MWC 2018:5G唱主角,VR视频直播将迎爆发
VR陀螺2018的世界通信大会(MWC)于2月26日至3月1日正式在西班牙巴塞罗那举行。在此次为期4天的大展上,各大厂商纷纷发布重磅新品、展示最新技术。在今年的展会上,最红的当属5G技术。虽然主打移动通信的MWC展会在今年与AR/VR相关的产品并不多,但我们可以看到许多5G与VR技术的相结合的应用。
5G技术:MWC的绝对主角
在今年的MWC大会上,华为、英特尔、中国移动以及韩国电讯巨头SK Telecom都纷纷展示了其5G与VR相结合的应用。
华为在今年的MWC大展上发布了首款3GPP标准5G商用芯片巴龙5G01和5G商用终端,支持全球主流5G频段,包括Sub6GHz(低频)、mmWave(高频),理论上可实现最高2.3Gbps的数据下载速率。产品测峰值下行速率可达2Gbps,是100M光纤峰值速率的20倍,不到1秒即可下载一集网络剧,可以支持未来基于5G网络的各类VR高清在线视频、VR网络游戏等各类高清视频和娱乐应用。
除此之外华为还在xLab展台展示了与TPCAST共同开发的5G云VR解决方案。华为在本届MWC上宣布成立云VR SIG,成员包括AMD、微软、TPCAST、Unity、IBM、华为、HTC、诺亦腾等。随着5G网络在未来的一到两年内正式商用化,VR也将进入云处理时代。
英特尔在MWC上也宣布,将与日本通信服务提供商NTT DOCOMO公司展开合作,为2020年东京奥运会提供5G技术。英特尔的5G技术能够支持大量新的功能,包括多角度图像捕捉、分时和全视角应用、视频直播、虚拟现实和遥测等。利用5G,观众可在家享受实时低延迟且高清的赛事VR直播。
对于5G+VR的应用,韩国电讯巨头SK Telecom在大会上首次推出了5G VR社交:Oksusu Social VR。Oksusu Social VR支持三星Gear VR和谷歌Daydream,用户可以在应用中看到他们和朋友的虚拟化身,包括身体动作和面部表情。使用4G VR服务的用户将能够观看和评论电影、英雄联盟游戏、音乐会和体育比赛,就像他们在电视上观看内容一样。
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