Apple Vision Pro能够带来一场“革命”吗?
C次元
作者丨林登万
责编丨崔力文
编辑丨别 致
当大潮席卷而来之际,如果你无力去反抗,也可以闭上眼镜享受。
“未来已来!整个发布实在太让我感动了!好幸福,能亲眼见证了一个人类新时代的来临啊!”
今早,在按掉手机闹钟的时候,发现凌晨时分有位熟人发来这样一条没头没尾的“沸腾”言论。短短36个字外加4个标点,竟然用了三个感叹号。
极度的莫名其妙,使笔者的表情曾经短暂地呈现出如同“1黑人问号脸”的状态。不过很快我就意识到——感情这哥们,是熬夜看完了“苹果春晚”啊!
▲ 2023年的苹果春晚,与年中的全球开发者大会合并了
这都3202年了,居然还有“果粉”呐?但这番话也确实勾起人的好奇心。于是我翻了翻这哥们的好友圈,看到了几张标准苹果美学出品的,VR眼镜的概念图。
Apple Vision Pro,便是这款令人“沸腾”的设备的名称。作为苹果发布的第一款AR产品,CEO库克的微博账号,甚至为这款设备专门发了一条中英双语博文:
▲ 整个设备前罩并不透明,外侧是一块OLED面板,如果必要可以实时投影使用者的双眼
欢迎透过 Vision Pro进入空间计算时代。这一切,你前所未见!
Welcome to the era of spatial computing with Apple Vision Pro. You've never seen anything like this before!
01
WWDC23
World Wide Developers Conference 2023,即“2023年(苹果)全球开发者大会”,简称“WWDC23”。这项活动始于1983年,但最初一般是每年的5月中旬召开。
▲ 首届WWDC大会上,苹果发布了世界首台图形界面计算机——Apple Lisa。这款以乔布斯长女名字命名的个人计算机产品,首创了图形用户界面(GUI)以及鼠标控制、输入设备,具有里程碑意义
WWDC的原始目的,是苹果公司向全球各界研发者们展示其最新的软硬件技术。但在2001年乔帮助回归苹果公司以后,逐渐也兼顾新品发布会的功能。
当然,应该也有朋友注意到了上面提到的“苹果春晚”,那其实是每年的苹果春季新品发布会的绰号。不过今年苹果公司方面并没有如同以往那样召开春季新品发布会,故这届WWDC23虽然在夏季召开,但被大家默认为成为了今年的“苹果春晚”。
既然是一场“大会”,那么就先捋一捋会上都说了点啥,最后再谈谈让果粉们沸腾的“进入空间计算时代”的那回事。
首先,如同历届全球开发者大会的惯例,系统(软件)的升级和换新,是全场的开胃菜。
这一届WWDC,苹果方面几乎更新了旗下全部设备的OS。包括iPhone使用的iOS 17、脱胎于iOS专供iPad的iPadOS 17、Apple Watch专用的WatchOS 10。
▲ 被讥讽为“史上最小更新”的iOS17,几乎白瞎了这么一个新开序号
此外Mac OS虽然只是一系列的小改,比如小组件改动和升级、新增游戏模式、共享屏幕、Safari升级、网页窗口记录为“APP”等等,但也领到了全新的番号“Sonoma”。
而AppleTV的系统,虽然未进行番号上的升级,但实际是进行了重大调整:隔空播放可以将照片、音乐共享至附近设备,并学习用户的偏好;新增对Face Time的支持,并能利用附近的iPhone、iPad收集声音、画面,和亲友一起在大屏幕上视频聊天、看视频等等。
最后,本次唯一一个全新的OS,便是专为首款AR设备匹配的VisionOS。
在硬件方面,和之前猜测的一样。首先自然是新的专属半导体产品——M2 Ultra。
与上一代的M1 Ultra一样,这是一款通过“焊接”两块M2 Max芯片,实现性能大幅度提升的“超大杯”款的M2芯片。
当然,所谓“焊接”只是个玩笑。实际上构成M2 Ultra的两块M2 Max,是被芯片内部电路相连,并被封装成一块芯片的。正如同去年3月8日推出的M1 Ultra那样。
▲ RAM支持最大192G!
