《Brass Tactics》评测:VR终于迎来一款3A级RTS大作!

VR陀螺

    当Oculus Rift在2016年发布时,平台上有一款名为《AirMech Command》的游戏。在当时这是一款相当不错的游戏,尤其考虑到游戏一开始是用普通游戏手柄操作,让用户能够以一种更具沉浸感的方式来体验一款自上而下上帝视角的游戏。游戏在后期也加入了对VR手柄的支持,但是并没有完全利用好这一操控方式。
    现在,由Hidden Path Entertainment开发的这款《Brass Tactics》横空出世。我们首先在去年的GDC上试玩了这款游戏,几个月之后看到了新的demo,同时在上周体验了免费的Arena模式。随着完整版的游戏终于推出,我们也能够很自信的表示,这是目前为止最好的VR RTS游戏。
    对于热爱这种类型游戏的粉丝们来说,《Brass Tactics》包含了所有你喜爱的元素。游戏独特的蒸汽朋克设置成为了游戏的背景,而对战的过程也出人意料的丰富,时长可达4-6小时。游戏包含了超过20种不同的、非常精细的地图,还可以选择不同种类的军队、选择分支单位升级路径,这也是一款兼具合作和竞争的多人游戏。
    
    在Brass Tactics之前,似乎VR RTS游戏会尽可能地减少体验以增加“互动”性,在缩小“功能”性的同时,让其更多的看上去是MOBA而不是真正的RTS。最近的一些游戏,比如《League of War》和《Skyworld》都是这样的形式。但是《Brass Tactics》很好的保留了RTS游戏特有的的深度和复杂性。
    每场比赛开始时,双方的Oculus虚拟形象都会漂浮在各自城堡基地的附近。小型的军队会在地图中不断收集水晶和金币,这些都是游戏中主要的资源,可以用于生成建筑、军队和升级自己的王国。
    
    在整个地图上都是圆形的节点,可以通过在附近放置军队来占领,一旦占领,就可以在这些节点上放置自己的召唤塔。这些新的召唤塔可以继续生成更多的军队。这是一种非常聪明的设计,因为这意味着龟缩在自己的基地是没用的——玩家不得不在地图中不断的占领新的土地来拓展自己的实力。
    同时,新解锁的地区将包含更多的资源,所以放置更多的塔也意味着每分钟都能够收获更多的资源,也意味着能够更快生成更多的军队。这是一个非常棒的玩法循环,并且真正激励玩家在整个地图中保持灵活性。
    

    而玩家在地图中移动的方式也非常具有创造性。通过将双手放在桌子上,可以拖动自己的视野向上或者向下,来获取一个更好的角度。在确定角度之后,我们可以通过手腕的抖动来滑动地图,迅速的介入那些被忽略的角落。
    由于我们的虚拟形象一直漂浮在地图上方,因此游戏中并不存在“战争迷雾”。游戏的开发者采用了“注意力迷雾”这一全新的词条来专门指代VR中的设定。地图在每时每刻都是可见的,但是由于VR游戏的沉浸感和代入感,玩家最终会忘记那些自己注意力之外的那些区域——由此被自己的注意力筑建起了迷雾。
    
    每个地图都有着非常明显的个性,需要玩家因地制宜采用不同的战略。有些地图相对直接,预留出较大的开放区域让双方进行对战;而另一些则比较碎片化。一场比赛通常花费20分钟左右,但是如果双方势均力敌的话,就会进行的非常缓慢。
    相比其他的现代RTS游戏,《Brass Tactics》不足的一点在于,里面的军队缺乏一些微妙的细节。你可以在自己的大本营单独升级自己的军队,但是在具体使用它们时,是无法选择不同的武器、掩体、陷阱这些在普通RTS游戏中很常见的事。这种缺乏“真实”基地打造的感觉,也让每场比赛玩起来大致相同,缺少新鲜感。
    战斗本身比我预想的要激烈的多,但这并不是游戏最大的卖点。游戏中的多人模式才是。游戏的对抗性非常的出色。游戏我们可以全程看到对手在审视地图上的哪片区域,因此我们就可以精确的知道对方的注意力放在哪里。这也让游戏的正面对抗、侧面对抗变得更加激烈有趣。
    合作形式的多人模式也非常有趣,但是从个人的角度而言,对抗模式让这款游戏更加出众。
    最终得分:8.5/10
    优点:
    非常好的让RTS适应了VR
    单人、合作和对抗模式中有非常丰富的内容
    出色的玩法循环,强制玩家不断扩张
    非常棒的制作效果和清晰的教程
    缺点:
    缺乏其他RTS游戏的微妙细节
    每局游戏的过程大同小异
    《Brass Tactics》是VR中RTS游戏前进的一大步。在其中用自己的双手拿起、指引以及和军队互动都有着很棒的体验,同时单人和多人合作、对抗的模式也让游戏成为我们所见过的元素最丰富的VR RTS游戏。虽然游戏缺乏一些非VR RTS游戏的深度和复杂度,但是从目前的VR游戏来说,这已经是非常难得的佳作。