科普 | 如何理解元宇宙?(上)
冯世文律师“元宇宙”这一概念无疑是近期最为热门的议题,不论是国外的Facebook、Roblox,或是国内的腾讯、百度、字节跳动等大厂都纷纷投入元宇宙,并开始布局。但对于大多数人来说,元宇宙这一概念还是非常陌生的新兴事物。智维律师本次通过上下两篇文章,向读者介绍元宇宙这一或新或旧的概念。
一、什么是元宇宙?
Metaverse一词源自于1992年的科幻小说《雪崩》,该词由“meta”+“verse”组合而成,Meta 表示“元”,verse则是universe(译为“宇宙”)的后半部分。而我们口中提到的元宇宙,则是由“Metaverse”这一词翻译而来。
对于元宇宙,读者们完全可以将其简单理解成虚拟世界,一个和你目前实际生存及生活的现实世界相平行存在的一个领域。
(图片源自电影《银翼杀手2049》)
简单举例,你在王者峡谷里奋战的每一分钟、你在抖音上观看短视频的每一分钟、你在微博上评论博主微博的每一分钟,其实从宏观角度来看都可以被认为是你未来在元宇宙中生活过的痕迹。不过现在目前的这些痕迹仅仅只能算的上是极早期的雏形元宇宙中的痕迹。
元宇宙想要真正的构建,不仅仅只是目前互联网所达到的高度,其实还包含了区块链技术、人工智能技术、电子游戏、网络及运算、交互技术等等。元宇宙的野望在于,它想要实现虚拟世界的沉浸感、多元性、真实性、与现实世界的区分性和互通性、便捷性等等全方位的最高值。让你在进入元宇宙之后,几乎可以摆脱现实世界对于肉体的束缚,你可以完成几乎在现实世界里可以完成的任何事,并且获得同样的心理及生理触感,与此同时,加之科技的支撑,还会使你能够获得高于现实世界的体验感。
(图片源自电影《头号玩家》)
如果你现在对于元宇宙,还没有一个直观的理解,或是在脑海中没有形成一个具象的场景,这都不是你自身的理解能力存在问题。而是因为现在没有人能够真正向你勾勒出具体的画面,这也包括目前宣传元宇宙概念的公司和拥趸者,并且他们在向其他人介绍元宇宙未来的场景时,用以举例去辅助他们介绍的,也不过是科幻小说和科幻电影里描述的画面,其实连他们自己也很难说清。元宇宙想要做到的,是既要和你的现实世界相同,又要具备高于现实世界的酷炫。
不过也恰恰是这无法明确的定义,吸引了更多的投资者进入这一领域。因为只有更早的布局,才能作为先行者去创造和具化元宇宙这一概念,从而使得自身成为游戏规则的制定者,而非单纯的履行者。
二、元宇宙能够给我们带来什么?
试想这么一个场景:
当你结束一天紧张的工作后,拖着疲惫的身子回到家,想要找个地方放松一下自己。你本打算出去和朋友一起喝一杯,可是外面下着大雨,身边的朋友们也都住的太远,于是你想了一想,便打开了自己的手机,又带上了你刚买的VR眼镜。这时,你发现你的好朋友们都已经在元宇宙中上线了。你们一起推门进入了元宇宙中的一家酒吧,各自点了酒,开始聊了起来。不一会,你家的门铃响了,你在元宇宙中点的那杯酒,实实在在的送到了你的手中。就这样,你在家里喝着酒,却完成了外出和朋友们一起去酒吧喝酒同样的感受。
(图片源自网络)?
