深度|Web3.0经济的范式之变
毛球科技“人天生就是一种社会动物”。
——亚里士多德
作为有史以来最重要的西方哲学家之一,亚里士多德曾经说过——“人天生就是一种社会动物”。
自从社会诞生以来,人类就倾向于在自我社区中共同生活和成长,并且从本质上讲,我们总是希望为我们的家人、朋友和亲戚提供最好的物与质。
人类过去住在小村庄,这是当地人可以与他人交易价值和信息的战略要地,但随着时间的流逝,这些村庄演变成人口迅速增长的城市化城镇。
同时,这些地方也是所有住在附近并愿意与同胞一起交易价值和信息的人的前门。
▼Sky和 Virgin联手打造一个有针对性的广告平台:互联网分区淘金热是创建Web2.0平台的问题···
世界再一次进化,社会开始在全球范围内融合,这使得许多大公司可以跳出本国领域,在世界各地进行全球贸易。然后,普通人在当时被排除在外,直到互联网以其所有的荣耀出现。
随着万维网的成熟与进步,普通人也能够参与其中,Web1.0及其进化的Web2.0的出现也为数字领域铺平了道路。
从1992年到2004年,我们见证了Web1.0时代,此时大多数在线网页都是静态的,或者正如当时的在线社区所说——“只读”页面。
然后社交媒体出现,用户习惯改变,网页开始收集用户信息,然后根据他们的品味和兴趣为他们提供信息。这是从2004年到现在的Web2.0时代的开始。
有了Web2.0,人们可以交易信息和价值,但他们是通过第三方进行的,尽管它仍然是全球化的一大推动力。Web2.0的问题在于滥用了用户信息和隐私,从而导致了高昂的中介成本。
所有这一切都将我们带到了Web3.0,其主要是扭转所有这些不必要的问题。
01、范式之变
Web3.0实现了一个未来,分布式用户和机器能够通过对等网络的底层与数据、价值和其他交易对手进行交互,而无需第三方。结果:为下一波网络浪潮提供了一种可组合的以人为中心且保护隐私的计算结构。
简单来说,这实质上意味着在线范式发生了变化,Web3.0的主要目标是让用户成为所有者,而不是产品,这是通过使用分散化来避免第三方和使用加密来保护数据来实现的。
▼Reddit地方,使用加密数据创建的地图图谱
通过使用区块链和人工智能技术作为工具,Web3.0允许你像我们在物理世界中一样处理价值和信息(这是一个类比)。
让我们以在商店购买糖果为例。当你为巧克力付款时,会发生两件事;你直接向收银员付款,无需中间人,也不知道他们的身份,反之亦然。
所谓“范式变了,价值观变了。”
从Web2.0到Web3.0的关键范式变化之一是推动这种演变和构建Web3.0的人的思想和意图。
在这个新时代,一些网站和去中心化应用程序以开源项目的形式构建,这种变化带来了以下好处:一个好的事业创造一个好的倡议。
目前,有很多Web3项目正在构建良好的原则。例如,去中心化金融应用程序通常由开发人员创建,以帮助人们使用技术来有效地管理他们的资产并改善财务状况。
▼Facebook平台目前的混乱反
人们似乎相信这样一个等式:自由+自主=更具竞争力。
由于Web3.0项目是开源的,许多渴望改进代码的开发人员已经了解到,快速并不是唯一需要的技能。
创造力、简单性和良好的用例只是可以帮助开发人员的代码脱颖而出并表现更好的一些技能。
所以,在Web2.0中看到的隐私和数据问题是此次升级和/或演变背后的驱动力。Web 3.0是新的在线范式,以去中心化为驱动力,允许在线社区改变他们的习惯。
02、释放模拟经济
从根本上说,模仿是关于人类行为如何传播的。Mimetics与mimesis具有相同的词根:meme。模仿是传播的行为模式。
直觉上,人们希望能够管理模拟物。目前,模仿方面的组合非常松散,但没有完整的模仿管理系统。然而模仿是如此重要,以至于互联网的广阔荒野可以用模仿来排列。
▼支撑以太坊文化的人际社交网络是所有web3.0发送推文下的菌丝网络
例如,任何形式的网络外展都是关于播种模仿行为;分析和大部分数据科学都集中在梳理可能成为病毒式模仿行为的趋势;所有内容、视频(YouTube、Medium、Wordpress)甚至去中心化博客(Stream)的托管都是为了提供一个传播内容的平台。等等。
请注意,目前还没有一个有凝聚力的管理平台来生成群组或选择应该是病毒式的行为。Facebook、Google和Linkedin都曾尝试将群组和群组动态正式化。但到目前为止,作为一种类型的群体很难捕捉,主要是因为资源(对群体形成至关重要)是模糊的,难以定义。
本质上,互联网通过引入一个额外的资源来混淆所有这些群体的生态:注意力。随着注意力和在线存在,没有任何理由进行互动的群体现在最终不得不相互处理。
毕竟,由于群体是围绕资源形成的,拥有像在线注意力这样的共享资源意味着群体最终要么合作,要么竞争相同的资源。
▼当我们进入Web3.0时,每天都有人被抛在后面
和许多人一样,我们可以看到,互联网的引入为人类历史提供了一个突破口,但互联网并不是第一个模仿性颠覆。
对互联网进行分区是一种保守的反应,因为它维持现状。通过恐惧或无知关闭边界并仅在舒适/已知模式上加倍下注是确保等级制度并因此确保实体生存的一种方法。
当然,我们的处境并不像看起来那么糟糕。实际上,现有的广告需求已经创造并支持了当今激进的政治分歧(主要是通过吸收现有趋势)。
移除当前的集中式平台将破坏维持当今部门的基础设施,除非这些团体能够独立于当前的集中式平台开发资源流(以收获和集中注意力)。
