小熊尼奥携AR技术助力儿童早教市场
虚拟制造AR(增强现实)的最初想法,来源于人们对未来的幻想或者可能是来自科幻小说。这种幻想认为没有人格的计算机或设备能够融入现实,看起来活生生的一样。因此,毫无疑问,AR增强现实技术的最大应用之一就是玩具,因为这些玩具能够强烈的激发孩子的想象力。
玩具厂家要开发AR玩具,必须考虑到三个因素:技术、场景、内容,缺一不可。而小熊尼奥则是全球首个将AR技术应用到儿童领域的品牌,其创始人熊剑明是中国最早的电子竞技游戏电视节目制作人,他认为AR技术最大的机会一定是在儿童领域。相较于成人而言,增强现实技术更能引起儿童的好奇心和兴趣。结合早期教育,儿童领域或是AR技术最好的发力点之一。
而小熊尼奥为何会在众多切入点中选择智能硬件这个高门槛产品切入早教儿童市场?
国内的增强现实尚处于萌芽状态,软件产品的用户习惯尚待培养,硬件产品多数处于概念阶段,玩家以中小企业为主,消费级市场近乎空白。在这种情形下,用户的学习成本较高,会阻碍产品的用户堆积。但是相比成人对于新的用户习惯的抵触,儿童市场反而有机会。
一方面,只要产品是脱离了手机、平板电脑等成人世界的“玩具”的专用设备,儿童的支配时间会高出很多;
另一方面,寓教于乐,产品本身的玩具属性对于许多家庭来说是刚需;再者,根据各类在线教育相关的数据报告,幼教领域的付费比例在移动端教育消费中处于前列,80、90后家长们已建立起良好的付费习惯。
目前小熊尼奥已经拥有五大AR产品线,由AR早教基础认知、AR艺术教育、AR STEM科学教育、AR图书出版和AR IP类益智玩具逐渐打造出AR+教育新生态,综合提升孩子的逻辑思维、手眼协调、独立探索等多项能力。
这样一个万亿级市场,它在交通、旅游、教育和娱乐等方面的使用前景对于很多人还是概念般的存在。小熊尼奥深耕AR玩具市场,除了有属于自己的自己的IP形象,完整的AR产业链,还在不断的增强自己的技术优势,据了解,在今年的移动大会中,参展方高通的AR案例展示则是用的小熊尼奥的产品来进行讲解,这更是表明了AR技术市场对小熊尼奥的认可及支持。