文旅引入高科技 旅游+VR能否让旅游演艺再放异彩?

V观世界

    近两年来,随着“旅游+VR(虚拟现实)”的普及,各大文旅小镇、主题乐园、旅游综合体、景区商业街内,VR体验店如雨后春笋般纷纷涌现。据不完全统计,截至2017年9月,国内VR体验店数量超过5000家。短短的一两年间,体验店的扎堆开设,让VR设备上游厂商赚得盆满钵满,但对于消费者而言,VR内容单一、体验感不佳、性价比低,消费者满足了新鲜感和好奇心后,便抛弃了这种时髦的娱乐产品。没有复购率,是目前VR产品的致命缺陷,也导致数千家VR体验店实现盈利的寥寥无几。
    今年1月,深圳VR眼镜厂商只剩100多家,与巅峰时期的1000多家相比,缩水90%。种种迹象表明,VR产业似乎逐渐没落,业内对于“旅游+VR”的信心也被打消。
    技术升级引发产品蝶变
    旅游+VR能否让旅游演艺再放异彩?
    VR产业特点和旅游业不同,绝大部分旅游项目对资源极为倚重,如景观资源、文化资源等,这些先天条件决定了后续的投资开发成本、盈利模式、运营难度。长期以来旅游开发是资源驱动型行业,一个旅游项目的命运在开发之前已基本决定,产品研发、运营能力等只是锦上添花。
    而VR属于技术驱动型行业,技术是最重要的驱动力,关键性技术一旦取得突破,产品马上发生革命性的改变。这意味着,VR具备短时间内发生跨越式升级的潜力,改变目前“消费者不买账”的局面也许只差一次技术升级。
    “现在市场上的VR产品只是第一代,而我笃定,VR一定会迭代升级。”日前,在北京王府井的Soreal VR主题乐园的拥有者,当红齐天集团董事长兼创始人齐笑表示。
    Soreal是目前国内较大的VR主题乐园,由于Soreal的核心体验产品是大空间自由行走、多人互动VR游戏,因此,3000平方米的占地面积是目前国内主流VR体验店的10倍至30倍。其中最大的一个项目名叫《星际方舟》,占地700平方米,可供4名玩家同时游戏,彼此可看到对方的虚拟形象,可交流配合,可在虚拟世界中自由行走。
    这和目前遍地开花的VR产品体验完全不同。当前,数千家VR体验店产品大同小异,主要是VR类似于一种静态观赏性项目,玩家除了能转头,几乎没有其他自由度。出现这种情况的原因在于,VR的几个关键性技术还未达标,例如大空间定位技术,只有精准的定位玩家空间位置,才能匹配相应画面,定位要快且准,否则画面延迟不仅影响体验,而且导致眩晕。由于此前空间定位技术不够成熟,VR产品制作者限制了玩家的位置移动,以避免眩晕和延迟,这看似达到了基本的及格线,但不能自由移动的虚拟空间并不是“虚拟现实”的本意,使玩家无法产生足够的沉浸感,也限定了VR内容开发者的开发方向。
    Soreal 联合国内VR技术公司解决了该问题,使用大空间激光定位技术允许多人同时接入,并且空间面积可扩展至任意面积,未来世界如网格状无限延伸。足够的空间,才能构造复杂的虚拟世界,才能有足以乱真的沉浸感,700平方米的《星际方舟》只是个开始,在齐笑的构想里,3000平方米的Soreal现在只是个样本间,理想中的VR主题乐园应该至少3万平方米。
    VR多人互动、深度互动是另一项需突破的技术,缺少这些,VR难以在大众中形成习惯性、重复性消费。这项技术的关键在于动作捕捉技术,这在影视特效行业已经颇为成熟,动作捕捉技术对于VR来说,相当于鼠标对于电脑,鼠标实现了人机无缝交互,动作捕捉实现了虚拟三维空间里人机交互、人人交互。
    技术的突破将为VR主题乐园带来更多的游客和玩家。
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