但事实情况是,如果没有对资源和资源流的内置捕获,只有拥有资源来积累大数据的中心化实体才有机会释放人类的全部模仿潜力来分享他们的真实想法、感受和经验。
例如,亚马逊的计划是利用其网络服务进入新行业。通过在行业内寻找更具成本效益的流程,然后利用现有数据,亚马逊可以比现有行业的参与者更好地获取、捕获和留住客户。当亚马逊完全能够利用来自不同行业的数据时,这将如何发挥作用还有待观察。
▼在Web3.0中的世界
不管我们是否喜欢中心化平台,Web2.0都是一种模拟胜利。我们每天都能看到这场胜利的后果。Web2.0 在全球社区释放了模仿力量。然而,由于这些平台的结构限制,只能呈现一小部分模拟表达。
出于这个原因,中心化及其僵化的模仿池倾向于分裂人群以保留广告和营销资料。人口中模仿分裂的最简单结果将是二分法,即同一事件(如果不是同一篇文章)以完全不同的方式部署。
展望未来,更激进的Web3.0将通过降低解锁模仿的成本,对模仿行为如何传播提供更大的分辨率。有了Web3.0,我们就不需要一个集中的平台。
消除依赖于访问模仿收费的庞大实体将释放今天已经存在的各种观点和趋势,但被忽视/压制以支持更有利可图的趋势。
▼人类的进程永不停歇,Web3正悄步而来
Web2.0模仿所需的维护中心化的成本需要付费。普通用户可以免费参与,但这仅仅是因为我们共同形成了Web2.0看门人用来吸引广告商的模仿池。
在Web3.0基础架构中,尝试启动mime的成本显著降低,因为mimetic池将在协议级别维护,不需要通过大数据服务器进行昂贵的集中化管理。
03、创造者经济
许多Web3.0怀疑论者认为去中心化不会改变任何事情。
例如,美国公司coinbase的CEO Brian Armstrong认为,“Web3.0并不是什么新鲜事。”他说我们正在重新分散网络,这就是互联网最初的样子。
他说,“我们需要检查大科技的力量”,然而,许多国家被排除在创作者经济繁荣之外。非洲一个名叫Chinedu的作者就是这样,他们无法通过PayPal和Stripe轻松实现盈利。
出生地的运气不应该成为影响你是否可以加入创造者经济并谋生的因素,创造力也不应该受到原产国的限制,但Web2.0让我们认为它是。
▼创造者经济将缓慢迁移到Web3.0
“获取率”解释了对创作者的剥削。“Twitter、Instagram和TikTok等社交媒体平台的收视率为100%——它们根本不与创作者分享任何收入!这对他们来说很好,但对用户不利。” 克里斯·迪克森,美国著名的互联网创业者和天使投资人。
Twitter CEO杰克·多尔西在看到Web3.0之前,Twitter从未与其创造者分享收入。现在它“后空翻”了。杰克·多尔西公开宣布他将去中心化Twitter,将其转变为Web3.0产品,例如才推出的Twitter超级关注功能,允许创作者从内容中赚钱。
然后是新的 Revue 时事通讯功能,允许创作者为付费时事通讯收费。Twitter证明向Web3.0的迁移将百分之百的缓慢发生。
不过,Facebook、Instagram和TikTok还没有理解这种转变,也可能是他们还在观望。他们让内容创建者像奴隶一样工作,以建立追随者并获得由算法控制的视图,此算法可以决定明天它不喜欢你的连帽衫的颜色,他们使用这些内容来吸引消费者并向他们展示广告。
▼将你的静态Web应用部署到区块链上,5分钟使其成为Web3.0应用
当内容平台是新的时,我们只是乐于使用它们而不支付费用。现在我们已经习惯了这种新行为。但创作者希望分享平台从我们的内容中获得的收入。不过,除非扎克伯格被迫出售广告并分享资金,而不是购买另一所房子,否则改变不会发生。
如果创作者停止免费提供他们的内容,那么像TikTok这样的平台就会破产。
04、所有权经济
Web3.0有什么不同?所有权。
创作者希望拥有他们创建的平台并拥有投票权。当平台赚钱时,他们也会赚钱。
当需要制定内容审核政策时,它是通过区块链共识的投票权和世界各地成千上万台强制信任该过程的计算机来完成的。
然后是平台的功能。想象一下,曾经在一个美好的周六下午打开你最喜欢的内容应用程序,发现一切都发生了变化,看起来像是由大一的UI/UX孩子所设计的?感觉你没有看到设计的冲击即将到来?请记住,这不是孩子的错。它们与创作者所做的事情相去甚远。
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Web3.0不同。功能由用户在民主过程中决定。如果一组用户不喜欢它,那么他们会创建一个分叉。分叉是运行同一平台的两个版本但具有不同功能的地方。
当所有权固定且透明时,激励措施就会发生变化。所有权然后促使用户民主,而不是Web2.0 的独裁哲学“这是最新的更新,你这个肮脏的动物”。
在Web3.0中,用户不必考虑谁拥有他们的数据或如何出售数据。它还将为数据提供可编程接口和功能,以及直接参与数据治理和经济的机会。这种新形式的网络化治理将有助于创造全球大规模协作的能力,并促进更直接的民主。
Web3.0的目标是消除中间人,使应用程序比其前辈更高效和安全。通过用户控制的身份,声誉也变得分散,这允许用户从信用报告机构和社交媒体公司等中央机构收回其声誉的所有权。
Web3.0将为互联网环境带来急需的改进,并帮助用户重新获得对其数据和身份的所有权。Web3.0还将允许用户完全免费地销售服务,从而增强和推动新的所有权经济。