VR线下娱乐的更多可能性
提到合家欢游戏,大多数的80 90后想到的会是童年红白机中的多人互动游戏。如果有人问陀螺菌最和理想的合家欢游戏的话,陀螺菌毫无疑问的会提到《魂斗罗》、《雪人兄弟》、《坦克大战》这一类经典游戏。三五成群的约着几个小伙伴以学习名义跑去朋友家骗吃骗玩,五六个人因为游戏争抢着一部红白机。这便是陀螺菌最理想的“合家欢游戏场景”。
合家欢游戏多以小轻精的游戏为主,以简单易学的操作。加上多人线下家庭式游玩给玩家带来欢乐。而在VR游戏中,现阶段大多数的游戏选择是单人游戏,或多人在线游戏。在陀螺菌拜访的大多数游戏开发商中,多数的游戏开发商也更偏向于去制作大型的血腥的恐怖的第一人称游戏。而在近两年VR游戏的主流游戏的一极状态在逐渐的向多级化发展,越来越多的游戏类型可供我们玩家选择。而合家欢游戏便是其中的一大分支。在近段时间也有很多高口碑的合家欢的游戏上线,今天陀螺菌要给大家推荐几款好玩的VR类型游戏,以供大家回忆童年时的多人游玩乐趣。
VR合家欢游戏推荐
1、《The Playroom VR》(众乐乐 VR)
《ThePlayroom VR》(众乐乐 VR)由尼可拉斯杜赛(NicolasDoucet)研发,上线于2016年10月,由索尼PS4独占。重要的是免费游玩,该游戏最多支持5名玩家同时进行对战或者合作团队对抗敌人。游戏仅需要一个PS VR,其他玩家通过手柄和屏幕进行游戏。游戏由6个完全不同的PSVR小游戏组成,分别是《猫捉老鼠(Cat N Mouse)》、《迷你机器人(Mini Robots)》、《怪兽大逃亡(Monster Escape)》、《幽灵屋(Ghost House)》、《通缉(Wanted!)》和《机器人救援(Robot Rescue)》组成。这种本地+社交内容结合的游戏模式能让玩家享受到不一样的VR乐趣。这种VR玩家+屏幕玩家的结合的新游戏模式在索尼里得到了很好的反响。也为后面游戏开发商提供了更多的游戏种类选择。
陀螺菌简单介绍其中两款小游戏:
《猫捉老鼠(Cat NMouse)》,这款游戏的玩法类似于123木头人。在这款游戏中,戴VR头盔的玩家扮演猫,而其他玩家要扮演老鼠。VR玩家需要伸头,把身子探出窗帘,观察老鼠玩家的行动。如果老鼠玩家没有躲在掩体后面就会被猫捉住。老鼠玩家的目的就是在被猫玩家捉住之前,把所有奶酪偷走。
《幽灵屋(GhostHouse)》,这是一款多人配合型游戏。VR玩家需要靠非VR视角玩家的描述,去确认幽灵的位置,并且把鬼抓住才能完成任务。在这款游戏中小机器人颤抖的样子又可爱又滑稽,所以使得这个恐怖幽灵屋一点也不可怕,甚至小鬼的模型还特别可爱。抓住鬼后很有成就感。
2、《人类拯救计划》
《人类拯救计划》是由中国本土游戏公司互联星梦(ISVR)开发制作,由上海东方明珠文化发展有限公司担任国行发行,游戏于今年5月份上线索尼PS4,该作品还入选索尼互动娱乐发起的“中国之星计划”与《The Playroom VR》一样也是由多款小游戏组成:《星球保卫战》、《夺宝小行动》、《模仿大逃亡》、《救援大作战》。除了《星球保卫战》是单人游戏之外,其他的都是多人游戏,最多4名玩家同时进行,这款卡通渲染风格表现的游戏,提供多种不同乐趣横生的体验。
陀螺菌再简单介绍其中两款小游戏:
《星球保卫战》这是一款单人模式的游戏,但是玩家可以像《超级玛丽》一样在玩家游戏失败时进行人员更换。《星球保卫战》是一款定点布局移动塔防游戏,玩家可以用手中的“火箭”拖着成串的动物在空中游走,躲避敌人的类弹幕攻击(有线条提醒怪物的出现轨道),就像“老鹰捉小鸡”;也可以按住按键将“贪食蛇”暂时固定成“棍棒”,直接敲死来犯的外敌,就像“打地鼠”游戏。敌人们只要掳走10个人类就宣告我方失败,而玩家可以将“粘”住的动物们摆放在这些轨道旁;动物们能力各异,要么会在敌人进入警戒范围后自动攻击,要么会发动减速、加护盾等辅助技能,多种游戏方式提供玩家选择。
《模仿大逃亡》这是一款对抗型游戏,VR玩家VS非VR玩家。在这款游戏中VR玩家扮演上帝,而非VR玩家要扮演普通人类。在这一个充斥NPC角色的地图上,非VR玩家在NPC中隐藏自己的身份,并通过特殊通道逃离。VR玩家可以按特殊按钮,让NPC们摆出特定动作,非VR玩家必须与NPC角色的姿势保持相同,而VR玩家则必须找到其他玩家并用胶囊捕捉他们。游戏的最后胜者可以嘲讽失败者,摆出各种奇怪动作。
