2017年VR行业共获得超30亿美元融资 创历史新高

王惊梦

    2017年科技行业的焦点是人工智能和大数据,而在2016年,科技行业最大的风口莫过于VR。如今一年时间过去,2017年被抢走了风头之后的VR行业现状是如何呢?
    近日,市场调研机构Digi-Capital公布了一份调查报告,根据数据显示,2017年AR/VR行业共计获得超过30亿美元的融资,创下历史新高。
    据该份报告显示,2017年全球有28个AR / VR领域的创业公司获得了超过30亿美元的融资。其中Magic Leap公司是该行业的风向标,其在2017年获得的融资金额占据了整个行业的五分之一。
    此外,根据AR/ VR虚拟现实报告和交易数据库第一季度的数据显示,投资是起伏不定的,2017年第二和第四季度的投资大幅增长(历史投资范围较低)。全年的融资也被一些特定投资类别的大型交易所支配。
    具体在细分领域方面,可扩展的沉浸式世界科技开发公司一共筹集了5亿美元,而其中图形引擎开发商Unity占了2亿美元。智能眼镜在筹集的所有资金中占了不到五分之一的份额,移动AR游戏的代表《精灵宝可梦Go》筹集了2亿美元,这帮助游戏类别的资金超过了十分之一。
    其他类别的基金分别为AR / VR照片/视频、导航、外围设备、定位、生活方式、社交和娱乐。然而,这些领域的投资规模与AR / VR技术、智能眼镜和游戏三大领域的投资规模并不相同。
    规模较小的AR / VR投资类别,分别为虚拟现实头盔、教育、广告/营销、医疗、音乐、公用事业和解决方案/服务。单个数字百万美元类别是AR/VR业务,新闻,电子商务,旅游/运输,艺术/设计,企业和体育。
    去年的VC行为也发生了翻天覆地的变化,这在很大程度上是由移动AR的崛起和计算机视觉/机器学习(CV / ML)的高级阶段推动的。这一转变让风投在今年上半年对虚拟现实进行了降温,许多初创公司转向了资金的商业化和融资。
    目前,全球AR/ VR市场正处于发展的初期阶段,其想要获得成功还需要时间,不管是技术上的变革还是产业规模扩张,这都要时间来推动。而经验丰富的投资者自然很了解其中的内情,因此,尽管2017年AR/VR行业融资金额创下历史新高,但是在接下来的2018年,这种趋势能否延续下去,还有待观察。