锐评 | Oculus Quest占VR市场9成份额,Meta可以高枕无忧了吗

VRAR星球

    国际数据公司IDC近日公布了2022年第一季度全球VR头显的数据报告,内容显示全球VR头显出货356.3万台,其中Quest(即原来的Oculus Quest,22年1月27日,Meta官宣旗下Oculus Quest头显更名为Meta Quest,下文统称为Quest)份额占全球VR市场的90%。从报告看,Meta可以说是VR头显的大赢家,妥妥的处于领头羊的地位。
    
    不过在明哥看来,Quest的数据虽然漂亮,但是并不意味着Meta可以高枕无忧,它依旧面临着严峻的内忧外患。
    01.
    烧钱的VR业务
    别看Quest系列占据了全球VR市场9成的市场份额,但是事实的真相会让扎克伯格流泪,因为那都是烧钱烧出来的。IDC的一位分析师表示Meta是以牺牲盈利能力为代价来推广低成本VR硬件,换句话来说,就是Quest的硬件卖得越多,Meta就亏得越多。
    前阵子Meta公布了2022年第一季度的财报,数据显示该公司的总营收为279.08亿美元,比去年同期的261.71亿美元增长7%,净利润为74.65亿美元。而Quest所属的Reality Labs虽然收入同比增长了35%,但成本也同比增长了55%。
    具体到数据方面,Reality Labs在2022年第一季度带来了6.95亿美元的收入,高于2021年第一季度的5.34亿美元。但该部门的成本却高达37亿美元,高于2021年第一季度的24亿美元。最终结果是亏损了约30亿美元,高于2021年第一季度亏损的18亿美元。
    按照这样的烧钱速度,Meta的VR业务预计今年会亏损120亿美元左右,而在去年、前年的数据则是约101亿、66亿。
    可能是Quest系列烧钱烧得太猛了,导致地主家没有余粮了。于是乎我们看到了Meta将2022年招聘工程师的目标从最初招聘约10000名新工程师的计划下调至约6000-7000名、对VR头显项目砍单、搁置智能手表开发等节省支出的新闻。
    
    Quest靠Meta烧钱取得了全球VR市场霸主的地位,一旦Meta停止烧钱、或者减少支出,Quest的销量与市场份额就会受到影响。天风国际分析师郭明錤就表示,Meta采取行动缩减在虚拟现实领域的投资,将为苹果和其他竞争对手创造机会。2022年Meta的VR头显的出货量将下滑25%-35%,最终的出货量会掉到700万-800万台的水平,而去年的销量一度达到1000万-1100万台。
    
    对于Meta这种砸钱补贴VR头显、一体机的做法,STEPVR创始人兼CEO郭成表示烧钱补贴是补贴不出真实需求的,烧钱补贴可以在真实需求已经被验证的情况下去推动销量规模,但永远都补贴不出真实需求。
    同样看衰的还有IDC,IDC发布报告表示Meta不可能永远亏本销售虚拟现实设备。其认为Meta目前在虚拟现实领域的策略“不可持续”,而“所有的目光都将聚焦苹果”。
    至于大家关心的Quest系列新品Quest 3或者代号为Cambria的VR头显何时上市,从Meta展示4款原型机的情况推测,新品还在砸钱研发中,先弄几台原型机拉高一下大伙的期待。
    02.
    虎视眈眈的苹果
    尽管Meta在VR领域,凭借Quest占据了主导地位,奈何XR领域太大,VR只是XR的一部分,老对手苹果决定避其锋芒,干一票大的,直接上MR。
    明哥曾在《锐评 | VR不“香”?所以罗永浩创业选择AR》一文中提到过AR/VR/MR的区别,简单说AR是半真半假、VR全部都是假的、MR是很难分清真假。
    
    据彭博社记者马克·古尔曼爆料,苹果的MR设备,结合了VR和AR的特性,代号为N301,配备了M1系列芯片、两块8k屏幕、14个摄像头,运行rOS(reality OS)操作系统。郭明錤曾这样评价苹果的MR设备:“不仅可以同时支持AR和VR,还能够整合AR和VR技术,并在不同的场景中顺利切换。”
    买一台苹果的MR设备相当于有了一台VR设备、一台AR设备、一台MR设备,“买一得三”,以致于早前就有一些知名博主发文力挺苹果的MR设备。
    
