疫情将文旅产业推向元宇宙
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三年来,疫情给不少行业都带来了沉重打击。文旅产业,首当其冲。
在疫情的倒逼下,文旅产业数字化转型渐次深入。随着数字产品不断丰富,元宇宙文旅新业态也呈现多元化发展趋势。
体验是文旅活动和元宇宙共同的基因内质。
元宇宙重构了 " 人、场、物 ",通过身份映射赋予消费者身份的差异化,在赋予用户新身份的同时,创造符合当下场景的沉浸式空间。
正如迪士尼 CEO Bob Chapek在一次公开场合表示,元宇宙将是迪士尼的未来,粉丝们有望在元宇宙中与迪士尼公主共进午餐。
01
迪士尼元宇宙战略:
讲述“下一个伟大故事”
迪士尼将元宇宙视为“下一代叙事方式”,为拥抱元宇宙及规划未来发展战略,迪士尼聘请了前苹果高管Mark Bozon,他在苹果创意和游戏部门任职了12年,上一个职位是苹果游戏订阅服务Apple Arcade的游戏创意总监,而现在,Mark将领导迪士尼元宇宙业务。
图 | Mark Bozon
作为迪士尼元宇宙部门新任高级创意负责人,Mark Bozon将负责确保迪士尼融入元宇宙元素。
除了人才,技术也是沉浸式 " 元宇宙旅游 "的先决条件之一。早在去年12月,迪士尼便获得了一项技术专利,名为“现实场景中的虚拟世界模拟器”,旨在为主题公园游客打造个性化互动景点。
该技术通过追踪正在使用手机的游客,生成个性化3D效果,并投影到附近的物理空间、墙面或园内物品上。
人们通常认为元宇宙存在于互联网,需要使用VR或AR设备才可以体验。但迪士尼的这项新技术可以裸眼体验元宇宙。
迪士尼在专利申请文件中提到,AR技术能够打造沉浸体验,让游客与虚拟世界互动。通过这项技术,迪士尼可以通过3D投影与游客互动,而不用打造机械动画角色或雇演员来表演。
图 | 迪士尼AR技术
在此之前,迪士尼一直在探索如何利用高科技,将迪士尼动画中的场景再现。例如迪士尼曾经的舞台剧《冰雪奇缘》就将传统剧院通过技术打造出了一个梦幻的冰雪世界,让游客完全沉浸在冰雪奇缘的世界中。
02
元宇宙里的国潮
说到文旅一定少不了国潮,近几年,年轻人对中国传统文化热情不断高涨,根据《2022 Z世代消费指数报告》,“超六成Z世代受访者首先会考虑国货品牌,他们喜欢的国潮元素包括中国红、水墨、故宫、神话故事以及经典IP再现等。”
“国潮热”的背后是青年群体对传统文化的自信,而VR、元宇宙等新技术、新形态的出现,为传统文化的沉浸式体验提供了全新的空间。
这是爱奇艺奇遇VR上线的中国书法模拟应用《墨之韵》,玩家可以利用墨汁和毛笔在虚拟宣纸上进行无障碍创作,感受传统书法艺术。
在悠扬的国风旋律下,身着潮牌的年轻人正置身其中挥毫泼墨,时而是雄秀端庄的楷书,时而是遒美健秀的草书,仿佛回到千年前的风雅。
通过这种新的表现形式,厚重的文化不再是尘封的历史,转而变幻出更多姿态,走进年轻人的生活。
03
“游戏+主题乐园”天生自带元宇宙属性
西山居是国内知名的游戏公司,西山居文旅希望能打造一个永远不关门的游乐园,这个“游乐园”既包含线上的游戏世界,也包含线下的文旅项目。
图 | 西山居西安欢乐谷《剑网3》主题区效果图
此次西山居与西安欢乐谷跨界合作的剑网3主题区,既有从大众文旅娱乐需求出发、追求沉浸感和互动的项目,也针对游戏玩家所喜欢的一些游玩方式,将游戏内容融合进来,通过智能设备等方式识别用户,实现个性化、定制化体验。
据悉,园区将在今年10月开门迎客,让游客沉浸式体验国潮江湖。
此外,西山居文旅合作的每一个文旅项目,都将在游戏中创建独立地图,还原线下的文旅项目。当你和朋友一起在文旅小镇里游玩,分别后还可以一起回到线上,进入虚拟地图进行游玩,极大增强了用户黏性和认同度。
图 | 《剑网3》
04
文旅数字藏品让更多人了解历史
从河南博物院的 3D 版数字文创 " 妇好鸮尊 " ,到西安曲江大明宫国家遗址公园的 " 宇宙 · 千宫系列 " 数字藏品,再到云南旅游官方助手 " 游云南 " 上线 " 云穹 " 数字藏品品牌,并发布建水紫陶 " 兽耳方尊 ",数字藏品为文创产品的商业化与营销带来了新的想象空间。
图 | 云南 " 云穹 " 数字藏品
相比馆藏文物或字画真迹,数字藏品可以让购买者以更低的价格在线上购买、观赏和收藏,而不用担心藏品的储存保管、赝品仿冒等困扰实物收藏者的诸多问题,让普通人,特别是年轻人有机会体会收藏的乐趣,并激发人们走进线下景区及博物馆的热情。
图 | 河南博物院" 妇好鸮尊 " 数字藏品
文旅行业发布数字藏品有着独特的优势,几乎每个已发布的文旅数字藏品都有历史文化底蕴作为支撑,自身有着极具中国特色的 IP 属性。
当下,年轻人文化认同感愈发强烈,这为文创产品的数字化提供了情感价值上的支撑,不仅为文创产品打开了新的市场,也让年轻人了解到文物及其背后的历史故事。
文旅的本质是超越现实之上的精神活动,无论是从体验角度还是商业角度,元宇宙都给文旅行业带来了更大的想象空间。
主动拥抱元宇宙的文旅项目会得到创新红利。而当元宇宙的技术要素趋于成熟,文旅项目的竞争还会再次回归于内容的文化性和艺术性的竞争。
END