拒绝纱窗效应 PSVR六角形子像素真的源自三星?

科技潮人

    每当有新电子产品发售的时候,我们总免不了要到iFixit网站找找看有没有拆解分析文章,而10月份最火爆的VR硬件自然就是索尼互动娱乐的PlayStation VR,现在,iFixit的PS VR拆解总算新鲜出炉了。
    索尼在过去几十年里积累了丰富的硬件设计经验,前几年他们也发布了好几款非VR的头戴式显示器设备。所以就算使用了6年前的技术,索尼PS VR仍然能够在市场上与其他产品竞争,甚至在佩戴舒适度和显示效果上超越了最高端的VR头显。
    从iFixit的拆解来看,尽管设计复杂,索尼PS VR却仍然易于拆装,这也是它在硬件设计领域深厚的积淀的体现。iFixit在可维修性方面给了8/10的高分,超越Rift,持平Vive,略属于面向极客的OSVR HDK 2。
    实际上,索尼官方在发布之初就放出了拆解视频,由PS VR结构设计总监荒木高昌对设备进行完全拆解。不过尽管荒木拆解技术高超(自己设计的结构),他却没有进行讲解,同时用胶水黏住的镜片部分也没有进行拆解。
    iFixit对内部结构进行了分析,并使用热风枪拆下了镜片。于是,我们了解到PS VR没有使用Vive和Rift中的那种菲涅尔透镜,而是采用了普通的非球面镜片,体积更大重量更重。

    同时,我们也是第一次见到PS VR使用的OLED显示屏的近距离照片,有意思的是,这块1080P显示屏使用了六角形的子像素排布。这让我们感到奇怪,因为索尼多次表示他们的显示屏是自己定制的产品,而iFixit则认为显示屏是三星产的,而这六角形排布看起来有点像三星产的。毕竟,三星的AMOLED独家使用了一种钻石Pentile排列,而它看起来就是六角形排布。
    三星Diamond Pentile
    iFixit认为我们看到的是改版钻石P排显示屏,而索尼自己则表示他们使用的是RGB排列(并非钻石P排的RGBG)。关于这一点,小编也不能确定,因为iFixit给出的图片看不出子像素的颜色,它的确不像普通的RGB矩形排布,但也不是标准的钻石P排,因为钻石P排的三种子像素大小不一样,个数也不一样(大小:B>R>G;个数:G=2B=2R)。
    这个像素排布看起来就像蜂巢,完全是由正六边形组成的。不管怎么说,这种排列使得PS VR在分辨率低于Vive等竞争对手的情况下却没有明显的“纱窗效应”,而1080P P排的纱窗效应是很明显的。索尼向我们展示了在低像素情况下减弱纱窗效应的方法(减少像素间隙)。
    除此以外,iFixit还拆解了处理单元,一个连接PS VR与Ps4主机的小盒子,并提供立体音频和大屏幕画面输出功能。尽管它无法提升设备的图形性能,却内置散热风扇和Marvell SOC单元,可以进行4K视频的编解码。