首次盈利,快手已组建大模型团队
在登陆资本市场两年后,“短视频第一股”快手终于盈利了。
同时,快手首次对外透露已组建AI大模型团队,准备进军AIGC。
5月22日,快手科技发布2023年第一季度业绩,财报显示,快手一季度营收252.2亿元,同比增长19.7%;调整后净利润4200万元,同比扭亏为盈。
这是快手自2021年于联交所上市以来,首次实现集团层面整体盈利。
快手科技创始人兼首席执行官程一笑表示: “这得益于用户指标新高、收入增长及运营效率提升等方面的推动。”
首次实现集团层面整体盈利,对于连亏数年的快手来说,这份财报具有里程碑式的意义,也标志着快手自去年以来的内部调整和提质增效,起到了不错的效果。
进军AIGC,组建大模型团队
财报显示,2023 年第一季度,快手应用平均日活跃用户及月活跃用户分别同比增长 8.3% 及 9.4% 至 3.743 亿及 6.544 亿。
快手应用的每位日活跃用户日均使用时长达 126.8 分钟,而短视频及直播内容的总观看次数同比增长超 10%,总观看次数增长率高于用户总时长增长。
用户保持增长的背后,是快手借力于短剧、直播、线上晚会等内容生态。对于长短视频平台而言,进入存量竞争时代,获得用户“青睐”的关键在于由内容构筑的“护城河”。
快手 CEO 程一笑在随后举行的财报电话会议上,就投资人关心的快手在AI领域的布局作了解答。
程一笑称,快手目前已经组建了大模型的研发团队,并依托过去的 AIGC(人工智能生成内容)算法和大模型语言模型方面的技术积累,按计划推进大模型的开发和训练,各项进展比较顺利。
当前,模型还处于训练阶段,快手内部一致认为此次AI技术的变革是一次长期的机遇,做好底层大模型,对标国际最先进模型的效果更加重要,因此暂时还没有明确的对外发布计划。
程一笑在谈到AI场景落地的问题时,表示AI最可能率先落地的应用场景是在短视频领域,这是目前快手正在努力推进的方向。
首先是搜索方面,类 ChatGPT 模型可以拓展搜索边界,从当前的站内短视频搜索拓展到全网搜索,同时还可以通过内容生成的方式,带来更好的搜索摘要和问答,提升用户的搜索体验。
其次是 AIGC 辅助生成图文视频,赋能用户降低创业门槛,提升作品的质量和多元化,具体而言,AIGC 可以用于诸如辅助制作场景下的故事剧本,电商场景下的商品文案及图片,及人工智能模块特效等等。
最后,在推荐宣传方面,人工智能也可以帮助我们提升对于短视频和直播内容的理解,从而在推荐算法侧,做出更好的匹配,提升内容推荐的投资回报。
程一笑觉得短视频平台能够充分受益于人工智能技术浪潮,而快手也会在合理、有效配置人力和资源投入的同时,持续推进大型语言模型的开发训练,并积极探索大模型与各业务场景的融合机会。
会后,港股快手-W(01024.HK)上涨4.67%,报56港元/股。