Oculus Quest推出新的虚拟现实环境:《虚拟城市》等VR日报
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Oculus Quest推出新的虚拟现实环境:《虚拟城市》
《虚拟城市》(Cyber City)是Oculus Quest开放的第六个,也是最新的虚拟环境,它加入了标准的Quest圆顶、经典住宅、冬季小屋、空间站和空间切换环境。它描绘了一个充满未来感的赛博朋克城市,并带有一些奇妙的动画和音效。
《虚拟城市》新环境中具有许多体现小细节的动画。在Quest环境中使用动画并不稀奇,但是在虚拟城市环境中,这些动画制造出了比其他虚拟环境更具有沉浸感和生活气息。《虚拟城市》中,会有一列火车在远处沿着悬浮轨道呼啸而过,还有一些飞行的汽车在下方的空间中航行。在房间里,有一个旋转的风扇,同时在背景声中,伴随着城市发出的一些微妙环境噪音。
视觉效果比某些现有的虚拟环境更加引人注目,甚至比之前的《空间站》(space station)环境更加生动有趣。因此,虚拟城市环境也能够成为VR头显主菜单的理想选择。对于使用最新v20版本的Quest用户,非常值得将《虚拟城市》作为主菜单的环境选项。
第64届BFI伦敦电影节新增XR电影和沉浸单元
9月10日,BFI伦敦电影节与美国运通公司(American Express)合作,宣布LFF(伦敦电影节)新增XR和沉浸式艺术单元。
以电影为起点,LFF Expanded为新影像内容提供广阔的空间,包括VR、AR,混合现实和现场沉浸式表演。LFF Expanded将吸引来自世界各地的创作者,他们使用一系列的创作技巧来确保观众并不是“看”艺术作品、电影或表演,而在身在其中。
BFI伦敦电影节导演特里西娅·塔特尔(Tricia Tuttle)表示:“尽管今年面临诸多挑战,但我们很高兴能够交付如此雄心勃勃的首届LFF沉浸单元。XR、沉浸和互动作品的这一新计划将与我们的电影计划并驾齐驱,同时我们还将扩展到包括系列、电视和情节电影制作。我们渴望为在电影节上展示精彩绝伦的新作品提供一个平台,该平台反映了许多视觉叙事形式的模糊边界,以及创作者轻松创作的未来。”
影片《All Kinds of Limbo》
LFF Expanded将在整个BFI伦敦电影节(10月17日至18日)开放。
尽管2020年以后拟计划进行大规模的实体化,但电影节目前的创新动态是建立定制的、动态的新虚拟展览空间“ The Expanse”,以应对疫情防控所需的社交距离控制。这个全新的虚拟展览空间将容纳LFF Expanded单元,该单元于9月8日正式宣布进入LFF。LFF Expanded由Ulrich Schrauth(LFF XR和沉浸单元策划人)策划,他也与INVR.Space密切合作,设计了虚拟展览空间。
LFF Expanse设有一个虚拟画廊,其中包含20部全景视频和沉浸式作品以及一个虚拟剧院,该剧院将在整个电影节期间进行一系列现场演讲和活动。该平台是由屡获殊荣的全方位服务VR工作室和沉浸式媒体研究机构INVR.SPACE构建的。
影片《DAZZLE: SOLO》
此外,电影节还将在The Expanse中提供开幕式影像,并在电影节闭幕式中,举行专门的XR和沉浸单元的虚拟LFF观众选择奖(the Virtual LFF Audience Awards )颁奖典礼。
观众可以使用VR设备(如Oculus Quest)相互交流并观看作品。对于没有VR设备的人,音乐节将在南岸的BFI中心向观众提供VR头显。该平台还将有2D浏览器版本,供那些希望在家中观看活动的人使用。如果想在平台之外观看作品,参加者可以通过Oculus TV访问LFF的全景节目,并通过WebXR访问专用的LFF 360播放器,后者可以在移动VR头显上访问。
