
简单了解DLSS的概念后,其技术在这三款VR游戏的实际表现情况如何?首先来看一段添加DLSS支持的VR游戏《No Man's Sky》演示视频。
在视频中可以看到开启DLSS后游戏帧率明显提高,角色移动的流畅性显著提升,没有出现卡顿的情况,游戏场景的细节则更加清晰。
英伟达表示,无论是VR模式还是非VR模式下玩《No Man's Sky》,DLSS模式都可以将Ultra图形预设的性能提高一倍,如果设备是Oculus Quest 2,使用GeForce RTX 3080则可以保持90 FPS。《No Man's Sky》于6月2日正式开放DLSS功能,玩家可以在设置中开启DLSS模式。
玩家@Ham VR利用RTX3090进行测试的结果(图源:YouTube)
图源:英伟达
Missing Digit发行的机械模拟器游戏《Wrench》可以让玩家进行赛车的制造、维修。《Wrench》为PC用户和VR用户添加了光线追踪和DLSS功能。可将此机械模拟器的性能提升80%,进一步增强其机械细节的真实感。
图源:虚幻引擎
关于交互问题,虚幻引擎在采访中提到是否有考虑过将来会探索无控制器或无手动追踪设备。
Missing Digit团队表示他们暂时不考虑这一点,目前更愿意选择VR输入设备。在《Wrench》中有很多细小的零件,模拟“捏”这个动作的灵活性很大,在力度的把握上难度很高,手部追踪识别可能会分辨不出用户是想“按”还是“捏”。
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