3、 《Carly and the Reaperman(卡莉和魔鬼-逃出地狱)》
《Carly and the Reaperman(卡莉和魔鬼-逃出地狱)》这款游戏由OddRaven Studios研发,发行于今年6月份,游戏登陆Steam和Oculus Home,售价78元。这款游戏与前面的游戏不一样,这款游戏仅支持两人游玩,通过双方的努力一起闯过一关又一关。游戏的操作相对简单,剧情也十分有意思,且发人深思,寻找救赎。
在游戏中,VR玩家担任一个死神骷髅头,而非VR玩家担任卡莉。卡莉在整个过程中只能跳和移动,而其他的步骤需要死神的帮助才能完成,死神可以通过抓取建筑在整个世界中移动,还能做一些卡莉无法做到的事情,如移动箱子和接触灵体。《Carly and theReaperman》在游戏定位是益智类解密游戏。但在陀螺菌的游玩中发现这款游戏并不简单,由于双方的视野和能力不同,双方能看到的东西也就不同,需要双方不断的进行实时交流才能通过。在某些特殊的关卡中,会存在死神看得到,而卡莉看不到的情况。在这种时候,就需要VR玩家向非VR玩家细心的讲解,然后本菌就被活生生气死在游戏机房了。
4、《疯狂大逃亡》
《疯狂大逃亡》是由国内的合金猫互动研发,2017年上线Steam,后来又登陆移动端(一人使用VR一体机,一人使用手机),游戏类型为赛车躲避型游戏。双方要相互配合躲避机器人的攻击,并进行逃亡。游戏过程中,一人在PC端操控前进中的车,另外一人则使用VR头显负责击杀车后的机器人,两人需实时交流来配合获胜。目前《疯狂大逃亡》共有6个关卡,并设计有多种难度。玩家在游戏中可以收集道具。
在游戏中,机器人会不时发射出激光,这时VR端的人需要提醒电脑端的人转变方位,来躲避激光;同时,后方的机器人会使用红、绿、蓝三色的屏障,需要对应颜色的子弹才能产生攻击,所以VR端的人看到当机器人的屏障是绿色时,需要告诉电脑端的人去吃绿色的弹药。两个人一起玩游戏,由于互相看不到彼此的状况,就必须不停交流配合,而且游戏中两人是背靠背的情境,左右方向完全相反的状态,这就跟实际上开车是一样的,很容易出现说左向右开错方向的错误。
VR为合家欢游戏带来了什么?
合家欢游戏,通常指本地多人游戏,可以对战也可以协作。合家欢游戏已经存在了很长的历史,在网络游戏未兴起之前,其是最主流的游戏类型。直到现在,任天堂、索尼、包括一些手游厂商依旧会主打这种游戏类型,相比线上相隔两地的合作,这种更能拉近玩家之间的距离。
而在VR没有出现之前,传统的合家欢游戏的操作多以一种载体为主,手机+手机,主机/游戏机的手柄+手柄,不论是在游戏中大家看到的视角还是还是操作都没有太大的拓展性,不过这样的好处在于双方处于非常公平的位置。
而VR加入后,载体开始变得多样,PC玩家+VR玩家,主机玩家+VR玩家,手机玩家+VR玩家,操控方式也变得不平衡。VR融入后,基于其独特的操作和视角,给游戏设计带来了更多的拓展性和可能性。上述几款游戏都是非常不错的案例,在设计思路上其实都有着异曲同工之妙。由于VR视角的人相比平面视角看得更全面,其设定会更以大局为主,而平面端的视角比较限制,其场景会更小。
虽然VR加入之后的合家欢游戏拓展性更强了,但也给游戏的平衡性设计带来了更多的挑战,由于双方操作、视角都不一样,如果一方太强势,就会使得一方难以继续下去,比如在《人类拯救计划》中模仿大逃亡中的跷跷板关卡,3v1的情况下还有通关的可能,但如果是1v1的状态的话,VR玩家几乎有压倒性优势。
另外,玩法的创新性也是非常大的挑战。如何在保持平衡性的前提下,根据不同的终端特性将VR的特征发挥出来,并且能够让VR和其他端有很好的联动性、竞技性,都是这种新型的合家欢游戏开发者需要慎重考虑的地方。
而陀螺菌也认为,VR+合家欢的游戏形式,可能更适合于PS4、NS这种原本就面向家庭用户/多人、且比较封闭的平台,而相对来说PC或者手机的用户则更倾向于线上联机的形式。
不管怎样,VR+合家欢给VR的游戏类型带来了更多的可能。在《The Playroom VR》推出时,索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁添田武人曾经对合家欢游戏有过这样的评价,其认为像《The Playroom VR》这种让人快乐的合家欢游戏,会迅速占领市场。