《孤岛惊魂VR:潜入疯狂》将于明年登陆Zero Latency VR 游戏厅
《孤岛惊魂VR:潜入疯狂》将于明年登陆Zero Latency VR 游戏厅。
该消息今日已在育碧(法国著名电子游戏开发商和改造商)的“转发”消息中得到证实。《孤岛惊魂》 VR与该系列的第三款游戏场景模式相同,玩家在热带小岛组队并展开战斗。感兴趣的朋友可以去看它的预告片。
几个月前有报道称,Zero Latency正忙于一款特许经营权在Ubisoft手上的游戏。Zero Latency所使用的街机技术,由他们自己提供,这种技术能让玩家手持来福枪样式的控制器,炸掉敌人的基地。
尽管《孤岛惊魂》同样是一款以动作为导向的射击游戏 ,但它与育碧引入的第一款特许经营权游戏相去甚远。育碧的两款《刺客信条》VR游戏和协作逃生室比较相似,据说即将发布的《波斯王子》VR版也将遵循同样的思路。之前有传言称,育碧正在开发一些新的家用VR游戏,近日这款游戏的名字被公布:《 AGOS:太空游戏》。
虽然可能不是一款完全像《孤岛惊魂》的 VR游戏,但我们依然对此很感兴趣。在VR中探索《孤岛惊魂3》的岛屿光听起来就是一种享受。不过,在COVID-19持续流行的大环境下,我们何时能看到VR游戏厅全面恢复,尚无定论。
育碧宣布10月发布VR太空模拟游戏《Agos:太空游戏》
《Agos:太空游戏》是育碧新推出的一款VR太空模拟游戏,旨在探索遥远的星球,为人类寻找新家。今年10月28日,将面向所有主要PC VR头戴设备发布。
Agos这款游戏看起来相对特别,它与普遍的太空战斗不同,主要专注于太空探索。至少,在发布会上播放的预告片中没有任何战斗可言。
据一封育碧代理人的电子邮件,玩家扮演着操作最后一艘离开地球的飞船的AI角色,玩家将带领一小群幸存者跨越八个星系,找寻适合人类居住的星球。
预告片中,还看到基于物理的人工交互,例如建造、修复飞船,进行设备加装,以及更改探针和工具等等。根据我们收到的电子邮件,“玩家将在这次非常规航程中寻找资源、解锁新技术、应对太空危险,保证飞船人员的人身安全。”
虽然目前我们对这款游戏的了解依然不多,但它看起来很值得一看。
2020年10月28日, 《Agos:太空游戏》计划在Oculus Rift,HTC Vive和Valve Index上发行。
VR应用程序NurtureVR有望改变女性产前和产后保健
这次的创新VR项目是Hoag(霍格纪念医院长老会)和BehaVR(一家利用VR进行行为治疗的公司)专家共同努力的结果。
虚拟现实是改变世界各地医疗保健的驱动力之一。现在VR技术又借助一款专为孕妇开发的VR程序NurtureVR,占领了另一个领域。NurtureVR将产前、产后护理,为新妈妈幸福感与适应能力提供支持的过程,转变为个性化沉浸式体验。
NurtureVR到底是什么?
BehaVR与Hoag合作,将妊娠护理、VR开发的独特才能与经验结合在一起,创建了一个独特的应用程序供孕妇和新妈妈在家中使用,这个应用程序就是NurtureVR。
NurtureVR帮助解决妊娠晚期,宝宝出生后前八周可能遇到的关键问题:
阵痛应对
母婴联结
压力管理
克服荷尔蒙和情绪的变化
新VR项目背后的团队成员霍格妇女健康研究所医学博士Allyson Brooks对NurtureVR作出解释:
“这个项目由女性为女性开发。它结合了不同时期怀孕妇女的见解,以确保满足女性因怀孕和早孕经历所带来的各种需求。”
为什么要为孕妇和新妈妈创建VR项目?