由于两个M2 Max模块之间,用于数据交互的是芯片内部电路,其带宽达到了惊人的2.5TB/S,所以其性能大致可以被理解为两块M2 Max的叠加。拥有总计超过1340亿个晶体管,集成24个CPU核心、76个GPU核心。
苹果方面宣称,M2 Ultra的运算速度相比上一代提升了17.5%,综合性能提升达到了30%。此外,由于M2 Ultra具有多达76个GPU,并可支持多达192GB的统一内存,实际上具备了支持进行机器学习训练的能力。
基于全新的旗舰级处理器,苹果Mac产品矩阵中的两款顶级产品,Mac Studio以及Mac Pro均实现了换代。前者根据苹果官方的定位,主要是被各种工作室、小型企业用于充当生产力工具。而后者适合那些资金更加宽裕的企业或者机构。
▲ 这种加大减小,换个模具的操作,已经让Macbook Air失去了当年的味道。不得不怀念,初代Macbook Air被乔帮主开牛皮纸公文袋呈现的那一刻!
而外界早已料到的MacBook Air 15英寸版本,也毫无悬念地发布了。不过其变化仅仅是比13英寸尺寸更大一些而已。
上面这些,其实毫无悬念,早已在各方预料之中。而苹果方面真正的新品,或者说是全新的产品线,便是前文那个,另一位“果粉”高呼“未来已至”的Apple Vision Pro,以及配套的苹果R1处理器。
02
未来,真的来了吗?
什么是Apple Vision Pro?下面是苹果官方的介绍——
一台革命性的空间计算设备,将数字内容无缝融入真实世界,让用户处在当下并与他人保持连接。Vision Pro打造无边际画布,让APP突破传统显示屏的限制,为用户带来全新的3D交互体验,以最自然、最直观的输入方式来控制——眼睛、双手与语音。
将这段华丽的辞藻转换成“人话”,那便是:此乃苹果公司推出的首款混合现实(Mixed Reality,缩写为MR)头戴式产品。
▲ 除了当季王牌M2外,还专门研发了R1芯片用于数据传输
所谓混合现实,即通过技术手段使用户在视野内实际景象上,叠加虚拟影像后,并且能够与虚拟影像进行互动。而之所以不称呼其为“眼镜”而强调是一种头戴式设备,乃是因为Vision Pro内置了两块处理器,其中包括一块M2处理器以及一块专门用于数据传输的R1芯片。
在Vision Pro的双眼部位,左右各安装一个Micro-LED背板,双眼合计有效像素高达2300万,可以生成4K解析度画面。
▲ Vision Pro正面造型,可以看见外部的6个摄像头,以及右上方(对使用者而言)的控制旋钮
此外在设备的内部和外部,总计安装着17个传感器、6个麦克风,包括:
内置以及外置的瞳孔以及手部跟踪摄像头,在设备的正前、侧向以及下面都安装有摄像头,一部指向前方的激光雷达,此外设备内部还有专门的红外传感器。
内置的高性能CPU意味着,用户戴在头上的实际是一台性能不错的主机。尽管苹果本次没有公布其内存、硬盘容量等数据细节,但Vision Pro可以安装以及独立运行各类的专属APP等等。而外部摄像头则意味着,用户穿透设备的外部视觉,均依靠摄像头拍摄的实时图像来实现。通过专门用来执行数据传输的R1芯片,用户双眼看到的外部图像,从摄像头串流到Micro-LED显示器仅需12毫秒,只有人类眨眼速度的1/8。
由于Vision Pro配备有专门的VisionOS界面,因此用户在使用该设备时不再受制于显示器的边界。
▲ 一个典型的工作场景
在投屏模式下,使用者可以通过凝视Mac来进行连线,并获取其屏幕数据,使之以4K清晰度悬浮在面前。投屏后,使用者可以通过苹果的妙控键盘或者妙控板来进行手动操作,并同时支持多屏功能。在该状态下,Vision Pro的功能接近于头戴式4K虚拟显示器的功能,而用户无须在自己的桌上摆放多台显示设备。
▲ Vision Pro佩戴后的单悬浮窗视觉效果
在娱乐用途下,Vision Pro则可将任何空间转换成个人影院,屏幕的视觉感受如同100英尺家庭影院一般,用户可以根据自己的需要观赏电影和电视节目,或者享受精彩的3D电影。另外根据官方介绍,使用者目前可以通过Vision Pro运行一百多个Apple Arcade游戏,不过这项功能需要专门的游戏手柄支持。
此外,Vision Pro也专门优化了FaceTime通话的场景。通话时让每一位参与者以真人大小的窗口呈现,仿佛是科幻电影中那种全息影像通话的现实呈现。通话者甚至可以通过该设备,同播共享一同看电影、浏览照片或是进行合作演示。
