《Brass Tactics》评测:VR终于迎来一款3A级RTS大作!
VR陀螺当Oculus Rift在2016年发布时,平台上有一款名为《AirMech Command》的游戏。在当时这是一款相当不错的游戏,尤其考虑到游戏一开始是用普通游戏手柄操作,让用户能够以一种更具沉浸感的方式来体验一款自上而下上帝视角的游戏。游戏在后期也加入了对VR手柄的支持,但是并没有完全利用好这一操控方式。
现在,由Hidden Path Entertainment开发的这款《Brass Tactics》横空出世。我们首先在去年的GDC上试玩了这款游戏,几个月之后看到了新的demo,同时在上周体验了免费的Arena模式。随着完整版的游戏终于推出,我们也能够很自信的表示,这是目前为止最好的VR RTS游戏。
对于热爱这种类型游戏的粉丝们来说,《Brass Tactics》包含了所有你喜爱的元素。游戏独特的蒸汽朋克设置成为了游戏的背景,而对战的过程也出人意料的丰富,时长可达4-6小时。游戏包含了超过20种不同的、非常精细的地图,还可以选择不同种类的军队、选择分支单位升级路径,这也是一款兼具合作和竞争的多人游戏。
在Brass Tactics之前,似乎VR RTS游戏会尽可能地减少体验以增加“互动”性,在缩小“功能”性的同时,让其更多的看上去是MOBA而不是真正的RTS。最近的一些游戏,比如《League of War》和《Skyworld》都是这样的形式。但是《Brass Tactics》很好的保留了RTS游戏特有的的深度和复杂性。
每场比赛开始时,双方的Oculus虚拟形象都会漂浮在各自城堡基地的附近。小型的军队会在地图中不断收集水晶和金币,这些都是游戏中主要的资源,可以用于生成建筑、军队和升级自己的王国。
在整个地图上都是圆形的节点,可以通过在附近放置军队来占领,一旦占领,就可以在这些节点上放置自己的召唤塔。这些新的召唤塔可以继续生成更多的军队。这是一种非常聪明的设计,因为这意味着龟缩在自己的基地是没用的——玩家不得不在地图中不断的占领新的土地来拓展自己的实力。
同时,新解锁的地区将包含更多的资源,所以放置更多的塔也意味着每分钟都能够收获更多的资源,也意味着能够更快生成更多的军队。这是一个非常棒的玩法循环,并且真正激励玩家在整个地图中保持灵活性。
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