虚拟现实是用于患者教育和疼痛管理的媒介,经历过测试和验证,目前为各种医疗服务所使用。因此,Hoag和NurtureVR的医学以及VR开发专家认为,这是解决准妈妈所面临问题的好方法。
霍格(Hoag)神经外科主任说:“ NurtureVR的想法源于虚拟现实可作为一种终身工具使用,能够伴随女性的妊娠晚期、婴儿出生后的八周。我们相信,整个孕产过程,女性能够利用VR体验所需要的冥想、正念、压力管理和教育。”
可完全自定义的VR项目
为了达到预期效果,NurtureVR程序能够适应每个女性的生活方式。每个准妈妈都可以根据以下条件设置VR程序:
希望体验的环境、声音和视觉效果
肤色
婴儿的三维超声图像
跟随程序输入需要采集的信息
为了实现这种高度个性化的体验,NurtureVR使用了BehaVR开发的动态体验引擎。该引擎正在收集用户的生物特征数据,并使用数据驱动的算法为患者创造定制化体验:比如疼痛管理,戒毒、和压力管理医疗保健计划。
NurtureVR和新的母婴护理标准
这个VR项目旨在为准妈妈提供14周的陪伴,其中的八周专门用于出生后。Hoag和BehaVR团队设计NurtureVR,使其成为女性在家中安全的亲密伴侣,让她们在这里放松身心,拥抱生活中即将到来的变化。
对路易斯博士来说,这个程序“与我们在治疗性VR或女性健康中见到的任何程序都不相同。”首席医学官Pete Buecker医师在代表BehaVR的讲话中说:“ BehaVR很高兴与Hoag合作,将NurtureVR带给女性,陪伴她们顺利渡过孕期并进入新手妈妈阶段,我们期待这项技术的继续发展与完善,更好地支持新手妈妈和宝宝。”
谁将从新的VR项目中受益?
目前,NurtureVR处于试验阶段,只为一组妊娠晚期和产后早期的女性提供使用。开发团队保证,这个创新的VR项目将在今年秋天广泛提供给医疗保健提供商。
在线经济能否催生VR独角兽——第二十届中国虚拟现实大会“VR+在线经济”论坛下周将在沪召开
近年来,诸多新智能交互技术蓬勃发展,与人类的现代生产生活产生了深度融合。2020年,新冠疫情突发重创了全球经济,全面改变了人们的工作与生活习惯。“在线新经济”迅速爆发,变革并颠覆了传统经济的固有形态。
在线经济是以互联网平台为核心,依托5G、大数据、云计算、VR/AR等智能交互技术,以线上资源整合并重构线下生产、生活组织方式的一种新经济模式。VR/AR作为其中耀眼的智能交互技术,是赋能在线经济、加快其产业化落地的优选。但是,如何利用VR、AR技术构建在线经济大生态,形成在线经济商业闭环是当前产业界在持续关注、研究的问题。
由中国计算机学会(CCF)、中国图象图形学学会(CSIG)、中国仿真学会(CSF)联合主办的第二十届中国虚拟现实大会(ChinaVR 2020)将于2020年9月18日隆重召开。中国虚拟现实大会自2001年起持续举办了19届,已成为中国虚拟现实领域备受瞩目、大规模的年度科技盛会。经中国虚拟现实大会组委会授权,上海市多媒体行业协会、上海虚拟现实与增强现实产业联盟在上海相关政府部门指导下,联合金桥集团、华为技术有限公司,在上海以线上+线下的方式举办“VR+在线经济”论坛,为相关政策提供支撑,推动产业跨界融合。本次论坛是ChinaVR 2020线下会议,获得中国计算机学会上海分部、瑞尔研究院、上海扩展现实产业研究院(筹)的大力支持。
本论坛同时也是沪府办发〔2020〕1号文《上海市促进在线新经济发展行动方案(2020—2022年)》发布以来,上海首次VR/AR方向的在线经济主题大会。来自上海财经大学、号百控股、咪咕视讯、华为、驴妈妈、盛趣游戏、金桥集团的专家和领导将分享其所在领域中利用VR技术融入在线新经济的发展路径及措施,以及如何构筑新优势,培育新动能,并将和与会嘉宾一起讨论在线新经济能否催生VR独角兽级企业这一共同关心的话题。
诚邀广大专家学者、产业精英于2020年9月18日齐聚金桥,共襄盛举!
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