以上的场景只是笔者初步的一个举例,旨在展现以后的元宇宙可能给我们带来的生活便利。这种便利不仅仅只是目前在网络世界中的浏览新闻、发布生活动态、登录网络游戏等等,它可能会直接让你在元宇宙这个虚拟世界中体会到现实的放松感。比如线上的购物不再是浏览图片,你可以直接在元宇宙中完成试装;线上的烹饪课堂不再是听着老师,教你需要加入你少许食盐到底是多少,而是你可以直接模拟炒出一道菜点;假期外出旅游人口太多,路上太堵,你可以在元宇宙的景点中完成郊游;演唱会门票过于抢手,前排的票价高昂的令人却步,你却可以在元宇宙中体会前排畅听的快乐等等。
除此之外,在元宇宙中,你可以自己构建自己需要的东西,做些小发明或创造新的生活、娱乐、工作场景等等,你创造的这些新东西,在元宇宙中可以售卖给别人,获得对应的报酬。这些报酬或许能够与你现实世界里的金钱实现兑换。
或者,元宇宙中的角色需要沉浸式的体验,与之相伴的则需要现实世界的配套服务进行支持。譬如笔者前文写到的现实世界送来的酒水,或许就会形成了元宇宙点单,现实世界配送的情形。元宇宙中角色的需求,拉动了现实世界的经济消费。简而言之,就是元宇宙中形成了一条完整的产业链,而产业链里的一部分会带动现实生活的经济发展。
当然,这些都只是目前的一种美好幻想而已,至于元宇宙之后到底能否发展到这一步,或者超越这一步,都需要时间的检验。
(图片源自网络)
不过,从目前元宇宙的构建布局来看,元宇宙的雏形建设还是聚焦在游戏场景之中。之所以这样,笔者认为有以下四点原因:
其一,游戏建立的世界,可以做到与现实世界相脱离,则能够暂不需要克服元宇宙与现实世界间形成互动而需建立复杂体系的困难;
其二,经过多年的游戏发展,游戏建立的世界更加容易让使用者有更高的沉浸感,可以让元宇宙的建设更快的看到效果;
其三,游戏的受众一般多为年轻用户,因此元宇宙的概念也更容易通过游戏为载体被大家所认识和接受;
其四,目前的各类应用技术,在游戏领域能够更好的被适用。
三、元宇宙目前发展到了哪一步?
近两年来,由于新冠疫情带来的影响,致使复工复产,恢复原有经济环境变成了每个国家面临的首要问题。但在现实世界中的人们,毕竟需要实际的接触,才能完成日常的工作、贸易的交流等等。也正是在日常交往中始终无法避免人与人的直接接触,从而容易在疫情最严重的时期,造成新冠病毒的传染概率变大。因此,在这两年间,各类线上办公软件得到了公司们和打工人们的青睐,比如ZOOM、腾讯会议等等。
相应的,正是由于线上办公这一场景被运用的次数呈现急速上升的态势,不仅是运营线上办公软件的公司,开始获得更多的关注和发展,还有使用线上办公软件的使用者们,也开始打开思路,不再拘泥于线下办公,反倒是更注意线上的推广和宣传。
新冠疫情带来的阴差阳错,和目前科技发展带来的可操作性间的配合,使得线上活动所覆盖的不再是日常的工作会议,甚至扩大到娱乐领域、教育学术领域等等。同时承办活动的载体也不仅仅只是会议沟通软件,而是发展到了例如《堡垒之夜》的各类游戏之中。
比如加州大学伯克利分校因为疫情的原因无法在现实世界举办毕业典礼,于是他们在《Minecraft》(我的世界)中构建了校园,举办了线上毕业典礼,而学生们则以自己的虚拟角色参加了毕业典礼。(如下图)
同样的事情,在我国也有发生。中国传媒大学动画与数字学院就用《Minecraft》(我的世界)打造游戏里的“云毕业典礼“。(如下图)
美国歌手Travis Scott在游戏《堡垒之夜》中举办虚拟演唱会,吸引了约1230万游戏玩家观看该演唱会。(如下图)
许多国内外的大型公司也纷纷加入元宇宙这一赛道,例如Facebook已经组建了专门研发元宇宙的团队,希望将Facebook从社交公司转变为元宇宙公司;被称为元宇宙第一股的在线游戏创作社区公司Roblox,今年成功在纽交所上市;国内的字节跳动、腾讯等公司,或是收购游戏引擎研发公司、或是注册元宇宙相关商标等等。
元宇宙目前的发展,或许只是像最初的地球刚刚诞生生命体一般,一切都只是雏形中的雏形。比如技术的限制、法律的监管、社会的接纳度以及元宇宙本身存在的必要性等等都会成为元宇宙是否能够发展下去而需要解决的问题。诚然,大量国内外巨头公司的加入,会使得大量人才的涌入,从而真正的实现元宇宙的宏伟蓝图。但至少从目前来看,元宇宙需要热情,也需要我们冷静的看待。
元宇宙目前大热的重要原因之一,就是它再次成为了资本市场圈钱的大杀器。一个好的故事,如果能够让市场感受到兴趣,那么它便可以吸引大把的投资。但是,我们也需要去充分了解接下来在元宇宙这一赛道上可能遇到的坎坷,才能不辜负我们对新鲜事物开放包容的接受度。
本文下篇,笔者将会讨论元宇宙中可能会面临的那些问题,以及元宇宙存在必要性的思考。