    跟苹果的MR设备相比,Meta的Quest头显对消费者的吸引力就没有那么大了。考虑到苹果系统的封闭性,开发工具的完备性,苹果的MR设备应用生态基本不用担心。以AR应用为例,苹果CEO库克透露,在App Store上已经有超过14000款AR软件,在为数百万人提供难以置信的AR体验。
    尽管苹果的MR设备登场时间没有确定,网传将于明年1月上市,可是从苹果MR的特性,以及苹果以往凭一己之力带火TWS市场的战绩看,Meta只是临时取得VR头显的宝座罢了,毕竟背后还有一个苹果正虎视眈眈。
    03.
    开疆拓土的Pico
    在IDC的报告中,分析师提到了全球市场排名第二的Pico的情况。Pico以4.5%的市场份额仅次于Quest。分析师称尽管Pico主要在中国境内运营,但它仍然在全球许多市场占有一席之地,而随着欧洲市场的扩张以及不断增长的消费者内容库,Pico有望在未来几个季度吸引更多受众,这也就意味着Quest的市场份额会受到冲击。
    
    除了进军欧洲市场,Pico还有意剑指Quest的大本营——美国市场。据美国科技媒体Protocol报道,Pico计划在美国推出Neo 3 Link头显,并投入巨资寻找优质的VR内容。Pico工作室(Pico Studios)也开放了多个岗位的人才招聘,包括工作室负责人、VR游戏战略主管、海外内容生态系统负责人、运营经理等。
    Quest靠烧钱取得了不小的市场份额,但是跟擅长花式价格促销的中国厂商比起来,算是“小巫见大巫”,毕竟中国市场可是拥有着诸如“元旦”“春节”“五一”“618”“国庆”“双十一”“双十二”等贯穿全年的购物节日,中国厂商更是将价格战玩出了花样,发明了“节假日优惠大酬宾”、“打卡返现”、“公司周年庆”等诸多促销手段。
    
    就像手机市场一样,在中国手机厂商“出海之前”,三星是响当当的印度、东南亚等手机市场的No.1,依托机海战术、价格战术,三星不少海外市场的领头羊的位置都被中国手机厂商取代了。Pico复制中国手机厂商在海外市场的成功,也不是不可能的。
    外加上Pico它爹字节跳动与Quest它爸Meta可是老相识了。当年为了狙击字节跳动的短视频应用TikTok,Meta一方面雇佣公司诋毁Tik Tok,另一方面也让自己的Instagram上线短视频功能Reels,以减少用户流向TikTok,可结果均以失败告终。
    这回在VR领域,再次面对“老冤家”,Pico背后的字节跳动与Quest背后的Meta又将迎来一场大战,Quest领头羊的地位将面临严峻的挑战。
    04.
    三星、微软卷土重来
    在2016年三星推出过VR设备——Gear VR,受到了不少消费者的欢迎,很快登顶全球VR设备市场。市场数据分析机构SuperData联手Unity发布了一份2016年VR市场研究报告。报告指出,2016年全球VR销量630万台,其中三星Gear VR销量为451万台,HTC Vive销量为42万台,Oculus Rift(Quest系列前作)销量为24万台,PlayStation VR销量为75万台,Daydream View销量为26万台。
    
    随着VR热度降温以及三星的精力有限,在2020年三星正式宣布退出VR市场,Samsung XR、Samsung VRVideo等应用程序不会再进行更新,在GalaxyStore、Google Play Store、微软及Oculus-Quest商店上架的相关软件亦将被移除等。
    Meta成功把元宇宙炒热,顺带还让VR起死回生,于是乎三星又打起了VR的主意。根据三星提交的新商标申请表明,它正在开发一款VR设备。早在二月份的世界移动通信大会期间,三星CEO韩钟熙就暗示了公司将重新关注VR设备。最新的商标申请可能预示着即将推出的GalaxyVR头显。
    
    微软在2015年推出了MR设备——HoloLens,在B端市场上用户体验反响不错。IDC数据显示,微软HoloLens在AR/MR的占有率超过四分之一,全球第一。无奈HoloLens的售价太高,超过了2万元,使得消费者对其望而止步,加上负责HoloLens业务的高管亚历克斯·基普曼(AlexKipman)由于桃色新闻即将离职,导致新一代的HoloLens前景堪忧。
    可能错过了移动互联网的浪潮,已经让微软很不甘心,如果再错过元宇宙的浪潮,估计微软得崩溃,所以在坊间就传出了微软与三星合伙研发MR设备的新闻。
    具体来说,是三星负责硬件层面,微软负责软件层面,一个是曾经VR设备的老大哥,硬件生产经验丰富,一个是电脑操作系统当之无愧的强者,三星与微软二者强强联合的话,还真有可能在Meta取得优势地位的情况下,取得重大突破。
    05.
    总结
    不管是苹果,还是Pico、三星&微软,它们之间的每一个竞争对手都值得Meta警惕,再加上Quest太能烧钱,Meta还得努力挣钱才行,不然停止烧钱的话,Quest“带头大哥”的地位就有可能保不住了。
    ??????文/多弗朗明哥
    最后,我们来调查一下,以下厂商中,你认为谁最有可能击败Quest,摘得全球XR市场的桂冠。欢迎投票表达你的态度。如果还有其他观点,欢迎在下方的评论区留言,与我们交流。