谷歌正研发VR鞋,不再担心撞墙
虚拟制造VR是这几年比较新奇有趣的一项新技术,不仅在观看电影的时候会带来更强的沉浸感体验,而且玩游戏的时候更加真实刺激。但是这种体验目前还存在空间差异感的问题,谷歌的VR鞋项目将会解决这个问题。
随着这两年VR技术的发展和推广,VR技术不仅是用户观看电影,很多VR游戏也是层出不穷,有时候在一些大型的商场就会看到一些VR体验区。但是这种地方经常可以看到举办方会圈定一个范围,让你在这个范围内进行活动体验,当你身体碰到边缘就得自行调整站立位置。
其实这就是虚拟世界和现实世界之间存在空间差异感的问题,VR内的虚拟世界是无限大的,你可以不停的往前走,但是现实中却不行。所以很多人体验VR的时候会走着走着撞墙,甚至出现之前网上看到的将体验区的电视屏幕给砸坏的情况。
现在也有公司在致力解决这种空间差异感的问题,其中比较常见的就是全向跑步机,但是这样的机器体积太庞大,不便携而且使用体验也比较一般。所以谷歌准备研发一款底部自带微型电动轮的VR鞋,这款鞋子可以让你在VR世界里随意走动,而现实中你还站在原地。
这款VR鞋的新方法延伸了早期“无限重定向行走”(infinite redirected walking)概念,当你穿上鞋子在虚拟世界中行走的时候,鞋子上的电动马达就会进行反向运动,让你始终可以保持在同一个位置不会撞到墙。
目前谷歌已经向美国专利商标局提交了这项VR鞋的专利,后续还需要解决鞋子的安全性以及制造成本问题,如果鞋子真的研发出来,虚拟世界的VR游戏体验将会更加真实,全面带动VR技术的发展。