总的来说,苹果作为XR领域的新玩家,出场伊始就拿出了一款展示效果极佳的MR设备。仅从介绍来看,Vision Pro展示出的性能足以傲视目前该行业的同类竞品——
没错,一众同类竞品,其中的主要巨头包括美国的Meta(原FaceBook)和微软、日本的索尼,以及中国的小鸟看看等等。其他的杂牌,这里就不单列了。
03
苹果式创新
微软公司的Holo Lens,定位商用,其功能也较为单一;索尼的PSVR 2,只看名字就知道是PS游戏主机的配套,只能用于游戏用途,所以这里就直接将这两者摘除去。留下来的对手还有两个,Meta的Quest系列,以及北京小鸟看看科技有限公司生产的PICO系列。
▲ Holo Lens的定位是商用办公,PSVR 2则是PS游戏主机的外设
Meta的情况就不用说了。尽管轰轰烈烈的“元宇宙”现在已经是一地鸡毛,扎克伯格也因为坚持推进怎么看都没法落地的元宇宙概念,被各方明里暗里编段子嘲讽,甚至整个元宇宙项目都被Meta的员工调侃,是为了“哄老板开心”。但作为元宇宙初级阶段,虚拟现实技术的首款个人端产品Quest,卖得还算可以。特别是上一代的Quest 2,靠着299美元的低价,出货已经破了1000万台,多少向全球资本证明了XR市场的存在。
▲ Quest 2是扎克伯格元宇宙项目的少数落地成果,因为够便宜所以卖得还不错
也就是在本次“苹果春晚”召开的3天前,扎克伯格在其个人社交账号主页,“官宣”了将会在今年秋季上市Meta Quest 3,同时还将举办了一场VR游戏展示活动,发布了数十款新VR游戏等等。虽然是硬蹭苹果热点的企图昭然若揭,但对于消费者而言却也无不可。
PICO是个既冷又热的品牌,隶属于北京小鸟看看科技有限公司。其大名既热又凉,热的地方在于其在整个VR用户圈内堪称无人不晓,几乎就是国内VR玩家们的首选。而凉的原因在于,一旦出圈就不为人知,非VR圈的人甚至可能根本不知道这是个啥。总的来说,小鸟看看于2021年被字节跳动并购以后,是目前全球第二大VR体验设备提供商。
▲ Pico 4 Pro在苹果推出Vision Pro之前,就数据而言是业界顶流产品
就在今年的4月底,上线了系列的最新款Pico 4 Pro。但较之去年声势浩大的现场发布会,这次硬件有了重大升级的新品,发布时反而低调了许多。
就当前而言无论Quest还是Pico,目前正面临着严重的危机——所有设备的销量在过去一年时间正日渐低迷。这种低迷,甚至还牵连到了Holo Lens与PSVR 2。因为这一切的背后,是以VR为基础的元宇宙概念在经历了两年前的爆火,一年半前的巅峰热点之后,正逐渐被资本所遗弃。连带着,其部分已经使用的产品以及用户,也开始对其逐渐失去兴趣。
这也是为什么WWDC23中的这款名为Vision Pro的新产品,在甚至没有几个人见过实物且需要到2024年才能上市这一前提下,居然如此火爆的原因。除了苹果宣传素材的精致、苹果在消费电子产品领域技术的雄厚,乃至于苹果生态圈的强大之外,许多外部力量必须“便乘”这一东风,把自己的产品乃至于整个产业,再次推动起来。
▲ 当然,必须强调的一点在于,iPhone也是逐步完善起来的。第一代产品,无论手机本身还是iOS,都存在很大的缺陷
毕竟大多数人都在期待,苹果能够再一次上演“点石成金”的奇迹——如同上一次通过iPhone系列产品,通过智能机革命盘活整个手机产业那样,拯救这个已经经历过三次潮起潮落的VR行业。顺带,在自己吃肉的同时,也能给那些已经为这一产业投入太多真金白银的企业,能够来一个命运大转折,甚至未来可以在市场内嘬上几口汤。
当然这里并不是要表达类似Vision Pro是“山寨品”之类的意思。毕竟凭借苹果的技术,其有多项软硬件上的创新概念。除了上面提到的内外部传感器阵列外,Vision Pro的另一大优势在于,可以通过内外传感器系统,甩脱手持控制器,而只靠手势动作、眼球的转动,以及语音指令等等,对视场内的虚拟投影进行控制。
▲ 现阶段,Vision Pro的官方描述,是完全手势操控的,必须要任何外设
另外,Vision Pro的背后,还有着苹果公司掌握的整个生态体系的支持。无论是软件层面上的,还是硬件方面的。相信凭借苹果公司强大的控制能力,不但软件应用层面的问题能够逐步解决,各款设备之间也能够迅速打通通道。
“未来以来”背后的真谛是什么?
