VR/AR研发加速度 Facebook/Oculus招兵买马


    在外行人的眼里,2016年的VR只不过是虚火,随着关注度的降低,2017年VR走向了沉寂,“体验不够好,游戏不够多,价格太过高”,VR存在的系列问题让它在推及更多普通用户受到阻滞,可在于行内人来说,发现问题解决问题这也是为了VR更好的成长。
    2017年是VR技术沉淀的一年,也是VR相关产品逐渐走向成熟的一年。国产VR设备水平赶上了国际大品牌,英特尔逐步推开了体育VR直播,而Oculus也不断地招兵买马壮大队伍。
    从2017年底开始,Oculus公司的职位数量几乎增加了两倍,目前的职位数量处于历史最高。在Oculus的15个办公地点,该公司目前列出443个空缺岗位,涵盖从研究到软件工程到计算机视觉等20个工作类别。
    Oculus公司的一位发言人表示:“总的来说,AR和VR中越来越多的职位空缺表明了Facebook / Oculus在VR领域的投入。”
    早在2014年,在Facebook收购Oculus后,Oculus便成立了Oculus Research。该公司的首席科学家Michael Abrash称其为“近20年来第一个完整且资金充足的VR研究团队”。
    本月早些时候,Facebook宣布它是华盛顿大学Reality Lab的创始合作伙伴。Reality Lab总部位于美国西雅图,耗资600万美元,是世界上第一个致力于虚拟和增强现实的学术中心之一。
    如果说游戏只有普及到大众玩家才算获得完全的成功,那么VR只能算是因为全新模式而火过,VR不仅只有游戏,它的更多功能与体验正在通过各种深入研究被逐步开发和优化,只不过这过程可能有点慢。