HTC Vive最强对手 VR头显Oculus Rift开箱图赏
众所周知,三大头显:HTC Vive、Oculus Rift及PS VR,因PS VR要到10月才上市,故目前高端VR头显且是HTC和Oculus双雄争霸的局势。HTC Vive已登陆VR频道多时,终于迎来其宿命对手:Oculus Rift CV1,马上带来开箱上手玩。
包装简洁,随手可拎
Oculus Rift的包装有种索尼的感觉,纯白色的外包装,正面印着产品照。
内盒抽取方式也和索尼一致,而且也是黑色内盒,整个包装盒的尺寸要比HTC Vive小不少。毕竟HTC Vive还有两个定位基站和手柄,Oculus Rift没那么多部件,包装尺寸也自然小了。
左下角的Windows标志,表示了这个VR设备需要搭配PC及Win系统使用。纯白加黑色产品图确实是非常耐看的设计(大法好)。
背面简单罗列了整套Oculus Rift包含的部件:遥控器、红外摄像头、Rift头显及Xbox One手柄。
还有印上了3款经典的Oculus平台游戏:《EVE:瓦尔基里(EVE:Valkyrie)》、《拉齐的传说(Lucky's Tale)》、《Farlands》。
小编觉得Oculus挺人性化的一点就是设置了提手。
有了提手,拎去基友家玩容易多了。HTC Vive的话,你得抱着。
从侧面抽出内包装盒。
内盒为有点毛绒的黑盒子,挺有分量的感觉。
正面印有Oculus的LOGO。
内部设计,紧凑又方便
从提手处掀开盖子,Oculus内部设计可真够简洁的,第一眼能看到的是头显、红外摄像头及遥控器。
“Let’s get started”,旁边挂着遥控器,遥控器有塑料勾住,不会掉。
同样,Oculus对内部放置进行了一番设计,头显和摄像头都被卡住,在运输过程中不会脱落。外国的快递也那么暴力么,Oculus要出这么一招。
掀起摄像头,底部有个隔层,放置了Xbox One手柄、手柄PC适配器和简单说明书等。
Oculus的内部设计真是非常紧凑,拿取或者放回盒子都很方便,用户体验非常棒的说。
相比HTC Vive,整套Oculus Rift真是简单好多,如果不算手柄,Oculus Rift主要就头显、摄像头和遥控器。至于专用手柄Oculus Touch要到年底才发售。
Oculus Rift做工如何?往下看
全套Oculus Rift CV1一览,东西少很直观,不再描述了。
主体:Oculus Rift头显,通体黑色,体积不大,和许多手机VR盒子差不多大,表面是磨砂质感。经过两个版本的迭代,最终的消费者版Rift显得很简约。
正面仅有Oculus的LOGO,看不到任何传感器。
Oculus Rift自带了耳机,有两个位置可供调整,所以能够贴合所有头型。
从耳机的细节处可看出Oculus Rift的做工蛮精致,不过用料上感觉有些缩水,头显整体给人不够厚实的感觉。
Oculus Rift的头带比较细小,也是采用“T型”头带设计,两侧和头顶的魔术带都挺长的。加上Rift本身重量较轻,佩戴的舒适度非常棒,确实要比HTC Vive好不少。
头显底部设置了瞳距调节拨动键,由于是全新产品,拨动手感比较涩,有段落感。
相比前两个开发者版DK1/DK2,CV1能够拆下并替换面罩,而且更为贴合脸部,漏光更低。
Oculus Rift采用混合菲涅尔透镜,形状不是原型的,有点弧度。头显上方有个黑点,是距离和光线传感器。小编发现没找到物距调节,待详细评测再研究。
由于专属的Oculus Touch手柄要到年底才上市,为了解决戴上头显后的操控,Oculus为玩家配备了一个简单的遥控器。
遥控器上方设置了五维导航键,中间是音量调节及返回键,最下方是Oculus菜单键。
遥控器造型很圆润,体积很小巧,手感很不错。
Oculus Rift出厂附带一个标准版的Xbox One手柄及一个PC适配器,目前Oculus的游戏主要都是通过这类传统手柄来玩,等到Oculus Touch上市后,玩法就和HTC Vive一样,近乎1:1的动作捕捉。
Xbox One手柄没什么好介绍的,和Xbox One附带的那只一样。
Oculus的定位追踪全靠这个长得像麦克风的红外摄像头。
摄像头可调节一定角度,只要把它对准RIft头显就可以,放置要求不比HTC Vive的定位基站,可谓是没有要求。
Oculus Rift上手有感:做工不错,实在很轻
经过开箱上手,小编认为Oculus Rift秉承VR大厂的细致做工,造型设计上已经达到轻便和高性能的绝佳平衡点,不愧是HTC Vive的最强对手!