至少在这个时代,一个具有强大软硬件技术实力,同时掌控强大生态体系的科技企业,看上了某个新领域、新技术,通常就意味着这个此前可能呼声很高,但一直难有寸进的领域,将会获得空前的进展。
所以从这一点来说,既然苹果已经发布了Vision Pro,那么这个“命”,也就必须得“革”。毕竟对许多人来说,苹果它发布个啥不是革命呢?就在4年前,当这家公司推出Air Pods Pro的时候,许多人不照样在高呼“革命”不是?
甚至是成为了Vision Pro一大特色的无须手部控制器这一点——你能打包票,过两年苹果不会再给你整个和Vision Pro专用传感手套?
当然,苹果这样的巨物,送来的一场“革命”,固然有很大的概率能让整个产业重现活力,但所有这一切都是有代价的。最常见的,莫过于该领域内原有的秩序,将遭到彻底地清洗和荡涤。
但无论Meta还是小鸟看看,都是只能接受这样的结果的。归根结底,前者是一家日渐边缘化的前新媒体巨头,而后者拉上整个集团,实际上也就是个……新媒体巨头。建设整个产业的三大要素:软件、硬件以及生态,这两家其实都只能拿出第一项。
我就举Quest 2的例子吧,这货也安装了专门的处理器,其实算是个头戴式主机,而不是仅仅一个串流投屏的媒体眼镜。不过呢,芯片使用的是Qualcomm公司的,型号XR2。实际就是脱胎于2019年发布的骁龙865。
▲ XR2的性能么,只能用“呵呵”来形容了……
这都是四年前的芯片了,请问读过本文的哪位还在用装骁龙865芯片的手机?可曾感觉到卡?
所以一切相互叠加的结果就是,Quest 2售价299美元,Pico 4 Pro要价也不过4000人民币。
去年的时候,高通更新了XR产品对应的芯片,所谓的XR2+ Gen1。价格比XR2涨了不少,性能只看官宣,除了功耗显著下降发热问题减低外,其他的提升实在是有限。
▲ 看到了没,这货主打的是解决发热“痛点”,性能几乎就没有提升!
归根结底,XR市场本来就是一个偏门小众,各家芯片大厂自然是没多少兴趣去专门为其设计芯片,以至于少数厂商只能捡块过气手机芯片魔改的玩意儿凑合用。然而苹果呢?直接丢出了自家最新的M2、专门研发了R1,还堆砌了尽可能全面的传感器系统(当然,代价是售价3499美元)。
而更可怕的是,它还手握着一个完全由其掌控的生态体系,包括各种桌面和便携式的电子产品。简直是“生态化反”本反了。
但即将被洗牌的各位也大可不必对此介怀。毕竟,回到一切的原点,距今16年前的2007年1月9日,初代搭载iOS操作系统的iPhone登上了历史舞台。触屏、全屏幕以及智能手机操作系统,均非苹果的发明,但正是在乔帮主的带领下,苹果这家公司将其整合到了一起——移动互联网时代,由此揭开了帷幕。
▲ 图文完全无关,但是摆在这里是想说,华为乃是我们曾经的唯一有望比肩苹果的企业,只不过目前被美国以全力绞杀,暂时在个人端难有突破了
而彼时,Facebook、亚马逊、腾讯、阿里巴巴等当时的巨头,正困顿于个人电脑基本普及后,Web1.0时代拉到顶峰之后的天花板时代。而字节跳动之类Web2.0时代的后起之秀,当时连影子都还没见到。
所以不要恐惧,如果这样真的是一场新的革命,就请鼓起勇气,毅然拥抱革命吧!